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斗地主大赛活动方案.doc

1、斗地主大赛活动赛制及规则 活动时间: 2013 年 12 月 日 活动地点:东方万博园活动室 活动内容:现场抽签分组三人打扑克“斗地主” 。 积分方式:每个筹码为 1 分。 并列办法:出现积分并列后,加赛一局。 一、比赛规则: 一)淘汰赛注意事项 比赛形式:共计 45 分钟,常规 3 人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放 20 个虚拟筹码,每把以 2 个为基础开局; 地主输,需付另外两人每人 2 个;地主赢,另外两人需付地主每人 2 个。 有炸弹,一个翻一倍,需付 4 个,以此类推,上不封顶。 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束

2、,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能一名胜出。 二)循环赛注意事项 淘汰赛中胜出者,再次抽签结组。 比赛形式:三节共计 90 分钟,每 30 分钟换桌(最后一局的地主换到下一桌 号) 以常规 3 人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放 20 个虚拟筹码,每把以 2 个为基础开局; 地主输,需付另外两人每人 2 个;地主赢,另外两人需付地主每人 2 个。 有炸弹,一个翻一倍,需付 4 个,以此类推,上不封顶。 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则该桌停止比赛,开始统计筹码和积分; 比赛结束,三人均统计筹码和积分。 三) 总冠军

3、 PK 赛注意事项 循环赛中积分前三名进入总决赛,争夺前三名。 比赛形式:用时 45 分钟,以常规 3 人斗地主打法为主。打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放 50 个虚拟筹码,每把以 2 个为基础开局; 地主输,需付另外两人每人 2 个;地主赢,另外两人需付地主每人 2 个。 有炸弹,一个翻一倍,需付 4 个,以此类推,上不封顶。 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则比赛结束,统计积分,按积分排列一 二三名。 比赛结束,三人均留有筹码,按积分排列一二三名。 斗 地 主 合 理 牌 型 及 出 牌 规 则 (1) 单 张 : 大 小 顺 序 从 3(最 小 )到 大 怪 (最 大 );

4、 (2) 一 对 : 两 张 大 小 相 同 的 牌 , 从 3(最 小 )到 2(最 大 ); (3) 三 张 : 三 张 大 小 相 同 的 牌 ; (4) 三 带 一 : 三 张 并 带 上 任 意 一 张 牌 , 例 如 6-6-6-8, 根 据 三 张 的 大 小 来 比 较 , 例 如 9-9-9-3 盖 过 8-8-8-A; (5) 顺 子 : 至 少 5 张 连 续 大 小 (从 3 到 A, 2 和 怪 不 能 用 )的 牌 , 例 如 8-9-10-J-Q; (6) 连 对 : 至 少 3 个 连 续 大 小 (从 3 到 A, 2 和 怪 不 能 用 )的 对 子 , 例

5、 如 10-10-J-J- Q-Q-K-K; (7) 飞 机 : 每 个 三 张 都 带 上 额 外 的 一 个 单 张 , 例 如 7-7-7-8-8-8-3-6, 尽 管 三 张 2 不 能 用 , 但 能 够 带 上 单 张 2 和 怪 ; (8) 炸 弹 : 四 张 大 小 相 同 的 牌 , 炸 弹 能 盖 过 除 火 箭 外 的 其 他 牌 型 , 大 的 炸 弹 能 盖 过 小 的 炸 弹 ; (9) 王 炸 : 一 对 怪 , 这 是 最 大 的 组 合 , 能 够 盖 过 包 括 炸 弹 在 内 的 任 何 牌 型 ; (10) 四 带 二 : 有 两 种 牌 型 , 一 个

6、 四 张 带 上 两 个 单 张 , 例 如 6-6-6-6-8-9, 或 一 个 四 张 带 上 两 对 , 例 如 J-J-J-J-9-9-Q-Q, 四 带 二 只 根 据 四 张 的 大 小 来 比 较 , 只 能 盖 过 比 自 己 小 的 同 样 牌 型 的 四 带 二 ( 四 张 带 二 张 和 四 张 带 二 对 属 于 不 同 的 牌 型 , 不 能 彼 此 盖 过 ) , 不 能 盖 过 其 他 牌 型 , 四 带 二 能 被 比 自 己 小 的 炸 弹 盖 过 。 “三 人 斗 地 主 ”打 法 三 人 斗 地 主 使 用 一 副 54 张 的 扑 克 牌 , 包 括 两

7、张 怪 (王 ), 即 大 怪 和 小 怪 。 牌 面 从 大 到 小 依 次 是 : 大 怪 、 小 怪 、 2、 A、 K、 Q、 J、 10、 9、 8、 7、 6、 5、 4、 3, 花 色 是 没 有 区 别 的 。 其 中 地 主 为 一 方 , 其 余 两 家 为 另 一 方 , 双 方 对 战 , 先 出 完 手 中 牌 的 一 方 胜 。 常 见 用 语 解 释 : 发 牌 : 一 副 牌 54 张 , 一 人 17 张 , 留 3 张 做 底 牌 和 翻 一 张 地 主 牌 , 在 确 定 地 主 之 前 不 能 看 底 牌 , 确 定 地 主 后 , 地 主 需 亮 底

8、牌 。 叫 牌 : 确 认 地 主 后 , 地 主 可 以 选 择 或 放 弃 叫 牌 , 如 放 弃 则 机 会 留 给 顺 时 针 方 向 的 下 一 个 人 , 如 全 员 放 弃 , 则 从 新 洗 牌 、 发 牌 。 出 牌 : 将 三 张 底 牌 交 给 地 主 , 并 亮 出 底 牌 让 所 有 人 都 能 看 到 。 地 主 首 先 出 牌 , 然 后 按 逆 时 针 顺 序 依 次 出 牌 , 轮 到 下 一 个 人 跟 牌 时 , 可 以 选 择 “ 不 出 ”或 出 比 上 一 个 人 大 的 牌 。 某 个 人 出 完 牌 时 结 束 本 局 。 “二 人 斗 地 主

9、”打 法 : 该 游 戏 由 2 个 人 玩 ,用 一 副 牌 ,双 方 对 战 ,根 据 规 则 先 出 完 牌 的 一 方 获 胜 。 出 牌 规 则 与 “三 人 斗 地 主 ”规 则 基 本 一 致 。 发 牌 : 一 副 牌 54 张 , 一 人 20 张 , 留 3 张 做 底 牌 , 11 张 盖 牌 作 废 。 在 确 定 地 主 之 前 玩 家 不 能 看 底 牌 。 叫 牌 : 叫 牌 按 出 牌 的 顺 序 轮 流 进 行 , 叫 牌 时 可 以 选 择 “叫 地 主 ”、 “不 叫 ” 。 如 果 有 玩 家 选 择 “叫 地 主 ”则 立 即 结 束 叫 牌 , 该 玩 家 为 地 主 ; 如 果 都 “不 叫 ”, 则 重 新 发 牌 , 重 新 叫 牌 , 直 到 有 人 “叫 地 主 ”为 止 。

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