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《GoogleAndroid开发入门与实战》目录.doc

1、目录第 1 章 掀起你的盖头来初识 Android1.1 认识 Android1.2 Android 的背景1.2.1 Android 的历史1.2.2 Android 的发展1.3 我的 Android 我做主1.3.1 开发基于 Android 平台的应用1.3.2 参加 Android 开发者大赛1.3.3 个人英雄主义再现得到更多人的 认可和尊重1.3.4 获得应有的收益Android Market1.4 真实体验 Android 模拟器1.4.1 初识庐山真面目模拟 器概述1.4.2 模拟器和真机的区别1.4.3 模拟器使用注意事项1.5 更上一 层楼,加入 Android 开发社区

2、1.5 本章小结第 2 章 工欲善其事 必先利其器 搭建 Android 开发环境2.1 你的爱机胜任吗开发 Android 应用前的准备2.1.1 Android 开发系统要求2.1.2 Android 软件开发包2.1.3 其他注意事项2.2Wwindow 开发环境搭建2.2.1 JDK、Eclipse、Android SDK 软件安装2.2.2 SDK 的家在哪里设定 Android SDK Home2.2.3 真的准备好了吗开发环境验证2.3Linux 一族 Ubuntu 开发环境搭建2.3.2 设定 Android SDK Home2.4 Mac OS 一族苹果开发环境搭建2.5 本

3、章小结第 3 章 清点可用资本Android SDK 介绍3.1 Android SDK 基础3.2 深入探寻 Android SDK 的密码3.2.1 Android SDK 目录的骨架3.2.2 android.jar 及内部结构3.2.3 SDK 文档及阅读技巧3.2.4 先来热热身Android SDK 例子解析3.2.5 小李飞刀Android SDK 提供的工具介绍3.3 重中之重Android 典型包分析3.3.1 开发的基石Android API 核心开发包介绍3.3.2 拓展开发外延Android 可选 API 介绍3.4 本章小结第 4 章 赚钱的市场Android Mar

4、ket 及应用发布4.1 Google Market 产生背景与目的4.2 体验“选货”的乐趣在 G1 上体验 Market 的使用4.3 Android 开发活动及特色应用4.3.1 开发应用的领域4.3.2 Android Market 特色应用4.4 你也可以做东家申请 M arket 帐号4.4.1 卖东西要先入伙准备 工作4.4.2 入伙过程申请4.4.3 开张了在 Market 上 发布应用4.3.2 卖东西也要签名生成签名文件4.3.3 项目打包、签名和发布4.6 本章小结第 5 章 千里之行 始于足下 第一个应用 HelloWorld5.1 HelloWorld 应用分析5.1

5、.1 新建一个 Android 工程5.1.2 填写工程的信息5.1.3 编程实现5.1.4 运行项目5.2 调试项目5.2.1 设置断点5.2.2 Debug 项目5.2.3 断点调试5.3 本章小结第 6 章 磨刀不误砍柴工Android 应用程序结构介绍6.1 Android 体系结构介绍6.1.1 应用程序(Application)6.1.2 应用程序框架(Application Framework)6.1.3 库(Libraries)和运行环境(RunTime )6.2 Android 应用程序组成6.2.1 Activity 介绍6.2.2 Broadcast Intent Rec

6、eiver 介绍6.2.3 Service 介绍6.2.4 Content Provider 介绍6.3 Android 应用工程文件组成6.4 本章小结第 7 章 良好的学习开端Android 基本组件介绍7.1 第一印象很重要界面 UI 元素介绍7.1.1 视图组件(View)7.1.2 视图容器组件( Viewgroup)7.1.3 布局组件( Layout)7.1.4 布局参数(LayoutParams)7.2 我的美丽我做主 Android 中应用界面布局7.2.1 实例操作演示7.2.2 实例编程实现7.3 不积跬步 无以致千里常用 widget 组件介绍7.3.1 创建 widg

7、et 组件实例7.3.2 按钮(Button) 介绍与应用7.3.3 文本框(TextView )介绍与应用7.3.4 编辑框(EditText )介绍与应用7.3.5 多项选择(CheckBox)介绍与应用7.3.6 单项选择(RadioGroup )介绍与应用7.3.7 下拉列表(Spinner )介绍与应用7.3.8 自动完成文本(AutoCompleteTextView )7.3.9 日期选择器( DatePicker)介绍与应用7.3.10 时间选择器(TimePicker )介绍与应用7.3.11 滚动视图(ScrollView)介绍与应用7.3.12 进度条(ProgressBa

8、r )介绍与应用7.3.13 拖动条(SeekBar)介绍与应用7.3.14 评分组件(RatingBar )介绍与应用7.3.15 图片视图( ImageView )介绍与应用7.3.16 图片按钮(ImageButton)介绍与应用7.3.16 切换图片(ImageSwitcher&Gallery )7.3.17 网格视图(GridView)介绍与应用7.3.18 标签(Tab )介绍与应用7.4 友好的菜单menu 介绍与实例7.4.1 实例操作演示7.4.2 实例编程实现7.5 Android 应用的灵魂Intent 和 Activity 介绍与实例7.5.1 实例操作演示7.5.2

9、实例编程实现7.6 用好列表,做好程序列表( ListView)介绍与实例7.6.1 实例程序演示7.6.2 实例编程实现7.7 有好地互动交流对话框( Dialog)介绍与实例7.7.1 程序操作演示和实现讲 解7.8 温馨的提醒Toast 和 Notification 应用7.8.1 实例操作演示7.8.2 实例编程实现7.9 本章小结第 8 章 移动信息仓库Android 的数据存储操作8.1 Android 数据存储概述8.2 轻轻地我保护SharedPreferences 存储8.3 谁的文件,谁主宰文件存储8.4 打造自己的数据库存储SQLite 存储方式8.4.1 Android

10、 中对数据库操作8.4.2 安全和方便地访问数据 库8.5 我的数据你来用ContentProvider 介绍8.5.1 初识 ContentProvider8.5.2 使用 contentProvider 读取系统数据8.5.3 使用 ContentProvider 操作数据8.6 再学一招网络存储8.7 本章小结第 9 章 我来“广播”你的“意图 ”Intents 和 Broadcast 面对面9.1 Android 应用程序的核心Intents9.1.1 Intent 基础9.1.2 用 Intent 启动一个新的 activity9.1.3 Intent 详细讲解9.1.4 Andro

11、id 解析 Intent 实现9.2 用广播告诉你利用 Intent 来广播(BroadCast)事件9.2.1 实现 Android 中的广播事件9.2.2 BroadCast Receiver 介绍9.3 应用实例详解9.3.1 程序操作示意9.3.2 实例编程实现9.4 小结第 10 章 一切为用户服务Service 应用实例10.1 认识 Service10.2 使用 Service10.3 Service 的生命周期10.4 实 例学习 Service10.4.1 精彩实例定时提醒10.4.2 精彩实例二音乐播放 器10.5 本章小 结第 11 章 循序渐进开发 Android 应用

12、的基本步骤11.1 兵马未动 粮草先行应 用规划及架构设计11.2 尽善尽美应用开发步骤11.2.1 界面设计始终是第一位实现 UI11.2.2 必备的动力源泉数据操作和存储11.2.3 华丽转身实现多页面跳转11.2.4 始终为用户做好服务增加 Service11.2.5 细节决定成败完善应用细节11.3 成功就在眼前应用测试 和发布11.3.1 只欠东风应用测试11.3.2 可以赚钱了发布到 Android Market11.4 本章小结第 12 章 Android 综合案例一RSS 阅读器实例12.1 RSS 介绍12.1.1 RSS 基础12.1.2 RSS 的历史12.1.3 RSS

13、 语法介绍12.2 SAX 介绍12.2.1 SAX 基础12.2.2 使用 SAX 的作用12.2.3 怎样使用 SAX12.3 RSS 阅读器设计12.3.1 RSS 阅读器功能设计12.3.2 RSS 阅读器 UI 和交互流程设计12.4 RSS 阅读器的实现12.4.1 程序实体解析12.4.3 实现一个自己的 ContentHandler12.4.4 Activity 的实现12.5 本章小结第 13 章 综合案例二基于 Google API 开发个人移动地图13.1 项目 UI 规划13.2 数据实现存储13.2.1 设计数据库及表结构13.2.2 设计 SharePreferen

14、ce 存储13.3 项目实现流程13.3.1 创建项目工程13.3.2 项目各功能及界面实现13.3.3 实现数据存取13.3.4 实现 Service13.3.5 应用流程整体实现13.3.6 后续开发完善13.4 项目程序演示13.5 项目程序签名、打包和发 布13.6 本章小结第 14 章 综合案例三基于 Android 的豆瓣网(Web 2.0)移动客户端开发14.1 关于豆瓣网和豆瓣网 API14.1.1 豆瓣网介绍14.1.2 豆瓣网 API 介绍14.1.3 豆瓣网 API 认证14.1.4 豆瓣网 API 快速入门14.1.5 豆瓣网 API Java 库介绍14.2 豆瓣网(

15、Web 2.0)客 户端设计14.2.1 客户端功能规划设计14.2.2 UI 和交互流程设计14.2.3 数据存储设计14.3 豆瓣网(Web 2.0)客 户端实现14.3.1 申请 API key14.3.2 Activity 实现14.4 本章小结第 15 章 综合案例四在线音乐播放器15.1 关于 YOBO 和 YOBO API15.1.2 YOBO 功能特点15.1.3 YOBO API 介绍15.2 在线播放器架构设计15.2.1 在线播放器功能规划设计15.2.2 在线播放器 UI 设计15.2.3 在线播放器数据存储设计15.3 在线播放器的编程实现15.3.1 申请 API

16、Key15.3.2 基础功能实现15.3.3 实现 Activity15.3.4 实现 Service15.3.5 后续开发展望15.4 在线音乐播放器应用演示15.5 在线音乐播放器应用打包、 签名和发布15.6 本章小结第 16 章 综合案例五手机信息查看助手16.1 手机信息查看助手功能规 划和可行性分析16.1.1 手机信息查看助手功能规划16.1.2 手机信息查看助手可行性分析16.2 手机信息查看助手功能实现16.2.1 手机信息查看助手主界面16.2.2 查看系统信息实现16.2.3 硬件信息16.2.4 软件信息16.2.5 获取运行时信息16.2.6 文件浏览器16.2.7 项目的细节完善16.3 手机信息查看助手功能展望16.4 项目的打包、签名和发布16.5 本章小结

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