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Tt出品网页设计与制作题库.doc

1、选择一1.能实现远程管理网站的协议是( B ) 。A.TCP B.FTP C.IP D.HTTP2.网页的特征是( B ) 。A.HTML文档的基本特征超文本B.标识语言,网页中不能没有标记(Tag)C.网页提供了一些措施以防在网上冲浪的过程中迷失方向D.网页实现了对原文档信息的无限补充或扩展3.采用 16位二进制数来表示颜色时,种类最多有( D ) 。A.82种 B.282种 C.828种 D.2的 16次方种4.与上网无关的协议是( C ) 。A.HTTP B.SMTP C.SOKET D.POP35.在 HTML中,pre的作用是( B ) 。A.标题标记 B.预排版标记 C.转行标记

2、D.文字效果标记6.HTML中字体大小的级别有( C ) 。A.3级 B.5级 C.7级 D.9级7.下列关于 HTML语言的table 标记正确的是( C ) 。A.border用于设置表格边线宽度,cellpadding 用于设置框线厚度B.cellpadding用于设置框线厚度,cellspacing 用于设置数据与边框的距离C.bgcolor用于单元格的背景颜色,width 用于设定整个表格的宽度D.valign用于强制单元格内容不换行,nowarp 用于设定单元格内容垂直对齐方式8.HTML中表示文字粗体的标记除了使用strong外,还可以使用( B ) 。A.a B.b C.c D

3、.d9.HTML中,表示符号“ ”的方法是用( B ) 。A.“&SPACE” B.“>” C.“&” D.“"”10.在 HTML的th和td标记中,不属于 valign属性的是( C ) 。A.top B.middle C.low D.bottom11.body元素用于背景颜色的属性是( D ) 。A.alink B.vlink C.bgcolor D.background12.下列关于 IP地址与域名的理解,不正确的有( B ) 。A.IP地址以数字表示,域名用字符表示B.IP地址与域名都限制在 32位内C.IP地址与域名是一一对应的D.域名可以多于三个层次13.目前在

4、 Internet上应用最为广泛的服务是( B ) 。A.FTP服务 B.WWW 服务 C.Telnet服务 D.Gopher服务14.在 Internet的域名系统中,域名采用( C )。A.树型命名机制 B.星型命名机制 C.层次型命名机制 D.网状型命名机制15.IP地址在概念上被分为( A )。A.二个层次 B.三个层次 C.四个层次 D.五个层次16.在网站设计中站点的逻辑结构可以归结为( B )。A.两级结构 B.三级结构 C.四级结构 D.多级结构17.Web安全色所能够显示的颜色种类为( C )。A.4种 B.16 种 C.216 种 D.256种18.为了标识一个 HTML文

5、件,应该使用的 HTML标记是( C )。A.p./pB.boby. /bodyC.html/htmlD.table./table19.目前用在客户端的网页脚本语言中最为通用的是( A )。A.JavaScript B.VB C.PhP D.ASP20.在 HTML中,标记font的 Size属性的最大取值可以是( C )。A.5 B.6 C.7 D.821.如果站点服务器支持安全套接层(SSL),那么连接到安全站点上的所有 URL开头应是( B ) 。A.HTTP B.HTTPS C.SHTTP D.SSL22.对远程 Web服务器上的文件进行维护时,通常采用的手段是( B ) 。A.POP

6、3 B.FTP C.SMTP D.Gopher23.Internet上使用的最重要的两个协议是( B )。A.TCP和 Telnet B.TCP和 IP C.TCP和 SMTP D.IP和 Telnet24.非彩色所具有的属性为( C ) 。A.色相 B.饱和度 C.明度 D.亮度25.域名系统 DNS的含义是 ( B )。A.Direct Network System B.Domain Name ServiceC.Dynamic Network System D.Distributed Network Service26.下面说法错误的是( D ) 。A.规划网站目录结构时,最好在每个子目录

7、下都建立独立的 images目录B.在制作站点时应突出主题色C.人们通常所说的颜色,其实指的就是色相D.为了使站点目录明确,应该采用中文目录27.网页制作工具按其制作方式分,不包括下列的( D )A.标记型网页制作工具 B.编程型网页制作工具C.“所见即所得”型网页制作工具 D.通用型网而制作工具28.下列关于网页设计的说法中,正确的是( D )。A.冷暖色调在均匀使用时不宜靠近B.纯度相同的两种颜色适宜放在一起C.文本的色彩不会发生抖动,只有图片的色彩才会发生抖动D.整个页面中最好有一个主色调29.当阅读来自港澳台地区站点的页面文档时,应使用的正确文本编码格式是( C )。A.GB码 B.U

8、nicode 码 C.BIG5码 D.HZ码30.在网页中最为常用的两种图像格式是( A )。A.JPEG和 GIF B.JPEG和 PSD C.GIF和 BMP D.BMP和 PSD31.在色彩的 RGB系统中,32 位十六进制数 000000表示的颜色是( A )。A.黑色 B.红色 C.黄色 D.白色32.与位图相比,矢量图形的优点是( A )。A.变形,缩放不影响图形显示质量 B.丰富多彩C.图像所占空间大 D.图像质量好选择二1.Fireworks中与“文件”= ”新建”命令对应的快捷键是 ( A ) 。A.Ctrl+N B.Ctrl+O C.Ctrl+Shift+O D.Ctrl+

9、Shift+N2.在 Fireworks中,为了响应鼠标事件,按钮具有的状态有 ( C )种。A.2 B.3 C.4 D.53.用 Fireworks切割图形时,需要的工具是( C ) 。A.裁剪 B.选取框 C.切片 D.自由变形4.在 Fireworks中,移动路径时,下列操作中可以加快移动速度的是( C ) 。A.按住鼠标的同时按数字键 1 B.按住鼠标的同时按数字键 2C.按住鼠标的同时按+号键 D.按住鼠标的同时按-号键5.在 Fireworks中绘制多边形时,需要在属性面板的( D )列表中指定边数。A.混合模式 B.形状 C.角度 D.边6.在 Fireworks中,将各个所选对

10、象组合起来,然后将它们作为单个对象处理的操作是(B) 。A.选择编辑组合 B.选择修改组合C.选择编辑取消组合 D.选择修改取消组合7.在 Fireworks中,在笔触面板中要得到最硬边缘的笔触的操作是( A ) 。A.把边缘柔和度滑标一直拉到底 B.把边缘柔和度滑标一直拉到顶C.把边缘宽度滑标一直拉到底 D.把边缘宽度滑标一直拉到顶8.下列在 Fireworks的操作中,能将颜色栏中的颜色应用于所选矢量对象的操作是( D ) 。A.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。双击以选择一种颜色B.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变

11、为滴管指针。按住 shift键单击以选择一种颜色C.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。按住 alt键单击以选择一种颜色D.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。单击以选择一种颜色9.下列在 Fireworks的操作中,能使用样本面板对所选对象的笔触或填充应用颜色的是( A ) 。A.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在样本面板单击一个颜色样本,对所选对象的笔触或填充应用颜色B.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在样本面板双击一个颜色样本,对所选

12、对象的笔触或填充应用颜色C.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在样本面板右击一个颜色样本,对所选对象的笔触或填充应用颜色D.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在样本面板上用鼠标将一个颜色样本拖动到所选的对象10.Fireworks的文字特性有(A ) 。A.应用到路径对象上的操作都可以应用到文字对象B.文字对象转化为路径并保留原来的可编辑性C.可以编辑 Gif格式的文件 D.以上都对11.以下关于 Fireworks路径的描述,错误的是( A ) 。A.路径只有一个状态,即闭合状态B.路径是矢量图像的基本元素C.路径的长度

13、、形状、颜色等属性都可以被修改D.路径至少有两个点,起点和终点12.在 Fireworks中,克隆和重复之间的区别是(D ) 。A.克隆复制出的对象完全相同,位置有点错开,重复复制出来的对象位置也相同B.克隆可以重复粘贴,其他都相同C.重复可以重复粘贴,其他都相同D.克隆复制出来的对象完全相同,位置也相同,重复复制出的对象位置有一点错开13.在 Fireworks的操作中,固定宽度文本块或自动调整大小文本块之间切换可以进行的操作是( B ) 。A.在文本块内部双击 B.双击该文本块右上角的圆或正方形C.拖动该文本块右上角的圆或正方形 D.在文本块外框上双击14.以下选项中不是 Firework

14、s混合色面板上的颜色模式的是( C ) 。A.RGB B.HSB C.LAB D.Grayscal15.在 Fireworks中,重新排列所选对象的效果应用顺序的方法是( A ) 。A.将效果拖动到属性面板效果列表中的所需位置B.在属性面板效果列表中双击一个效果打开编辑窗口C.在属性面板效果列表中按住 Alt键拖动D.在属性面板效果列表中按住鼠标右键拖动16.下列格式的图形文件中,Fireworks 不能导入的是( B ) 。A.CorelDRAW 8创建的无压缩文件扩展名为 CDR的文件B.压缩的 CDR文件C.Photoshop创建的 PSD格式文件D.FreeHand创建的矢量图形文件1

15、7.在 Fireworks中,使用系统字体查看文本的方法是( A ) 。A.在文本编辑中取消选择显示字体 B.在文本编辑中取消选择应用C.在文本编辑中选择显示字体 D.在文本编辑中选择应用18.在 Fireworks中,以下不属于文本编辑器的功能的是( C ) 。A.设置文本字体 B.设置字体尺寸 C.设置字体特效 D.设置文本对齐方式19.在 Fireworks MX中创建水平引导线的方法是( A ) 。A.单击并从上面标尺拖动。在画布上定位引导线并释放鼠标按钮B.双击左面的标尺,并向右边拉动C.沿着网格拖动产生水平引导线D.单击并从左面标尺拖动。在画布上定位引导线并释放鼠标按钮20.在 F

16、ireworks MX中,重新排列所选对象的效果应用顺序地方法是( B ) 。A.选中一个效果,使用键盘上的方向键B.将效果拖动到属性检查器列表中的所需位置C.选中一个效果使用键盘上的数字键D.在属性检查器上的选项菜单中进行选择21.下面关于 Fireworks的说法中正确的是( D) 。A.调整分辨率而不重新取样会导致数据损失B.调整分辨率而且向上取样会导致数据损失C.调整分辨率而且向下重新取样不会导致数据损失D.可以通过调整分辨率或对图像重新取样来改变位图图象的大小22.在 Fireworks中,橡皮图章工具的作用是( B ) 。A.复制和粘贴图像B.克隆位图图象的部分区域,以便可以将其压

17、印到图象中的其它区域C.填充图像D.选取图像的一部分23.在 Fireworks中,样本面板选项菜单中的按颜色排序的作用是(A ) 。A.按照颜色值对样本进行排序B.按照颜色创建的时间对样本进行排序C.删除不需要的颜色D.将文档中所用到的颜色排列出来24.在 Fireworks中,克隆命令的作用是( B ) 。A.复制出一个完全相同,位置不同的对象B.复制出一个完全相同,位置也相同的对象C.将对象放到剪贴板,删除原来的对象D.将对象放到剪贴板,保留原来的对象25.在 Fireworks中,创建自定义动态效果的方法是( A ) 。A.单击属性检查器中的添加效果按钮,然后选择选项 另存为样式B.单

18、击选项按钮选择另存为样式C.单击属性检查器中的添加效果按钮,然后选择选项保存效果D.单击属性检查器中的保存按钮26.在 Fireworks中,铅笔工具可以用来( A ) 。A.绘制出单像素宽的线条 B.任意素的线条 C.填充颜色 D.添加笔触27.Fireworks的效果效果中,没有设置项的特效是( D ) 。A.曲线 B.阴影 C.内部倒角 D.自动色阶28.在 Fireworks中,下列操作中可以在位图图像中使用油漆桶工具的操作是( C ) 。A.选择油漆桶工具。在填充颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值。单击图像,容差范围内的所有象素都变成笔触色 B.选择油漆桶工具。在笔触颜色框

19、中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值。单击图像,容差范围内的所有象素都变成笔触色C.选择油漆桶工具。在填充颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值。单击图像,容差范围内的所有象素都变成填充色D.选择油漆桶工具。在填充颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值。在图像上拖动,拖动范围内的所有象素都变成填充色29.在 Fireworks中,使用铅笔工具时属性面板上的保持透明度选项的作用是( A ) 。A.限制铅笔工具只绘制到现有象素中,而不绘制到图形的透明区域中B.将绘制的线条转化为透明C.将原来绘制出的笔触擦除D.在原有的颜色上绘制出透明的线条30.下面的颜色模式中,根据计算机的特点产生

20、的是( C ) 。A.CMY B.Gif C.RGB D.Crayscale31.在 Fireworks中,对导出动画的循环次数,用户不可以设置为( D ) 。A.1次 B.20次 C.50次 D.无限多次32.在 Fireworks中,下列选项中没有包含在信息面板中的是( D ) 。A.当前光标的颜色值 B.当前选定对象的位置C.当前选定对象的尺寸 D.当前选定对象的所在的层33.在 Fireworks中,制作切片的主要作用是( B ) 。A.制作按钮 B.分割图片 C.制作图片热区 D.制作交互脚本34.在 Fireworks中,历史纪录面板可以用来( B ) 。A.纪录全部的设计步骤以便

21、回忆制作过程B.回朔保存文件前的设计状态C.执行脚本命令D.保存不同版本文件35.在 Fireworks中,按钮元件的单击有效区域在舞台上( A ) 。A.不可见 B.加亮显示 C.以动画方式显示 D.明显可见选择三1.当 Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是( A ) 。A.ADPCM 压缩选项 B.MP3 压缩选项C.Speech 压缩选项 Raw D.压缩选项2.下面关于从浏览器打印电影和从 Flash 播放器打印电影的说法错误的是(D) 。A.从 Flash播放器打印电影,可以指定 Flash电影中的哪些帧可以被打印B.从 Flash播放器打印电

22、影,可以确定帧的打印区域C.从 Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加 Print 动作D.从浏览器打印电影肯定比从 Flash播放器打印电影效果好3.下面关于打印 Flash电影说法错误的是( C ) 。A.打印 Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响C.不可以从浏览器打印 Flash电影D.Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档4.在 Flash中,单选钮的的初始状态是未选中的话,则( B ) 。A.initialState=TRUE B.initialState

23、=FALSEC.initialState=YES D.initialState=CHOOSED5.在 Flash的测试模式中,不能以“列表显示对象”命令来显示的是( B ) 。A.帧 B.电影剪辑的实例名C.目标路径 D.对象类型(形状、电影剪辑或按钮)6.在 Flash的 MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选( A ) 。A.中 B.最佳 C.快速 D.无所谓7.在 FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是( C ) 。A.在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到 Flash 电影中B.用户可以将包含嵌入视频的电影发布为 Flash 动画C.一些支持导入

24、的视频文件不可以嵌入到 Flash 电影中D.用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率8.Flash 影片播放速率最大可以设置到( C ) 。A.99 B.100 C.120 D.1509.在 FLASH中,如果要将 FreeHand文档中的每一层都转换为 Flash 电影中的关键帧应该是 FreeHand导入设置对话框的( B ) 。A.层选项中选 Layers(层)选项B.层选项中选 Keyframes(关键帧)选项C.层选项中选 Flatten(扁平)选项D.没有这个功能10.以下关于 FLASH逐帧动画和补间动画的说法正确的是( B ) 。A.两种动画模式 Flash都必

25、须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.两种动画模式 Flash都不用记录完整的各帧信息11.下面对创建 FLASH蒙板操作的说法错误的是( B ) 。A.通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash 都将忽略C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的D.在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象12.对 FLASH将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是( D ) 。A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定B.在移

26、动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧C.在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏D.在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮13.以下关于 FLASH帧锚记和注释的说法正确的是( D ) 。A.帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小B.帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小C.帧锚记的长短不影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响D.帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响14.以下关于 FLASH为补间动画分布对象的描述中,正确的是( A ) 。A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,

27、从而为不同层中的对象创建补间动画B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置D.用户可以快速将全部帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画15.以下关于用 FLASH制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( B ) 。A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B.确保形状提示的逻辑性C.如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好D.确保形状提示的逻辑和效果16.在 FLASH中,设

28、置电影属性时,设置电影播放的速度为 12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是( B ) 。A.大于 12fps B.小于等于 12fps C.等于 12fps D.小于 12fps17.在 FLASH中,两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建的补间动画是( C ) 。A.运动补间动画 B.位置补间动画 C.形状补间动画 D.透明度补间动画18.以下关于使用 FLASH元件的优点的叙述,不正确的是( D ) 。A.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B.使用元件可以使电影的播放更加流畅C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化D.使用元件可以使编辑实例19.

29、以下关于 FLASH按钮元件时间轴的叙述,正确的是( B ) 。A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B.按钮元件中包含了 4帧,分别是 Up、Down、Over 和 Hit帧C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D.按钮元件的时间轴里只能包含 4帧的内容20.在 FLASH中,将舞台上的对象转换为元件的步骤是( A ) 。A.a.选定舞台上的元素 b.单击“修改 转换为元件“,打开转换为元件对话框 c.填写转换为元件对话框,并点击确定B.a. 单击“修改 转换为元件“,打开转换为元件对话框 b.选定舞台上的元素 c.填写转换为

30、元件对话框,并点击确定C.a.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 b.单击“修改转换为元件“,打开转换为元件对话框 c.填写转换为元件对话框,并点击确定D.a.单击“修改 转换为元件“,打开转换为元件对话框 b.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 c.填写转换为元件对话框,并点击确定21.在 FLASH中,关于导入 PNG格式文件,下面说法错误的是( B ) 。A.导入为电影剪辑,并保留原有层表示将 PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内B.导入到当前场景的新层表示将 PNG 文档导入到当前 Flash 文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面

31、C.如果要将 Fireworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框D.如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用22.在 Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( B ) 。A.铅笔工具 B.钢笔工具 C.刷子工具 D.油漆桶工具23.在 FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是( B ) 。A.当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示B.使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整 D.柄拖动定位点或拖动正切调整柄

32、,只能调整一边的形状24.在 FLASH中,分离操作不会对被分离的对象造成以下后果( D ) 。A.切断元件的实例和元件之间的关系B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C.将位图图像转换为填充对象D.将位图图像转换为矢量图形25.在 Flash中,用以绘制笔直的斜线的绘图工具是( A ) 。A.使用铅笔工具,按住 Shift 键拖动鼠标B.使用铅笔工具,采用伸直绘图模式C.直线工具D.钢笔工具26.关于 Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是( C ) 。A.可以设置到无限大 B.1000px 1000pxC.2880px 2880px D.4800px 4800px27.在 FLA

33、SH中,如果一个对象是以 100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下 Alt键,使用鼠标单击,则对象在工作区中将显示的比例是( A ) 。A.50% B.100% C.200% D.400%28.在 FLASH中,执行“视图=隐藏边缘”命令的作用是( A ) 。A.隐藏被选择对象的突出显示状态B.隐藏被选择对象的外框轮廓C.隐藏被选择对象的填充区域D.隐藏被选择对象的线条29.在 FLASH中,默认时 Flash影片帧频率是( B ) 。A.10 B.12 C.15 D.2530.在 Internet Explorer 浏览器中,来播放 Flash 电影(swf 格式的文

34、件)的技术是( D ) 。A.DLL B.COM C.OLE D.Active X31.在 FLASH中,对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩( A ) 。A.JPEG压缩 B.无损压缩 C.有损压缩 D.都不可以32.在 Internet Explorer浏览器中,是通过( D )来播放 Flash 电影(swf 格式的文件)的。A.DLL库 B.COM程序 C.OLE对象 D.Active X插件选择四1.“动作”是 Dreamweaver预先编写好的(B )脚本程序,通过在网页中执行这段代码就可以完成相应的任务。A.VBScript B.Java

35、Script C.ASP D.JSP2.当鼠标移动到文字链接上时显示一个隐藏层,这个动作的触发事件应该是Dreamweaver的( C )事件。A.onClick B.onDblClick C.onMouseOver D.onMouseOut3.在 Dreamweaver的表单元素“列表”的属性中,用来设置列表显示的行数的属性是( B ) 。A.类型 B.高度 C.允许多选 D.列表值4.有一个供用户注册的网页,在用户填写完成后,点击“确定”按钮,网页将检查所填写的资料的有效性,这是因为使用了 Dreamweaver的(A )事件。A.检查表单 B.检查插件 C.检查浏览器 D.改变属性5.H

36、TML代码中,align=center表示( D )。A.文本加注下标线 B.文本加注上标线 C.文本闪烁 D.文本或图片居中6.在 HTML文档中,有序列表应使用的标记是( B ) 。A.ul B.ol C.dl D.li7.HTML代码表示( B ) 。A.创建一个单选框 B.创建一个单行文本输入区域C.创建一个提交按纽 D.创建一个使用图象的提交按纽8.在 Dreamweaver中,命名可编辑区域时,可以用于设置可编辑区域名字的字符串是( B ) 。A.双引号 B.| C.小括号 D.&9.若要使访问者无法在浏览器中通过拖动边框来调整框架大小,则应在框架的属性面板中设置( C ) 。A.

37、将“滚动”设为“否” B.将“边框”设为“否”C.选中“不能调整大小” D.设置“边界宽度”和“边界高度”10.在 Dreamweaver中,若要在新浏览器窗口中打开一个页面,应从属性面板的“目标”弹出菜单中选择( A ) 。A._blank B._parent C._self D._top11.在 Dreamweaver中,创建空链接使用的符号是( B ) 。 A. B.# C.& D.*12.在 Dreamweaver中属于“图像占位符”的属性是( A ) 。A.名称 (Name) B.z轴(z-index)C.位置 (Location) D.可见性 (Visibility)13.在 Dr

38、eamweaver中如果要使图像在缩放时不失真,在图像显示原始大小时,应按下( B )键,拖动图像右下方的控制点,可以按比例调整图像大小A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Shift+Alt14.在 Dreamweaver中,关于插入到页面中 Flash动画的说法,错误的是( D ) 。A.具有.fla 扩展名的 Flash文件尚未在 Flash中发布,不能导入到DreamweaverB.Flash在 Dreamweaver的编辑状态下可以预览动画C.在属性检查器中可为影片设置播放参数D.Flash文件只有在浏览器中才能播放15.Dreamweaver MX 2004中, “撤消”操作的快捷键是( C ) 。A.Ctrl+X B.Ctrl+V C.Ctrl+Z D.Ctrl+C16.在 Dreamweaver中,框架文档的文档格式是(A ) 。

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