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2016春大象版科学三下4.3《沉与浮》word教学设计.doc

1、沉与浮教学设计 教学内容:大象版三下第四单元 p45 设计说明: 沉与浮是大象版科学教材三年级下册第四单元第三课,本单元是对学生“猜想与假 设”能力进行综合训练的第三个单元,承担的二级目标是对学生进行“对实验现象产生的 条件进行猜想”的能力训练。在科学课堂中如何激发学生兴趣,培养学生自主合作、探究 能力,我的课堂设计主要从以下几个方面入手: 1、体现科学课堂的趣味性。兴趣是最好的老师,因此我根据学生的年龄特征,以故 事引入新课,调动学生学习兴趣,并把整堂课设计成“智慧殿堂”闯关形式,让学生在知 识的殿堂中进行闯关活动,同时引导学生大胆猜想,这样既激发了学生的兴趣,又能让学 生体验到成功的喜悦。

2、 2、体现科学材料的生活性。探究所需的材料都来源于生活,与学生的生活习习相关, 这样学生就能大胆的提出猜想与假设,验证时也能水到渠成。 3、体现学生探究的主体性。每次探究活动,都充分体现“让学生自己动手” ,注重主 体参与,体现合作学习过程,教师只作简单的引导,并及时总结、鼓励。 4、体现问题设计的渐进性。通过引领学生探究“其他物体在水中是否溶解”引导学 生发现,放到水中的物体除了溶解还有其他情况,从而引出沉与浮的内容。然后设计了 “感受浮在水面和沉入水底的物体都受到水的浮力”的体验活动,让学生亲身感受浮力的 存在,并引导学生进行应用和拓展。接着又通过探究“死海不死之谜” ,让他们设法“改变

3、鸡蛋与橡皮泥的沉浮” ,将学生的视野从课堂引入生活实际,去关注生活中的浮力现象和人 类对浮力的应用。 教学目标: 1、通过探究,知道浮力的存在,了解浮力在生活中的应用,进一步培养学生 对实验现象应备条件的猜想通能力。 2、初步了解和体验物体沉浮应具备一些条件,我们可以通过改变这些条件来 控制物体的沉浮。 3、继续培养学生敢于提出猜想与假设、愿意合作与交流的科学态度。 教学重难点:1、认识沉到水底的物体也受到水的浮力。 2、改变物体在水中的浮沉,使浮在水面的物体沉下去,沉在水底的物体浮上 来。 教学准备:1、教具:课件、水槽、水、木块、测力计、钩码、鸡蛋、食盐 2、学具:水槽、水及各种实验材料(

4、测力计、木块、铁钉、泡沫、塑料盖、回 形针、石块、牙签、橡皮泥、乒乓球、钩码) 教学过程: 一、激情导入: 1、观看动画片:文言博树洞取球(智慧闯关起点) 2、导入课题沉与浮 2、探究新知: 实验一:认识沉浮现象(智慧闯关第一关:猜想关) 1、认识材料,猜想并作好记录 2、小组长汇报猜想结果 3、 (智慧闯关第二关:实验关)分组动手实验,填写好实验记录单(一) 4、学生汇报实验结果,检查猜想对错的情况,对猜错的予以统计 5、谁来告诉老师从刚才的实验中你知道了些什么?(生小结) 实验二:感知浮力(智慧闯关第三关:感知关) (一)感知浮在水面的物体受水的浮力 1、提出猜想问题:像木块这样的物体为什

5、么会浮在水面? 2、学生猜想并汇报 3、师演示生动手操作并汇报感觉 3、引出浮力概念:像木块这样,浸在水里的物体,会受到水对它向上的托力,这种 力叫浮力。 4、得出结论:浮在水面的物体受到水的浮力 (二)感知沉在水中的物体也受浮力 1、提出猜想问题:那么沉在水底的物体有没有受到水的浮力呢? 2、学生猜想并汇报 3、介绍测力计和实验要求。师边介绍边演示。 4、小组实验。师巡视、指导 5、学生汇报 6、得出结论:沉在水底的物体也受到水的浮力 三、谁主沉浮(智慧闯关终点) 1、课件展示“死海”的神奇故事,揭示“死海之谜” 。 2、师出示材料鸡蛋,畅谈想法,并指名上台进行实验验证。 3、通过努力,我们使沉在水底的鸡蛋浮到水面上了,如果给你一大块儿橡皮泥,你有 办法使它浮起来吗? 四、拓展运用 出示一些在生活中运用到浮力的图片,开阔学生的视野。 5、师生小结 1、生小结学到的知识 2、师提出希望 板书设计: 沉 与 浮 像木块这样,浸在水里的物体,会受到水对它向上的托力,这种力叫浮力。 浮在水面的物体 都受到了水的浮力 沉在水底的物体

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