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2016春人教版美术四下第10课《那一刻的我》word教案.doc

1、四年级美术下册那一刻的我教学设计 教材分析: 本课的教学内容与学生的校园生活紧密相关,所有的 构思和表现的素材都来源一学生平时的活动;画面的表达 方式和手段也是学生们熟悉所掌握的。但创造性地表现人 物的连续动作和特点,对于学生来说有一定的难度。创造 行为不是凭空而来的,它要受到生活中积累起来的经验的 影响。因此,观察就是通过经验来获得视觉感受。引导学 生观察活动场面,理解和体会动态的构成因素,表现他们 自己感兴趣的情节与氛围。通过画面的构思和相互的配合, 可以让学生们之间有良好的感情交流;同时,通过回忆、 想像和美术表达,让学生更加热爱自己的学习和生活环境。 学生分析: “那一刻的我”的表现素

2、材来源于他们平时熟悉而喜欢 的校园活动。四年级的学生在造型能力上已具有了通过观 察较准确地表现对象整体造型的能力,但对通过细节刻画 表现物体特征的能力尚在起步阶段;对色彩的运用能力相 对于造型来说较成熟些,能用一些特定的色彩来表达不同 的情感;构图能力方面,前几课中刚学过了主体与背景 ,具有了初步的抓主体,用背景来烘托渲染气氛的知识技 能。为了避免教学内容过于技能化传授,教学中尽量要采 用学生喜欢的图片与活动,激发学生的兴趣与热情。 教学模式: 有意观察、记忆情趣想像搭起由生活通往创造表 现的桥梁。 教学目标: 1.学习运动中人物连续动作的画法。 2.结合学生的校园生活,创作一幅“那一刻的我”

3、的作 品。 教学重点: 抓住人物的动作特征,用绘画等形式表现跑步、跳远 等连续的动作。运用鲜艳的色彩表现 教学难点: 人物动态的表现,构图的形式美感,色彩的大胆运用, 画面的气氛渲染。 教学方式: 1、多媒体演示法小学生毕竟还处在以充分发挥满足视 觉感官为主的阶段,因此,根据学生这一生理特点,利用 直观形象的图片、照片播放来持续抓住学生的注意力。展 出的各种画面,满足学生的欣赏欲望并辅助学生对于动态 的表现和构图方面有了一定的认识和了解。 2、分析比较法学生有较强的观察能力,他们已能分析 比较出不同物象间的相同点与不同点。在教学过程中,引 导对图片、照片的分析,比较出绘画表现(艺术)与照片 内

4、容(生活)的联系点与区别,通过对图片的观察、分析, 使学生对教学内容的认识由感性认识发展到理性认识,帮 助学生完成由抽象的主观认识发展到具象的理解认识。 3、自主体验法苏霍姆林斯基说过:“在人的心灵常深 厚感情处都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一 个发现者、研究者、探索者。而在儿童的精神世界中,这 种需要特别强烈。”因此,在教学中,运用探究式学习方 法培养学生自主学习能力,训练学生发现问题、解决问题 的能力。在本课的难点之一画面的构图处理这一知识 点时,通过引导学生思考、讨论、交流解决问题,引导学 生自主探究并充分张扬各自的个性,表现出多种绘画工具 综合使用的丰富多彩的画面。 教具选择

5、:数码像机拍摄学生在学校生活中的一些有趣的 镜头;优秀学生作品。 学具准备:绘画等工具;收集自己在校园活动中的一些照 片。 教学过程 一、 导入活动 从周一到周五,同学们的大部分时间都在校园里度过 的。校园里的活动伴随着同学们健康成长,欢乐也常伴左 右。想一想,你最留恋校园里的哪些有趣的活动呢? 体育课、运动会、节日联欢、课间活动等。 二、 展开活动 1、老师这儿也拍摄到了一部分同学在活动中的镜头。让我 们一起来看看,是哪些同学呢,他们正在干什么?(播放 课件) 引导观看、讨论、表述画面所传达的内容。 图片 1跑步 主要人物居中,其它人物衬托。跑步动作:手脚的协调摆 动;人物表情:咬牙,额头有

6、汗;场面:紧张激励。 图片 2跳远 腿的动作夸大,手后摆,人体倾斜,落地时的黄沙飞溅。 从观众的脸部表情可知成功与否。 图片 3踢球 进球的瞬间:飞起的腿,对方球员惊异的表情。 (因为是熟悉的同学,熟悉的活动动作,学生的注意力肯 定会被紧紧地吸引过来。镜头的定格,给了他们仔细观察 的时间,也有了充分表述的前提,在交流中理解活动中的 不同动作。) 2、请同学们谈谈当时的心情。 学生尽情发挥自己的想法。 3、那一刻的我呀,欢乐无比,别让时间偷走了它,快,把 它留下来!可以用什么形式留住那一刻的我呢? (生活学习中那一刻的我,还可用绘画的形式留下精彩的 瞬间。) 4、出示学生优秀作品,感受美术表现中

7、的“那一刻的我”。 踢球人物动作的夸大,使画面充满了动感,具有一 定的喜剧色彩。 (根据活动图片改变的绘画作品,更具有了感染力,让艺 术与生活手拉手:艺术来源于生活,但高于生活。范例中 的画面直观地向学生阐释了知识点,化解了难点,对学生 的创作起了一定的引导作用。) 5、校园中的愉快活动精彩纷呈,你还想留住哪一刻中的自 己。 学生根据所带的照片,用铅笔在作业草稿上快速地勾 勒出你的活动动态,也可以是一组动作。不必计较人物的 形体比例,可以夸张地表达人物的动作与表情。注意正、 侧面的不同表现,衣服也会随动作产生一些变化,如关节 处的衣纹等。 同桌交换,评价练习,提出建议。 (阶段性地了解学生对动

8、作的表现情况,是否有概念化及 程式化的表现,通过学生互评,解决部分问题。) 6、构思画面,讨论: 重点表现一个或几个同学的动态,再简略地画一些同学 作为衬托。 添加适当背景使画面更完整,并涂上自己喜欢的颜色, 尝试几种绘画工具的综合运用,使画面丰富多彩。 7、学生练习,教师巡回指导。 (练习前的构思交流,能训练学生恰当运用已有知识的能 力,亦可避免学生在潜移默化受教师的成人化表现的影响, 让学生启发学生,让学生引导学生,生成多姿多彩的画面。 ) 三、延伸活动 1、展示作品,并说说自己的创意和构思。 2、相互欣赏,相互评价,相互讨论。从画面的构图、动态 的描写、色彩的处理等方面进行适当评述。 3

9、、老师点评,鼓励学生的创作,对有个性的作品进行表扬。 (进行欣赏评述,提高学生的作品描述能力和审美能力, 相互学习,相互包容,学会关注自己、关爱他人。) 四、结束活动 1、结束语: 校园生活给了我们美好的瞬间,定格成了永久的回忆。 老师希望在今后的各项学习活动中,能看到更多同学的笑 脸。课后试着用绘画的形式表现你喜欢的活动。 (鼓励学生积极参与校园活动,从中体验更多的快乐,学 习、活动两不误。) 2、整理桌面,将工具理好。 评价方式:以鼓励为主,对有创意的作品要及时给予肯定 和表扬。 学生自评,生生互评,教师点评。 积极参与校园生活及绘画欣赏、创作过程的评 价。 五、教学反思: 在这一课的教学中,要让学生表现出带有动作的画面, 就应该让学生先学会如何表现带有动作的画面,我把动态 骨线的学习引入了课堂。通过简单了解人物动态趋势,运 用动态骨线来帮助绘画,学生喜欢做这样的加法练习, 从 而降低了作业的难度

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