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AE_CS5中英文对照表.doc

1、- 1 -AE CS5大师版中英文对照表一、File(文件)菜单1.1 【New】(新建)命令新建一个项目、文件夹或Photoshop 图片。包含三个子菜单:New Project(新建项目)Alt+Ctl+NNew Folder(新建文件夹)Ctrl +Alt+ Shift + NNew Adobe Photoshop File(新建Photoshop 文件)。1.2 【Open Project】(打开项目)Ctrl + O打开已有的项目。1.3 【Open Recent Projects】(打开最近项目)打开最近访问过的After Effects 项目。1.4 【Browse in bri

2、dge】(浏览)Ctrl +Alt+ Shift + O打开Adobe Bridge,从中浏览、管理文件夹和素材。1.5 【Browse Template Projects】(浏览项目模板)打开Adobe Bridge,从中浏览After Effects 的项目模板。1.6 【Close】(关闭)Ctrl +W关闭当前的窗口、面板等。1.7 【Close Project】(关闭项目)- 2 -关闭当前的项目。如果现有的项目未保存,将出现对话框提示保存当前项目。1.8 【Save】(保存)Ctrl + S保存当前项目,其中当第一次保存项目时会出现对话框提示输入文件名,之后单击Save(保存)将不

3、再出现保存对话框。1.9 【Save As】(另存为)Ctrl + Shift + S将当前项目另外保存一份。1.10 【Save a Copy】(保存副本)将当前项目保存副本。1.11 【Save a Copy As Xml】(保存副本为xml格式的)将当前项目保存为符合XML 组织结构的项目副本,扩展名为aepx。1.12 【Increment and Save】(增量保存)Ctrl +Alt+ Shift + S在上次保存项目的基础上递增名称的序号另外保存一份。1.13 【Revert】(恢复)恢复所作的修改到上次保存项目的状态。1.14 【Import】(导入)命令导入项目需要的素材或

4、者合成。包含7 个子菜单:File(文件)Ctrl + IMultiple Files(多个文件)Ctrl +Alt+ I- 3 -Adobe Clip Notes Comments(剪辑注释评论)Capture in Adobe Premiere Pro(通过Adobe Premiere Pro 捕捉/采集素材)Vanishing Point(.vpe)(ps 中生成的消失点文件,做3d 用)Placeholder(输入占位符)Solid(固态层)1.15 【Import Recent Footage】(导入最近素材)导入最近访问过的素材。1.16 【Export】(输出)Adobe Fla

5、sh player(SWF)swf 格式的视频很小Adobe Flash Professional(XFL)导出的文件可以在flash 中继续进行处理Adobe Premiere Pro Project1.17 【Adobe Dynamic Link】(动态链接)允许用户将After Effects 的合成效果直接移入到Adobe Premiere Pro 和Encore DVD 里,而无需事先对其进行运算,省略了渲染的时间1.18 【Go To Adobe Story】(去官方商城)是一个由Adobe 公司开发的线上合作脚(剧)本开发工具1.19 【Find】(查找)Ctrl + F单击Fi

6、nd(查找)命令,激活查找对话框,输入关键词,即可搜索项目所有素材。- 4 -1.20 【Add Footage to Comp】(添加素材到合成)Ctrl + /将选中的素材加入当前的合成中。1.21 【New Comp fromSelection】(从选择创建一个合成)将选中的素材加入到一个新建的合成中。1.22 【Consolidate All Footage】(整理素材)整理项目中导入的所有素材。对多个重复导入的素材进行合并,只保留一份备用,精减项目中的文件数量。1.23 【Remove Unused Footage】(删除未使用素材)将项目中尚未在合成中使用的素材删除。使用时会统计给

7、出尚未在合用中使用的素材文件或文件夹数目,并提示删除后可以撤消操作。1.24 【Reduce Project】(精简项目)将项目中未使用的素材(包括素材、合成、文件夹等)删除。首先选择一个合成,然后单击Reduce Project(精简项目)命令,将出现提示对话框,自动统计并给出该合成没有直接或间接引用的素材和文件夹数目,单击确定按钮可以进行精简删除。1.25 【Collect Files】(文件打包)将项目包含的元件(包括素材、文件夹、项目文件等)放- 5 -到一个统一的文件夹中。1.26 【Watch Folder】(监视目录)利用网络计算来分担渲染任务,监控。安装了无任何限制的渲染引擎后

8、,能够利用网络(多台机器)可用的计算资源自动分担渲染任务,加快进度,你就可以使用Watch Folder(监视目录)命令来观看渲染任务。如果你有多个视频和音频文件需要编码/渲染,使用Watch Folders 命令帮助你自动化这个过程。当你的视频和音频文件不需要裁剪,而且希望它们采用同样的压缩设置和滤镜,Watch Folders 最合适。1.27 【Scripts】(脚本)在After Effects 中使用脚本语言编程。主要包含Run Scripts File(运行脚本文件)脚本文件格式后缀为“.jsx”。Open Scripts Editor(打开脚本编辑器)。1.28 【Create

9、Proxy】(创建代理)将高精度/分辨率素材或者合成输出为代理素材,方便以后用来给大尺寸、高精度的素材作为代理,提高制作效率。1.29 【Set Proxy】(设置代理)Ctrl+Alt+P在合成中,使用低分辨率的素材或静止图片代替高分辨率- 6 -的素材,可以明显减少渲染时间,提高工作效率。1.30 【Interpret Footage】(解释素材)Main (对素材的通道、帧率、场、像素比等进行设置。) Ctrl+Alt+G对于大批需要如上调整的素材,选择已经调整好的素材,执行Remember Interpretation Ctrl+Alt+C然后选择需要调整的素材,执行Apply Int

10、erpretation Ctrl+Alt+V1.31 【Replace Footage】(替换素材)用其他文件、占位符等来替换项目中已经导入的素材。子菜单有File(文件)Ctrl+HWith Layered Comp(多层的合成)Placeholder(占位符)Solid(固态层)。1.32 【Reload Footage】(重新载入素材)Ctrl+Alt+L重新载入项目中已经导入的素材。当素材源文件有变动时,可以在After Effects 中同步更新。单击Reload Footage(重新载入素材)命令,会扫描素材源文件,重新载入素材。如果素材源文件没找到,会弹出对话框提示,并以占位符代

11、- 7 -替。1.31 【Reveal in Explorer】(在浏览器中预览)打开操作系统的浏览器窗口,定位到指定的素材源文件。1.32 【Reveal in Bridge】(在Adobe Bridge中预览)打开Adobe Bridge 窗口,定位到指定的素材源文件。1.33 【Project Settings】(项目设置)Ctrl+Alt+Shift+K对项目进行显示风格,颜色等设置。1.35 【Exit】(退出)Ctrl+Q如果当前项目未保存,会弹出对话框提示保存。二、Edit(编辑)菜单2.1 【Undo】(撤消)Ctrl + Z撤消最近一次操作。2.2 【Redo】(重做)Ctr

12、l + Shift + Z重做最近一次撤消过的操作。2.3 【History】(历史记录)历史操作记录列表,可撤消或者重做,方便快捷回到历史状态。2.4 【Cut】(剪切)Ctrl + X剪切选中的对象。2.5 【Copy】(复制)Ctrl + C复制选中的对象到剪贴板。- 8 -2.6 【Copy Expression Only】(仅复制表达式)复制选中的对象的表达式到剪贴板。2.7 【Paste(粘贴)Ctrl + V粘贴剪贴板的对象到当前位置。2.8 【Clear】(清除)Delete将选中的对象删除。2.9 【Duplicate】(创建副本)Ctrl + D将选中的对象克隆一份,相当于

13、复制+粘贴。2.10 【Split Layer】(分割层)Ctrl + Shift + D把一个层分割开,分割一个层等于建立两个分离的层,也相当于复制一个层,然后修改出入点,使这两个层首尾前后相接。分割层通常用于为分割开的部分作不同的设置或在层列表中两个分割的层中间加入其它层。分割层包含源层中所有的关键帧,并且不会改变其所在的位置。2.11 【LiftWork Area】(抽出工作区)将素材处于工作区范围内的部分删除掉(用键盘上的B 和N 定义开始和结束的范围,锁定的图层不能被删除),剩余部分素材的时间位置无变化,就是去掉中间部分并让其空着。2.12 【ExtractWork Area】(挤压

14、工作区域)- 9 -将素材处于工作区范围内的部分删节除掉(用键盘上的B 和N 定义开始和结束的范围,锁定的图层不能被删除),并且保留部分素材的时间位置相应前移,使素材之间没有空隙。Lift Work Area 和Extract Work Area 这两个命令功能相关,主要用于删除时间线窗口中不需要的部分,只是一个后面的保持不动,一个是后面的前移,但是都对锁定图层无效。2.13 【Select All】(全选)Ctrl + A选中所有的对象。2.14 【Deselect All(取消全选)Ctrl + Shift + A取消所有选中的对象。2.15 【Label】(标签)将选中的对象(素材)打上

15、分类的颜色标签。二级菜单有多种预置颜色。2.16 【Purge】(释放缓存)释放软件运行时占用的系统内存,清理生成的临时文件。其下级菜单包括All(全部)、Undo(撤消)、Image Caches(图像缓存)及Snapshot(快照)。2.17 【Edit Original】(编辑原稿)打开系统中与素材关联的软件对素材进行编辑。对于导入的素材进行修改,往往要借助其他软件,例如音频、视频、- 10 -图片等文件都有相应功能强大的软件支持,利用这些软件修改素材后,在After Effects 中素材保持同步更新。2.18 【Edit in Adobe Soundbooth】(在Adobe Sou

16、ndbooth中编辑)可以在Adobe Soundbooth 中编辑音频文件。2.19 【Templates】(模板)设置渲染模板和输出模板。其下级菜单包括Render Setting(渲染设置)和Output Module(输出模板)。2.20 【Preferences】(偏好设置/首选项)对软件的运行环境、界面、输入输出等进行设置,以利于提高工作效率和增加用户体验。其下级有如下多个子菜单。General(常规),主要是一些系统方面的设置。Previews(预览),主要设置预览项目时的分辨率和音频参数,如果您的机器配置不高可以减小这些数值。Display(显示),主要设置运动路径,关键帧以及一些显示的参数。Import(导入),对导入的素材解释方式进行设置。关于Alpha 通道的相关内容请参考文件菜单下的Interpret Footage(解释素材)命令部分。Output(输出),在渲染输出时,对系统性能要求较高,

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