1、崩龙的法攻计算公式 崩龙(不死鸟、吉祥天)是现在华夏最火热的战魂,它们拥有强大的法术攻击和超高的暴击概 率,但是如何选择一只自己心仪的崩龙培养,如何知道这只崩龙成长到 120 级或者 130 级时候有多 少法术攻击,有多少智力?有两只崩龙,一只天赋低,但是成长状态好,一只天赋高,但是成长状 态低,该如何取舍?在这贴子里,我将自己在游戏当中摸索到的一些数据,在这里公布出来,和大 家一同分享下。 崩龙(不死鸟、吉祥天)的法术攻击=智力*天赋系数*成长系数 接下来讲述上面三个属性的来源。 1、智力 智力总数=原始智力+ 升级自动加点+ 潜修 原始智力就是战魂 1 级时候的智力,这个数值也会有区分,元
2、(始)魂较低,劫魂较高,且劫 数越高,原始智力就可能越高,请看下面这个表: 战魂 原始智力 崩龙元(始)魂 91-100 崩龙劫魂 101-129 不死鸟元(始)魂 91-100 不死鸟劫魂 101-115 从上面的表中可以看到,崩龙劫魂的原始智力是最高的,特别是 7 劫的,有机率出 129 点的高 原始智力。 升级自动加点是什么了?这个就是每升一级,系统自动为崩龙加上的点数,其实有 2 点智力, 0.5 体质,而不死鸟则是 1.5 智力,1 点体质,吉祥天是 1.5 智力,1 敏捷,请继续看下面这个表: 战魂 自动加点(智力) 自动加点(体质) 崩龙元(始)魂 2 0.5 崩龙劫魂 2 0.
3、5 不死鸟元(始)魂 1.5 1 不死鸟劫魂 1.5 1 从上面的表可以看得出来,如果同时成长到 130 级,那么崩龙将会比不死鸟高出 64-65 点智力, 但不死鸟会比崩龙高出 64-65 点体质,可以简单的理解为:崩龙是带双朱雀的法师,而不死鸟是带 着一朱雀一玄武的法师,其中如何取舍,大家可以按自己的喜好进行选择。 潜修,影响潜修的就是成长状态了,成长状态分为五种,从低到高分别为:普通、优秀、杰出、 卓越、完美。成长状态不仅影响潜修,还影响到法术攻击的成长系数,以下我再给个表,让大家能 够简单明了的看清它们之间的关系: 成长状态 潜修规律 潜修点(6 级) 成长系数 完美 353 353
4、22 1 卓越 43 43 43 21 0.98 杰出 343 343 20 0.965 优秀 333 343 19 0.95 普通 333 333 18 0.935 上面的表已经清楚的表明了每种成长状态的成长规律,以及成长系数,有兴趣的朋友可以自己 计算。 2、天赋 高天赋当然就有高法攻,提高天赋的手段只有一种就是提修为。那么提修为又是怎么计算? 修 10 天赋=原始天赋*2.553006 下面再给出一个表,让大家更能简单明了的看清楚。 (这些数据都是取 2 位小数,实际数据会 比较少一点,但是相差不会太远。 ) 【修 1、 1.01】 【修 2、1.03】 【修 3、1.05】 【修 4、
5、1.07】 【修 5、1.09】 【修 6、1.11】 【修 7、1.13】 【修 8、1.15】 【修 9、1.17】 【修 10、1.19】 解决一下这个,修 1 天赋=原始天赋*1.01 修 2 天赋=修 1 天赋*1.03,以此类推,修 10 天赋= 修 9 天赋*1.19 天赋已经计算出来了,接下来就是最重要的一个:天赋系数 天赋系数每 100 点为一阶,每一阶大概是 0.03,下面再给出一个表,让大家能够明了的看一下。 天赋 天赋系数 每 100 增加 2000 3.6 2100 3.63 0.03 3000 3.9 0.03 3100 3.93 0.03 4000 4.2 0.0
6、3 4100 4.23 0.03 5000 4.5 0.03 5100 4.53 0.03 6000 4.8 0.03 6100 4.8297 0.0297 只有上了 6000 以后,增长会减少为 0.0297 上面已经全部解释完了智力、天赋系数、成长系数属性了。现在我们可以假设三只不同天赋, 不同智力,不同成长状态的龙,来进行计算它们修 10 成长到 130 级时候的法术攻击,并且让我们 了解如何选择。 1、元魂 完美 原始智力 100 原始天赋 2160 2、6 劫 卓越 原始智力 125 原始天赋 2450 3、7 劫 杰出 原始智力 128 原始天赋 2550 先来计算它们的智力=原始
7、智力+自动加点+ 潜修 1、完美 100+258+473=831 2、卓越 125+258+452=835 3、杰出 128+258+430=816 接着计算它们的修 10 天赋 1、完美 2160*2.553=5514 2、卓越 2450*2.553=6254 3、杰出 2550*2.553=6510 由天赋系数表可以得出它们三个各自的天赋系数: 1、完美 4.5+5*0.03=4.65 2、卓越 4.8+2*0.0297=4.8594 3、杰出 4.8+5*0.0297=4.9485 最后计算它们的法术攻击(未召唤状态) 1、完美 831*4.65*1=3864 2、卓越 835*4.8594*0.98=3976 3、杰出 816*4.9485*0.965=3896 这样就很明了了,卓越杰出完美 但是完美会比杰出高出 15 点的智力,因此暴击率会高一点,因此这两只可以看成是相等的法 术攻击。 现在要说的是上面举的完美的这只元(始)魂是非常容易取得的,可以说取得的成本基本上是 等于零的。因此如果卓越的原始天赋没有在 2500 以上的,就不太值得去选择和培养了,杰出的就 没有选择和培养的必要了,天赋再高,也比一只完美元魂高不出多少。