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专家把脉我国动漫产业:急功近利做不好动漫.doc

1、动漫网 http:/ ”在 12 月 11 日举办的“动漫游戏产业发展国际论坛”上,业内专家有些感概,搞动漫游戏产业一定要追求原创、品牌和自己的价值定位。如今有一些企业,虽然也总是在努力要把动漫游戏做大,但在实践过程中并不是低下头来踏踏实实做事,而是光盯着看有哪些政策支持,有哪些资源,政府出台政策时就跟风过去,到最后把自己的原创给忘了,把自己的价值定位忘了,虽然挣了一些钱但是事业没有发展起来。 ”“原创动画的日子很难,做动漫的孩子画了半天连方便面都吃不上。 ” 业内专家心痛地说。他期望,政府对于动漫的投入和关注应该着眼未来的可持续发展,而不能急功近利。 “投资人要有耐心,动漫创作是需要灵感的,

2、单纯追求利润率难以使之健康持续发展,需要做长期扶持和引导。 ”对此,业内专家说:“我们有大量的作者埋藏在各行各业,因为整个动漫环境不好,生存方面难以取舍,所以他们在各个行业潜伏着。所以我们公司采取了一些特殊的合作方式,让他们能够在业余时间进行创作,让我们看到更多的好作品。 ”动漫网 http:/ ”因此,要做大做强动漫产业,需要有良好的人才培养机制。这样的人才队伍包括:策划人、制作人、制片人、营销人。 “我们中国现在最缺的是营销人,因为目前的市场营销很不规范。 ” 业内专家说, “有的电影做营销推广随手拿出 4000 多万,但动画电影我们能拿出 1000 万做营销已经是不得了的事。所以没有一个

3、很好的营销实力或者说营销队伍,中国现在的动画电影乃至电视都很难走出去。 ”要做好国内动漫,不少与会专家认为,初创阶段应该做好市场调研。 “好的动漫首先要接地气,通过好的形象转化为消费者愿意接受的产品。一定要重视受众消费者的调研,重视细节。 ” 业内专家指出, “我们国内没有消费者调研这一说,而且国内的环境和观念导致我们不会把很多钱放在受众调研环节上。我们经常自我欣赏,却很难走向大动漫网 http:/ ”做动画需要放平心态,动画人要把自己的目光直接面对市场,面对自己的受众。 “比如我们自己就做调查,调查结果显示影片上映的核心观众是 4 到 40 岁,经过一系列的调整之后,我们就有针对性地去做市场,这能大大节省企业开支。 ”

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