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毕业论文基于Authorware实现企业产品形象设计.doc

1、基于 Authorware 实现企业产品形象设计Application of enterprise product figure design based on Authorware 摘 要 本文结合一个实例,介绍了在基于 Authorware 的多媒体企业产品形象设计开发过程中对程序进行制作的原则和方法,并简单介绍了程序的制作及如何美化企业产品形象的程序实现技术和方法。本文以深圳 XXX 电子产品公司为背景,制作公司产品的形象设计,以体现本公司的优质产品。 关 键 字 企业;产品;形象;设计Abstract This paper given an instance, introduce po

2、licy and method of programing through procedure of development of multimedia enterprise product figure design. And based on Shenzhen XXX electronic company, show a method of company product figure design. Keyword enterprise; product; figure; design1 引 言如果说在当今品牌云立的激烈竞争环境下树立良好的品牌形象不易的话,那某些有近百年历史的企业能一直

3、保持着较高的品牌忠诚度更是了不起。但形象再好,如果一成不变也势必被淘汰。所以建立一个良好的品牌形象有赖于对其产品进行既有创新又有延续的形象设计。在此可将产品形象设计理解为:制造性企业推向市场的多种产品因其卓越的工业设计创新系统的严密策划与逐步推进,在市场与消费者心目中建立起的风格统一、特色鲜明的产品形象。而基于 Authorware 的多媒体企业产品形象设计是多媒体技术与企业产品的结合。它将成为宣传企业产品的主要形式。2 设计原则和功能2.1 设计原则长期以来,在企业产品形象设计中,一般均以常规媒体为主,如海报、广告等。并适当借助挂图、投影、幻灯等形式辅助宣传。这些技术媒体的共同特征是试图通过

4、强化宣传过程中的“视、听”效果,达到宣传产品的目的。基于多媒体(Authorware)计算机技术和多媒体企业产品形象设计,除保持了传统的宣传方式特点外,还具有其他媒体所不具备的一些特点和优势: 通过多媒体计算机的交互性激发客户的兴趣,促进认知主体作用的发挥。 通过多媒体计算机提供外部刺激的多样性增强认知主体对产品的获取和保持。 通过多媒体技术提供的超文本功能,实现对企业产品信息的最佳组织和管理等。2.2 完成功能1. 媒体的观看性媒体的观看性是指多媒体的实际演示效果,多媒体的制作应避免成为企业产品的“电子幻灯片” ,而应通过对企业产品特色的介绍,让用户逐步清除认知过程中的障碍,深入了解,以求达

5、到掌握企业产品文化和特色的目的。2. 多媒体的交互性从某些方面来说,计算机多媒体与其他常规媒体并无本质差别。高质量的多媒体之所以能够在媒体中受到普遍欢迎,关键在于计算机多媒体具有的交互功能。也就是说,一个设计合理、构思严谨、编制精良的多媒体可以比较好地体现“以企业为主导,以产品为主体”的原则,而这一点恰恰是常规媒体所欠缺的。借助于计算机高级语言(如 C 语言等)编程,提高智能化程度是多媒体课件制作的较高层次。3. 多媒体的科学性对多媒体质量的判别大体有三点:一是内容的正确性和准确性;二是编排技巧和使用的灵活性;三是组织的科学性。多媒体的科学性是指多媒体的制作过程和制作结果必须始终贯穿并体现现代

6、企业产品文化中的认知理论和设计原理,即多媒体的设计是否符合用户对产品的认知规律。因此,在多媒体的设计上,尤其应该注意用户对产品的反应,包括用户的态度、需要、兴趣以及原有的知识结构等。4. 多媒体的动态性多 媒 体 制 作 的 后 期 工 作 是 对 它 的 维 护 。 其 动 态 性 表 现 为 两 个 方 面 : 一 是 通 过 对 多 媒 体的 应 用 和 反 馈 , 在 实 践 中 对 程 序 运 行 效 果 进 行 评 价 和 完 善 。 这 是 验 证 程 序 质 量 和 性 能 的 最佳 途 径 。 此 外 , 由 于 多 媒 体 形 象 设 计 是 一 门 新 兴 学 科 , 理

7、 论 和 技 术 的 发 展 日 新 月 异 , 知 识的 更 新 十 分 迅 速 。 因 此 , 多 媒 体 形 象 设 计 在 内 容 上 表 现 出 不 断 适 应 学 科 发 展 的 动 态 特 征 。5. 多媒体的互补性如上可知,计算机多媒体技术代表了企业产品形象设计改革的方向,具有许多长处。但是应该看到,任何媒体都有其不同的功能、不同的适用范围和长期存在的合理性。许多常规媒体对宣传企业产品既是适用的,也是可行的。综上所述,本套程序的设计是为宣传公司的产品,让用户更加清楚地了解该公司的产品特点,节省企业在宣传上的高额费用来提高公司的利润。3 总体设计分析3.1 界面设计方案(软件结构

8、图)整个系统分 3 块,其设计流程图如图 1 所示。产 品 浏 览 产 品 介 绍 退 出界 面浏览产品界面 产品系列浏览 返回界面 产品介绍界面 产品介绍 产品介绍 产品介绍 返回界面 退出对话框图 1 设计流程图3.2 详细设计界面体现出产品的性质,给人总体的形象。在设计时,我们采用 Flash 软件制作动画效果,然后整合到 Authorware 中,形成图文并茂,动静结合的效果。“产品介绍”是公司形象设计的主要环节,设计时首先产生一个主界面,将所有产品列入到主界面中,然后通过鼠标单击进入相应产品的详细介绍。4 系统实现4.1 产品浏览这里采用的是交互图标进行按钮控制,然后用决策图标进行图

9、片循环,把深圳 XXX电子公司的产品分系列进行浏览,通过这个模块进行企业生产产品的介绍。从而更好地为后面的设计作引导。( 1) 在 Authorware 下新建一个文件。拖入一个显示图标到流程线,命名为“背景” 。双击该图标,导入准备好的背景图片。再拖入一个显示图标,双击进入,导入用 Photoshop设计好的“深圳 XX 电子”六个艺术字。( 2) 单击菜单项 Insert,在 Media 选项下选择 FlashMovie 导入准备好的“产品浏览”的 Flash 影片。( 3) 拖动一个交互图标到流程线,命名为“交互” 。拖动 4 个群组图标到交互图标的右侧,分别命名为“二系列” 、 “读写

10、器系列” 、 “其他”和“返回” 。交互类型选择 Button。( 4) 双 击 “二 系 列 ”群 组 图 标 , 在 弹 出 的 窗 口 中 添 加 一 个 决 策 图 标 。 为 决 策 图 标 进行 属 性 设 置 : 将 Repeat 设 置 为 Until all paths used。 在 决 策 图 标 的 右 侧 拖 入 9 个 显 示 图 标 ,分 别 导 入 深 圳 XXX 电 子 公 司 二 系 列 产 品 的 9 张 图 片 。 然 后 分 别 右 击 各 图 标 , 弹 出 其 相 应的 快 捷 菜 单 , 选 择 Transition 选 项 , 在 弹 出 的

11、Transition 对 话 框 中 为 图 片 的 显 示 选 择 过 渡属 性 。( 5) 按照此方法,设置“读写器系列”和“其他”群组。( 6) 在每个决策的最前面和最后面分别添加一个擦除图标和一个显示图标。显示图标用来存放“深圳 XX 电子”六个艺术字;擦除图标的作用是保证干净整洁的运行效果。( 7) 双击“返回”群组图标,在弹出的窗口中添加一个计算图标,在计算图标内输入“Quit()” 。如果要将此图标设置成返回到主界面,则须在嵌合到总体设计中时改为GOTO(ICONID“界面” ) ,运行时单击此处可返回到主界面。( 8) 双击主流程线的交互图标,分别导入准备好的按钮图片,并调整好

12、各按钮的位置。( 9) 调整好各图片的大小与位置,使之与背景相协调。(10)调试。4.2 产品介绍产品介绍模块需完成产品界面的设计,产品外观、形态、特性、型号、规格等文字内容,及在 Authorware 中实现文字链接和导航图标的配合使用,并创建与 HTML 文件的超链接。1. “详细介绍”界面的设计设计时首先产生一个产品介绍的主界面(如图 4 所示) ,其中列出了所有产品,通过鼠标单击可以进入相应产品的详细介绍。在此界面中,主要是添加样式,把每个排列好的产品进行设计,其核心步骤为:(1)在 Authorware 中,选择 Text 菜单中的 Define styles 命令,弹出 Defin

13、e styles 对话框。(2)单击 Add 按钮以添加文字样式,并勾选 Navigate To 复选框,单击右边的 导航图标,弹出 properties Navigation style 对话框。(3)设置类型为“跳转页” ,并在右边的“页”选项框中选择需链接的页对象。依次重复如上操作,创建所需的链接,从而达到各页与链接对象之间的关联。2. 产品 1:金属键盘/解码板的设计(限于篇幅,只介绍一种)主要达到的功能:介绍产品特点,材料性能参数。安装尺寸:利用交互功能,按钮响应,实现解说功能。产品展示及代码实现:利用产品图片来展示,并实现单击后跳转,其代码为GOTO(iconid“标题”)。其核心

14、步骤为:(1)拖动一个显示图标到流程线上,命名为“背景” ,然后双击该图标,并导入事先准备好的产品图片。(2)拖动一个交互图标到流程线上,命名为“介绍产品” 。再次拖动 4 个群组图标到交互图标的右侧,选择响应类型为按钮响应,并分别命名为:“产品特点” 、 “性能参数” 、“安装尺寸”和“返回” 。(3)双击“返回”群组图标,拖入一个计算图标并在窗口输入 GOTO(IconId“返回”),表示介绍完毕就返回到主菜单。(4)双击“产品特点”群组图标,在打开的流程窗口中添加显示图标,并导入产品特点,调整好位置。拖入一个交互图标,在交互图标右侧添加一个计算图标,表示演示完后返回到主页,进行下一步的介

15、绍。(5)双击“性能参数”群组图标,在流程线上添加显示图标,导入背景图片,调整角度,并添加交互图标及群组图标。4.3 部分界面浏览1. 主界面图(见图 2)图 2 主界面图2. 产品浏览(见图 3)图 3 产品浏览3. 产品介绍(见图 4)图 4 产品介绍5 结束语综上所述,基于 Authorware 的多媒体是未来多媒体的主要形式,也是将来发展企业产品文化的一个资源基础。我们认为,只有加紧对这类程序的研究开发,才有可能使企业的优质产品早日投放市场。本文所提到的方法和技术都是我们在基于 Authorware 的多媒体开发过程中实际所应用的,实践证明是行之有效的。深入了解企业文化是进行产品形象设

16、计的基础;进行产品识别特征的规范是整个环节中最具体细化的一项;而产品形象评价系统的开发,让我们能够知道做得如何。只有把握好行业特征和设计背景,企业文化才能通过产品形象得以建立和传播;只有将延续与创新贯穿于整个产品形象设计中,我们的企业才能与时俱进,屡创新高。参 考 文 献1 胡伏湘. 多媒体技术与应用M. 北京:科学出版社, 2004.2 高军锋. Adobe Photoshop 7.0M. 北京:北京希望电子出版社, 2003.致 谢我通过几个月的学习和实验,坚持理论与实践相接合的思想,认真完成了毕业设计及毕业论文。在此我要向为我提供大量帮助的指导老师 XXX 及学校、系领导表示忠心的感谢。同时还要向在毕业设计过程中所有给我真诚帮助的同学表示谢意,是你们使我能够顺利完成这个设计。

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