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程序员面试之九阴真经.doc

1、程序员面试之九阴真经谈谈 final, finally, finalize 的区别: final:修饰符(关键字)如果一个类被声明为 final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承(相当于被阉割了) 。因此一个类不能既被声明为 abstract 的,又被声明为 final 的。将变量或方法声明为 final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为 final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为 final 的方法也同样只能使用,不能重载 finally:在异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 c

2、atch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话) 。 finalize:方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以 impleme

3、nts(实现)interface(接口):匿名的内部类是没有名字的内部类。不能 extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。创建了几个 String Object: 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少:Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11。short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错: short s

4、1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1 是 short 型,s1+1是 int 型,不能显式转化为 short 型。可修改为 s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1 正确。sleep() 和 wait() 有什么区别: sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在 sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象 x 发出一个wait(

5、)调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。数组有没有 length()这个方法? String 有没有 length()这个方法: 数组没有 length()这个方法,有 length 的属性。 String 有有 length()这个方法。Overload 和 Override 的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型: 方法的重写 Overriding 和重载 Overloading 是 Java 多态性的不同表现。重写 Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在

6、子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用=还是 equals()? 它们有何区别:Set 里的元素是不能重复的,那么用 iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个 Set 是否相等。 equals(

7、)和=方法决定引用值是否指向同一对象 equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。给我一个你最常见到的 runtime exception: ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMExce

8、ption, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataExceptio

9、n, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException。error 和 exception 有什么区别: error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。List

10、, Set, Map 是否继承自 Collection 接口: List,Set 是。Map 不是。abstract class 和 interface 有什么区别: 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class) ,它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建 abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为

11、的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义 static final 成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。接

12、口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class): 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。启动一个线程是用 run()还是 start(): 启动一个线程是调用 start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由 JVM 调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。构造器 Constructor 是否可被 override: 构造器 Constructor 不能被

13、继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载 Overloading。try 里有一个 return 语句,那么紧跟在这个 try 后的finally 里的 code 会不会被执行,什么时候被执行,在return 前还是后: 会执行,在 return 前执行。两个对象值相同(x.equals(y) = true),但却可有不同的hash code,这句话对不对: 不对,有相同的 hash code。当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递: 是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个

14、参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。swtich 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String 上:switch(expr1)中,expr1 是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于 swtich。编程题: 写一个 Singleton 出来:Singleton 模式主要作用是保证在 Java 应用程序中,一个类 Class 只有一个实例存在。一般 Singl

15、eton 模式通常有几种种形式:第一种形式:定义一个类,它的构造函数为 private 的,它有一个 static 的 private 的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个 public 的 getInstance 方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。public class Singleton private Singleton() /在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? /注意这是 private 只供内部调用 private static Singleton instance = new Singleton(); /这里提供了一个供外部访问本 class 的静态方法,可以直

16、接访问 public static Singleton getInstance() return instance; 第二种形式:public class Singleton private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() /这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 /使用时生成实例,提高了效率! if (instance=null) instancenew Singleton(); return instance; 其他形式:定义一个类,

17、它的构造函数为 private 的,所有方法为static 的。一般认为第一种形式要更加安全些。Hashtable 和 HashMap 的区别: Hashtable 继承自 Dictionary 类,而 HashMap 是 Java1.2引进的 Map interface 的一个实现 HashMap 允许将 null 作为一个 entry 的 key 或者value,而 Hashtable 不允许 还有就是,HashMap 把 Hashtable 的 contains 方法去掉了,改成 containsvalue 和 containsKey。因为 contains 方法容易让人引起误解。 最大的不同是,Hashtable 的方法是 Synchronize 的,而 HashMap 不是,在 多个线程访问 Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而 HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable 和 HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异作用域 public,private,protected,以及不写时的区别:

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