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第五章多Agent交互.ppt

1、 交互式系统才是日常计算世界的典型形式,几乎最普通的系统中也包含一些子系统,他们必须互相交互以成功地完成它们的任务。构造单Agent-构造Agent社会多Agent系统的标准结构(Jennings,2000)作用范围标准结构的说明 包含多个Agent,通过通信互相交互; Agent可以在环境中动作,不同的Agent有不同的作用范围,表示它们可以控制、至少是影响环境的不同部分。在有些情况下,影响的范围可能会有重叠,而影响范围重叠的事实会产生Agent之间的依赖关系。例如不能通过同一道门。 Agent一般也会通过其他关系关联起来,如“权力”的例子,一个Agent是另一个Agent的老板。第五章 多

2、Agent交互 博弈论相关介绍 效用和 多Agent相 Nash 和交互 多Agent系统的依赖关系例子 、 、 , , , , , , , , , 定 :义 博弈 是 究博弈如何出 均衡的 律的 科。论 门 currency1 例子“ fifl定 :义 博弈是指 策主体在相互 抗中, 抗 方(或多 方)相互依存的一系列策略和行 的 程集合。动 过,成功 成功,成功, ,成功” fiflfifl博弈的四要素 博弈的 。博弈 的标是是是博弈的关系。 博弈的currency1 博弈作 currency1 的 。它包含 动的currency1 、 个 动 他 道的信 、有 的动可 、 之 会有 的结

3、 , 。 结 有 的 一个可能的动 ,会 的结 。 在可能的 一个结 , 的 和 , 是在有可能的结 的 是 , 博弈的 一 会在不同结 之间 ,以 最 的 。博 弈 的 表 述可以用 者、策略和收益函 表述一 博弈。 来 个悟空的策略函 : 猪八戒的策略函 :数21 13 22 11 23 12( ) , ( ) , ( ) ;s s sf a a f a a f a a= = =11 23 12 21 13 22( ) , ( ) , ( ) ;z z zf a a f a a f a a= = =如 、 、 的例子 者集合: I=1,2/其中表示 悟空,表示猪八戒孙收益函 是策略 合和收益之 所建立的一 函 系。 间 关如:1 11 23( , )u a a A=-博 弈 的 分 类 博弈 博弈动 完全信息博弈 不(非)完全信息博弈如果博弈 方同 行 ,即一方在作出行 不 动 动 楚 手是否已 作出了行 , 博弈。如 动 果一方在作出行 ,知道 手已 作出了行动 动(可能不知道具体行 是什 ), 博弈。动 动 如果所有 者 其收益的信念是确定的,那 博 个弈就是完全信息的。也就是每一 者都能明确地个 算出彼此的收益。相反, 不完全信息博弈。计 博弈的其他例子和“ 思考:能否 身 一些情 描述成博弈?具体将 边 况例子?抽象成博弈的四 要素, 行表述和个 分 。类

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