1、12 会跳的玩具 (一课时) 教学目标:1、能够根据手头的会弹跳的物品,设计一个会跳得 玩具,并画出设计草图。2、能够根据设计草图完成制作。 3、在把 玩会跳得玩具的过程中,对作品作出评价。 教学过程: (一)课前准备 1、学生收集会弹跳的物品,例如:衣夹,旧圆珠笔里的弹簧, 各种有弹性的球,橡皮筋等。 2、学生准备剪刀、胶水(最好是双面胶)、线、小块塑料泡沫 板、彩色纸、绘画工具。教师准备与学生 相同的材料。 (二)课堂教学 1、引导阶段 拿出各自收集到会弹跳的物体,分小组演示,让他们跳起来。 然后讨论:它们跳动的方式让你们联想到什么?譬如:乒乓球跳动 的时候让人联想到小兔子;弹簧跳起来让人
2、联想到跳高的人;将橡 皮筋两头固 定,拉动中间,他会不停的弹跳,如果在中间做一只蝴蝶,橡皮筋 跳动的时候,蝴蝶的翅膀一定会不停的扇动 2、发展阶段 学习教科书上两个玩具的设计思路,请学生概括其制作步骤: 先设想做什么玩具,画出设计草图,按设计草图完成作品。 学生根据手头材料,思考:准备做一件什么玩具,怎么做?用 草图的形式将自己的设想画下来。 交流设计图并谈谈设计思路:它是一件什么玩具,如何将造型 物与弹跳物粘联,做好以后怎样玩? 根据设计草图制作会跳的玩具。 做完之后,可以一起来玩一玩,比一比。可以比谁的玩具跳得 高,谁的玩具跳得远,谁的玩具跳得时间长、稳定性好,谁的玩具 牢固不会散架可以用填写评价表的形式对自己的及同学的作品 作出客观评价。 3、收拾和整理 在会跳的玩具之前,就应该提醒学生将桌面及地面收拾干净。 (三)课后拓展 用气球、篮球等物体来制作较大型的会跳的玩具。 教学评价建议: 1、能否收集到做会跳的玩具所需要的材料。 2、能否大胆想象,提出与众不同的设计思路。 3、能否按照设计草图来完成制作。 4、制作过程中能否互相帮助、合作。 5、能否对作品作出客观、合理的评价。 教后记:游戏“会跳的玩具大比拼 ”,让学生通过游戏体验成功 的乐趣,激发学生动手动脑保持行废物再利用的热情。