ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:3 ,大小:27.50KB ,
资源ID:4206081      下载积分:20 文钱
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,省得不是一点点
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.wenke99.com/d-4206081.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: QQ登录   微博登录 

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(科技创新实践活动方案.doc)为本站会员(11****ws)主动上传,文客久久仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知文客久久(发送邮件至hr@wenke99.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

科技创新实践活动方案.doc

1、小学生科技创新实践活动方案 石桥镇拱齐小学 王三林 一、活动目标: 1、 让学生收集交流中外科学家、发明家的故事,在收集与交流的过程中培 养学生爱科学、爱创造的情感和动手、动脑能力。 2、对学生进行发明创造的技法和进行创造性思维的训练,开发学生的潜力。 3、在实践活动中进一步树立学生自主探索的意识。 二、活动时间: 一个月左右 三、活动过程设计: 第一阶段:收集古今中外发明家、科学家的故事 一、导入: 陶行知说过:“ 人类社会处处是创造之地,天天是创造之时,人人是创造 之人。 ”让我们从小树立勇于创造的精神,在创造的天地里越飞越高。 二、让学生交流收集到的古今中外的科学家、发明家的故事。 三、

2、学生自己设计,将收集到的科学家、发明家的有关信息制作成卡片好朋友。 第二阶段:结合生活实践,学习发明创造的技法 一、谈话导入: 前一阶段我们通过阅读并交流科学家、发明家的故事,激发了大家发明创 造的兴趣,但是有了创造的兴趣并不等于创造,我们还应掌握前人总结的创造 技法来实现自己的愿望。 二、师生共同研究发明创造的基本技法。 1、找缺点 教师:顾名思义,就是对已有物品找出不足之处,然后再针对这些缺点进 行改进。30 年前,日本人鬼冢喜八郎针对日本篮球鞋容易打滑这个缺点,把运 动鞋的平底改成凹底,解决了篮球鞋打滑的问题。鬼冢喜八郎的这种发明方法 称为缺点列举法。 学生以小组为单位,说说在日常生活中

3、哪些东西使用起来不顺手,有这样 那样的缺点。想想改进的办法。 2、启发法 教师:启发是从其它事物中能够看出解决问题的途径。起了启发作用的事 物叫做原型。很多事物都可能有启发作用。例如:飞鸟启发飞机的发明,木梳 启发插秧机的发明。在你搜集的发明故事中有这样的例子吗? 3、组合法 教师:组合发明法是两种或几种已有的东西组合起来,使之产生一种新的、 具有更多功能的新物品。你能举出这样的例子吗? 学生:画家海曼是个丢三落四的人,在画画时常找不到橡皮,为此,他不 得不把橡皮用细绳拴在铅笔上。他的一位朋友威廉看到了这一似乎笨拙可笑的 做法,于是回去研究设计了橡皮铅笔,并申请了专利,每年可得 50 万美元的

4、专 利费。 4、检核目录法。 此法几乎使用于一切领域里的创造活动,因此享有“创造法之母” 的美称。 例如我国著名学者许立言、张福奎提出的“发明创造十二法” : (1) 加一加:在原有的基础上加高、加厚、加多等。如万吨货轮、摩天大 厦的建造等。 (2)减一减:在原有事物的基础上减轻、减少、省略、降低、拆散如 无线电话、无人驾驶飞机、微型收音机、集成电路芯片的发明等。 (3)扩一扩:在原有事物的基础上放大、扩展,从而导致发明。如放大镜、 宽银幕、多功能器物的发明等。 (4)缩一缩:在事物原有基础上运用缩小体积或浓缩等办法来实现发明。 比如在有了挂钟、台钟之后,人们又相继发明了怀表、手表、电子表等;

5、还比 如人们发明的电脑笔记本等。 (5) 变一变:通过在事物原有基础上改变形状、颜色、气味、次序、轻重 等来实现发明。如电视机由黑白到彩色,由单频道到多频道,由单一画面到双 画面、多画面等。 (6)改一改:在原有基础上改不足、改缺点、改不便,如方便食品 的发明等等。 (7) 联一联:即考虑事物的原因、结果之间的联系,考虑能否和其他东西 联系起来。如哈尔滨的卖鞋“女能手” 杨华,她由“大手大脚”想到人的脚肥瘦大 小与人的手是否有什么关系,于是,经过十年的观察与实践,看手测鞋号正确 率达到 100%。 (8) 学一学:学习别人的先进技术和工艺,以提高自己产品的产量或质量。 (9)代一代:用另外的方法、另外的材料与零件来代替原有的东西。如以 纸代布制成衣,用大豆食品代替肉类等。 (10) 搬一搬:将某种事物移做他用,将原理、技术、方法、经验移做他用。 如超声波在生产、生活中的广泛应用等等。 (11)反一反:颠倒事物的方向、顺序、结构等。如缝纫机的发明,就是反 过来把线纫在针尖上的一种机器的发明。 (12) 定一定:为事物定个界限、标准、型号等等,以求得新的发明设想。 三、全课总结: 创造的技法还有很多很多,这些方法互相交叉、互相渗透。如果能理解和 运用这些发明创造的技法,那么必将大大开发我们的潜力,使每个同学都有可 能成为一个具有创造性的人才。同学们,努力吧!

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。