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浅谈赛博朋克在服装中的应用.docx

1、保密类别 编 号201307513024 毕 业 论 文题目:浅论赛博朋克风格在服装中的特点及表现学 院 戏剧影视学院 专 业 戏剧影视美术设计 (人物造型方向) 班 级 戏剧影视美术设计 (人物造型方向) 姓 名 王文娟 指导教师 张玲 中 国 传 媒 大 学2017年 5月16 日目 录摘 要IABSTRACTII绪 论II(一)课题研究的目的及意义1(二)课题研究的主要内容1一、赛博朋克溯源及特征2(一)赛博朋克的来源2(二)赛博朋克的主要特征以及常见元素3二、赛博朋克风格及其视觉表现3(一)赛博朋克的风格特色3(二)赛博朋克风格在艺术域的运用4三、赛博朋克风格在服装艺术领域的渗透6(一

2、)赛博朋克风格在电影服装中的表现7(二)赛博朋克风格在成衣产业中的运用8四、赛博朋克风格的自我设计实践13(一)赛博朋克风格中的阴郁美学的运用13(二)赛博朋克风格中机能性的展现15结 论16参考文献17后记18中国传媒大学本科毕业论文浅论赛博朋克风格在服装中的特点及表现王文娟摘 要赛博朋克(cyberpunk)又可以称为数字朋克,赛博朋克这个词来自于威廉吉布森(William Gibson)的神经漫游者,是科幻小说的一个分支,小说中常常以高科技生活下的社会秩序混乱的城市,以人工智能与人类的冲突,城市贫富差距为主题,以未来高科技发展下的地球背景作为小说的主要情节。赛博朋克的世界充满了电子科技感

3、,但却弥漫着黑暗的气息,表现黑暗的现实社会。深沉的颜色成为赛博朋克的代表符号,天空感觉永远是阴天,永远在下着雨,环境恶劣,没有阳光,产生一种阴郁的气息。赛博朋克成为一种潮流风尚,在诸多艺术领域中皆有所应用。赛博朋克风格在服装设计领域成为一种新兴的潮流趋势,为大众所喜爱。赛博朋克风格服装突出黑暗的色彩感以及强大的科技感和机能性,成为当今国内外著名服装品牌趋之若鹜的潮流方向,表现出蓬勃的生命活力。 关键词:赛博朋克 服装风格 科技感 机能性1The characteristics and expression of cyber punk style in clothingwenjuan WangA

4、BSTRACT Cyberpunk, also known as digital punk, is a branch of science fiction novels. The word cyberpunk comes from William Gibsons novel Neuromancer, which is a story based on a chaotic society with high-tech life, themed as the gap between rich and poor to present the conflict between artificial i

5、ntelligence and human under the background of future earth. Cyberpunk tends to be full of electronic science and technology, but together with the breath of darkness, revealing the dark reality of society for people. The dark color clearly has become the symbol of cyberpunk, in which culture, the sk

6、y is cloudy forever, always raining, always awful environment without sunshine but only with a dark smell. As an emerging trend, cyberpunk has been applied for many fields of art. Especially in fashion design area, it is regarded as a new hotspot that wins huge popularity in the public. The cyberpun

7、k styled clothing highlights the dark sense of color, as well as a strong sense of technology and functionality, has become the current trend of diverse clothing brands both at home and abroad, just thriving due to its vigorous vitality.Keywords: Cyber punk, costume style,Clothing functionality,Tech

8、nological sense 1绪 论(一)课题研究的目的及意义赛博朋克的世界提供了一个神秘莫测、充满高科技魅力的想象空间。赛博朋克风格的服装则在于营造出一种暗黑、神秘、充满科技感和机能性的新锐时尚潮流。随着科学技术的发展,生活形态的变化,生活环境的异常变迁,机能性服装不再仅仅局限于户外运动服饰中,在我们日常生活中,科技感,机能性服装的开发和使用,将是未来服装发展的趋势。穿越电子科技与网络高速发展的虚拟世界,抵抗恶劣的天气,方便工作的服装,解放双手的背包等,能够大大提高人们的生活效率。高速、便捷,是未来世界对人类生活方式的要求。机能性服装所赋予人类生活的意义是显而易见的。在未来的科技世界中具

9、有赛博朋克风格的机能性服装风潮将会越演越烈。本论文则是基于此大背景,希望通过对赛博朋克风格服装的研究和探讨,为高科技网络时代生活的人们提供一种更适宜的、多元化的服装风格的选择路径。本论文的写作,也将对赛博朋克风格的服装给予系统梳理和归纳,探索赛博朋克风格在服装设计语言上的展现方式,此方面的论述具有一定的理论建设意义。 (二)课题研究的主要内容论文主要分为以下几个部分展开:1、赛博朋克溯源及特征简要阐述赛博朋克的来源及本质特征,厘清基本概念和研究的理论背景。2、赛博朋克风格及其视觉表现对赛博朋克风格给予分析阐释,以及其在诸多艺术领域的实践应用。3、赛博朋克风格在服装艺术领域的渗透通过对电影服装、

10、时尚服装多个角度的研究,以例证的方法,探讨赛博朋克风格在服装语言上的表现形式,侧重科技感、机能性的考察。内容涉及赛博朋克风格下机能性服装的特点、设计思路以及机能性服装未来的发展趋势。4、赛博朋克风格的自我设计实践将自我毕业设计作品引入对赛博朋克风格的探讨,试论毕设作品是如何体现赛博朋克风格影响下的阴暗美学和科技机能性等问题。5、结论一、赛博朋克溯源及特征(一)赛博朋克的来源赛博朋克(cyberpunk)又可以称为数字朋克,是科幻小说的一个分支,小说中常常以高科技生活下的社会秩序混乱的城市,以人工智能与人类的冲突,城市贫富差距为主题,以未来高科技发展下的地球背景作为小说的主要情节,赛博朋克这个词

11、来自于威廉吉布森(William Gibson)的神经漫游者(1984年),见图1-1,吉布森也为这个作品的风格下了个定义,即为赛博朋克,而赛博朋克的核心语义即是:高科技,低生活。 图1-1神经漫游者小说封面.赛博朋克的起源是源于新浪潮科幻运动的60年代和70年代,在新的时代,米迦勒考克的领导下开始创新和鼓励新的故事,研究新的写作风格。新浪潮的作者试图提出一个世界,这里的社会应对不断的新技术、新文化的剧变,一般为反乌托邦的故事。赛博朋克文学中,故事常常是发生在网络黑客,电子芯片,数码世界中,虚拟和现实的界限模糊不清,赛博朋克文学带有强烈的反乌托邦悲观主义的色彩,作家们希望通过他们的作品向世人警

12、示在科技高速发展下,社会秩序依旧的未来世界。赛博朋克(cyberpunk)是cyber和punk的结合,cyber:指计算机(网络)的信息技术。Punk:是最原始的摇滚乐由一个简单悦耳的主旋律和三个和弦组成,Punk也是无政府主义,反抗社会,反抗一切既定秩序的代名词。它也具有悲观、破坏性、带有反乌托邦主义的色彩。在赛博朋克中,朋克一词带有金属冰冷的气息。(二)赛博朋克的主要特征及常见元素赛博朋克融合了赛博和朋克的双重意象,具有科技感和反叛、冰冷、暗黑的阴郁美学的艺术特色。1.科技感赛博朋克的主要特征即是围绕虚拟现实,黑客,虚拟数字空间,网络,电子义体,高科技武器,高耸的电子感建筑,人工智能等元

13、素来展现。赛博朋克是在未来科技发展的时代,在高速发展的电子网络下所构造的未来世界。高度发展的电子网络,使人们的日常生活已然离不来虚拟世界,如今的现实世界与小说描写下的未来世界有着诸多相似之处,并且朝着高度发达的网络虚拟现实的方向发展,体现出科技时代独有的精神特质。2、阴郁美学在赛博朋克的虚拟现实中,数字虚拟世界并不像我们想象的那么美好,甚至带有着荒凉的氛围,陌生的距离感,连繁华的街道看起来都毫无生机,反而拥挤潮湿,压抑的生活环境构成赛博朋克的意像空间,充满反叛、冰冷、金属感的阴郁美学成为赛博朋克的另一主要特征。可见赛博朋克同样具有传统朋克风格的某些美学特征。二、赛博朋克风格及其视觉表现(一)赛

14、博朋克的风格特色赛博朋克作为一种独立的美学范式,成为一种风格化的选择。设计界一般将具有科技感、突出机能性,同时具有阴郁、黑暗之美的艺术风格归类为赛博朋克风格。例如赛博朋克风格的电影攻壳机动队、银翼杀手即很好地体现这一特征。这类电影呈现出来的美学场景是光怪陆离的霓虹灯、黑暗高耸的建筑、杂乱无章的电线导管、脏兮兮的下水道、紧张狭窄的街道、充满人群烟气和奇怪东方符号的贫民窟等。显而易见,赛博朋克风格主导下的电影艺术充满阴郁美学的味道,如图2-1。赛博朋克风格中折射的科技感,有时通过故障艺术的形式加以隐匿展现。故障艺术的视觉风格特点在于图像发生错乱、高饱和度的色彩、带着电流的感觉,如老式电视机的雪花屏

15、,老式电脑的卡屏,老式游戏机的故障现象。其最初是来自于显像管的解码错误,后来被艺术家们发现并加之以创作之中,从屏幕空间延伸到多个艺术领域,如绘画,装置艺术,音乐、平面设计等领域。近年上映的攻壳机动队真人版电影海报,就带有明显的赛博朋克故障艺术的视觉特点,如图2-2、图2-3。 图2-1赛博朋克风格的街景(游戏原画) 图2-2 攻壳机动队电影海报 图2-3攻壳机动队电影海报(二)赛博朋克风格在艺术领域的运用 赛博朋克风格由文学而来,文字的叙述让艺术家们在脑海里形成一个个画面,成就了我们今天看到的风格。赛博朋克风格在艺术领域的渗透与影响,尤以电影艺术较为突出。赛博朋克风格在电影上的发展,肇始于19

16、82年上映的电影银翼杀手(改编自Philip K. Dick在1968年写的科幻小说 机器人会梦见电子羊吗(Do Androids Dream of Electronic Sheep?),如图2-4。电影将文字叙述下的赛博朋克风格诠释在我们的面前,带给人们可视化的赛博朋克感受。阴冷的城市街道,杂乱无章的小巷,永远在下雨的天空,阴郁压抑,只有迷幻的霓虹灯是闪烁的,绚烂的。电影讲述的是一个猎人追杀四名人造人的故事,但是感到无助和悲哀的是,猎人自己本身也是一名人造人。在赛博朋克中,有一个很重要的设定,即是“赛博格”(cyborg),简单来说就是人体义体化, 在科技高速发展的未来,义体已经做的惟妙惟肖

17、,人们难以区分什么是真实的,什么是虚拟的,对人类自身定义的思考也表现在电影中,高度义体化的人,还算是真实的人类吗?赛博朋克风格影响下的电影艺术诠释出阴郁的科技动能之美。 图2-4 银翼杀手(1982)电影截图由日本漫画家士郎正宗创作的攻壳机动队,于1995年由押井守拍摄成动画电影,这也是赛博朋克风格艺术的代表作品,其展现了一个莫测、遥不可知的虚拟世界,赛博朋克的几个重要元素,电子脑,高度义体化的人,AI ,仿生人等电子信息时代的产物在其影片中皆有所呈现,见图2-5。 图2-5攻壳机动队动漫版海报在艺术领域,在包括设计、当代艺术、插画、游戏原画、动漫、音乐等艺术形式中,我们都能发现赛博朋克风格对

18、艺术家的创作风格产生一定的影响。动漫有阿基拉(Akira)(1982),苹果核战记(APPLE SEED)(1985),见图2-6,图2-7;音乐家有TNG ENIGMA、插画艺术家有Grace Jones等,见图2-8。总而言之,在艺术作品中,赛博朋克主要体现在高科技所营造的虚拟和现实的结合,营造一种光影迷离的科幻世界。体现了艺术家们对现实的科技生活,人与科技能否和谐共处的思考,以及对未来世界的探讨与构想。图2-6 动漫阿基拉(Akira)(1982) 图2-7苹果核战记海报 图2-8 Grace Jones,电脑艺术作品三、赛博朋克风格在服装艺术领域的渗透在探讨了诸多艺术形式中赛博朋克风格

19、的运用后,本章内容主要侧重阐述赛博朋克风格影响下电影服装和时尚服装的艺术表现形式。赛博朋克风格的服装最大的特点就是融合了阴郁美学与高科技含量,阴郁美学一般是通过服装色彩的传达加以表现,而高科技感则是通过对服装机能性的塑造加以呈现。本章主要阐述赛博朋克风格服装在机能性上的表现,以及机能性服装的设计方法与设计思路。(一)赛博朋克风格在电影服装中的表现赛博朋克风格的电影,可以说为电影服装开辟了一个新的风格道路,这里不单单只是概述人体着衣的服装,更加上人设形象来叙述,会使整体的电影风格更加的独具特色。科技高速发展,而生存环境恶劣,是赛博朋克的环境背景,在这样的环境背景下,服装的机能性就成为赛博朋克风格

20、服装所要强调的重要方面。电影中赛博朋克所涉及的另一特点就是战斗,在混乱的社会环境下高科技犯罪操控着世界的资源,各类战争无法避免,打斗场面强烈而刺激,所以在该类型电影服装的设计中,不可避免地会增加武器,防具以及军装风格要素。科技的高速发展带来了人工智能,义体,机械感线路,为了营造与之相适合的视觉气氛,科技感的硬质材料经常会出现在赛博朋克风格的电影服装设计上,而色彩方面则以阴郁的暗色系为主要色调。早期的赛博朋克风格电影中服饰上所体现的赛博朋克元素并不明显,但随着科学技术的迅猛发展,电影中特效技术的推广应用,互联网、机器人、虚拟现实的科幻感能很好地在电影中得以体现,而此时,电影中赛博朋克风格服装的科

21、技感和机能性特征愈加凸显。例如2017年上映的攻壳机动队,则对融合科技感的服装的机能性给予了很好的阐释。这部电影中一个令人印象深刻的镜头:一个艺妓机器人缓慢行走在狭道中,其所着服饰及发型看似传统,但由于材质的运用到位,使得机器人带着一种诡异的气息。其腰部传统的日式腰封上印着的花纹是电路板的花纹,机器人僵硬的动作和可打开的面部,让人为之一震,如图3-1。服饰造型在用色上运用不羁的黑暗色彩,整体色系主要为暗黑色,采用较低明度的色彩,加上迷幻的荧光色作为点缀,使得人物整体造型在阴郁美学中具有梦幻的科技色彩。图3-1电影攻壳机动队中艺妓机器人造型 值得一提的是,不仅仅在电影里,在虚拟与现实结合得最好的

22、游戏世界里也在探索着这个充斥着电子科技、嘈杂人群、冰冷潮湿、人与机械交汇的梦想世界。游戏中人物服饰的设计,其功能性更大于装饰性,如手臂上的机械臂,隐形紧身衣,多功能的跑鞋,以及应对恶劣天气的防护面具等。赛博朋克风格的游戏有最终幻想、ICEYVA-11 HALL-A、deus EX(杀出重围)、赛博朋克2077等,在游戏世界中,由于不受各种限制,使得设计师们可以天马行空地设计游戏中的人物角色,以及他们所穿的服装,赛博朋克本身就是虚拟现实的探讨,而游戏,则是体现虚拟现实最直观的体验方式。在守望先锋游戏人物设计中,来自台湾的画师 CHING YEH将人物服饰配件设计得具有赛博朋克风格的机能性特征,如

23、图3-2。 图3-2 守望先锋游戏人设 图3-3Deus Ex: Mankind Divided 1 服装设定图 ACRONYM为在游戏界名声丝毫不低于合金的杀出重围(Deus Ex)系列的最新作品Deus Ex:Mankind Divided中的主角Adam Jensen设计了一款大衣。这款大衣整体很像ACRONYM之前推出的J38大衣,但却为Jensen这位半人半机器的角色添加了可伸缩袖子的细节以配合他独特的机械手臂,如图3-3。(二)赛博朋克风格在成衣产业中的运用赛博朋克的核心是虚拟现实,是描述高科技进步给人类带来的诸多困惑与问题。在赛博朋克风格的成衣设计中,机能性则成为最突出的产品特色

24、。在着力构建的虚拟世界中,高科技的迅猛发展,生存环境的日益恶化,服装无疑成为人类解决现实困境的一把钥匙。服装功能趋于实用性,防风、防水等科技面料的运用;大量的口袋、皮带等辅助性服装部件的增多,使服装看上去更具层次且很实用。此外,服装中加入军事、机械、科幻感等未来元素,让人犹如置身于未来世界。随着科技的发展,生活方式的改变,气候环境的变迁,机能服饰不只局限于户外品牌之中,在展现时尚潮流的街头服装品牌中,我们也能看到日益增强的机能性诉求。 ACRONYM是成衣领域倡导赛博朋克风格的领军品牌。ACRONYM的设计师Errolson Hugh是神经漫游者的作者威廉吉布森的超级粉丝,户外面料的运用,机能

25、化的服装版型,造就了他独特的赛博朋克风格的服装设计理念,如图3-4、图3-5。 图3-4 ACRONYM功能服装 图3-5 ACRONYM功能服装ACRNM在箱包设计方面则秉承着“包是使用者的第三只手”的理念,并将所有的箱包款式命名为3rd Arm(3A),如图3-6、图3-7。3A-6TS有模块化尼龙网布Tec Sys (TS),可供使用者将任何能与MoLLE系统(模块化轻量直挂网布系统)互动的配件挂在包外。外部的Kompression锁扣可以根据包内容积调整位置,卷袋口的设计选项也为需要快速和外部配件互动制造了可能。 图3-6 3rd Arm(3A) 图3-7 3rd Arm(3A)国际知

26、名运动品牌Nike曾与Errolson合作过,造就了一次次抢购的热潮。如ACRONYM+NikeLab的联名跑鞋Air Presto,其造型极具未来科技时尚感,同时配合功能性需要,后跟增设实用的拉链系统,色彩采用暗哑的深棕色系,配合明快的白色鞋底边,呈现出鲜明的赛博朋克风格,如图3-8、图3-9。 图3-8 ACRONYM+NikeLab的联名跑鞋Air Presto 图3-9 (同左) 除了主打赛博朋克风格的王牌ACRONYM以外,还有诸多品牌也有赛博朋克风的拥趸者。例如MEANSWHILE、 UMAMIISM、REINDEE LUSION、ATTEMPT等。下面将就赛博朋克风格的机能性品牌

27、ATTEMPT其产品在日常生活中的实用性追求加以探讨。图3-10 ATTEMPT夹克 + SingintheRain阔腿裤ATTEMPT推出一款具有防水功能的Pullover Jacket尤显实用,这款采用高密度纱织面料的服装不仅能有效地在工作时防止泼水与油渍侵蚀,多个实用性口袋的设计,对于随身携带的多种物品具有良好的区分功能,如图3-10。时尚易搭的阔腿裤无疑获得很多潮人的喜爱,但由于其裤腿太大,有时会对工作造成不便,SingintheRain 推出的一款阔腿裤就贴心地在裤腿下方添加了松紧织带,只要把松紧带拉紧就能解决其不便的弊端。 独家 | 你的机能性服饰除了耍酷,还应该这样用,引用自互联

28、网例子http:/ 机能性服装往往会从人的日常实际情况考虑,符合人体的运动规律,才是我们最受用的机能性。而 TETORA 品牌便是当中的佼佼者,秉承“服装设计需要配合不同的工作环境,手臂应能够以最舒适的姿态去完成动作”的理念,TETORA设计出了很多服装结构适合各种工作环境下的人们,如图3-11。图3-11 TETORA品牌的强大机能性前面我们提到的机能性品牌ACRONYM在制作版型时,会参考四处收集来的样板服饰,这些衣服有可能是现代的运动装,也可能是复古的军装与和服,更可能是自己多年来的设计档案。如KG fit block,就是ACRONYM结合现代运动装和复古和服的版型而做出的改良版型。另

29、外的两片式打版和一体式打版,也都是研究复古军装和不懈制版的产物。在外套的设计中,在手腕内侧的双YKK拉锁口袋,袖子内侧有一个按扣,可放置手机或小型物体,释放按扣即可快速取得物品,如图3-12。 图3-12 2015春夏款J27-GT上的Gravity2.面料质感选择科技面料的选择对于赛博朋克风格服装机能性的营造至关重要。为突出机能性的需要,服装面料常常选用防风、防水、隔热等材料,用来适应各种有需要的使用环境。 REINDEE LUSION 的主理人 Gary 说过:一件好的机能性服饰,必定需要昂贵的面辅料以及精湛的工艺,再加上各种产品附加值才能面世。这也就意味着,机能性服装价格的昂贵性。许多机

30、能性服装品牌在面料上下了很大的功夫,自主研发了新的机能性面料,如图3-13、图3-14。 图3-13 Patagonia 的防水 H2No 面料 图3-14 GORE-TEX 的 Arcteryx.总的来说机能性服装面料分为三个大方面,易于护理;舒适功能;防护功能,这三个功能,将这三个方面进行细分,护理方面包括:持久抗菌、异味控制、免烫抗皱、容易去污等;舒适方面包括:排汗吸湿、防静电、柔软度等;防护方面包括:防水、防紫外线、隔热、阻燃、防风等。一件好的机能性服装,应该具有使用者需求的方面。面料作为服装最重要的组成部分,面料的使用与研发,是机能性服装发展的一个重要方面。3.色彩的运用在赛博朋克服

31、装风格中,阴郁美学所营造出的是暗黑意象的色彩表达。但也有一些设计超越了色彩风格的限定,从机能性出发,注重色彩的应用场合与氛围。实用性包括:防护机能、警示机能、掩护机能、 生理调节机能等。(1)防护机能。城市中小学生服饰色、帽子色、书包色应使用视认度较高的黄色等,让人注意,达到保护学生安全的目的。 (2)警示机能。警察、消防员、公安人员等制服色彩,为了警示的机能而选择、使用醒目的服饰色彩。(3)掩避机能。军装中的迷彩服,为了能够隐蔽藏身,往往采用能够融于自然环境而不显露自己的迷彩军服。(4)卫生机能。如卫生、食品行业的工作服,常采用明度极高的色或白色,因为明度高的浅色服装是为了“显脏”具有卫生机

32、能。 (5)抗污机能。如工矿企业的工作服,常用明度低、纯度也低的色,因为用明度、纯度低的色做的深色服装“耐脏”。 (6)生理调节机能。处在寒冷环境下工作的人们,常常采用暖色调服饰,以增强人们内心暖和感;处在热带环境下工作的人们其服饰多采用白色及冷色调的服饰色彩。 在赛博朋克风格服装设计师进行创作时,机能性是其关注的主要着力点。在高速发展的网络科技时代,城市化功能性服装是一个未来的发展趋势。机能性服装更注重街头文化、时尚文化、注重可穿性和美观性的完美结合,这些都是服装设计师们未来研究的一个重要课题。四、赛博朋克风格的自我设计实践本次的毕业设计以赛博朋克风格为设计的灵感和风格诉求,追求高科技网路数

33、字技术所带来的虚拟感受。探索和尝试运用服装的造型语言去诠释自我心中的赛博朋克艺术风格。我的毕业服装设计试图对赛博朋克风格从阴郁美学以及高科技机能性两个方面做出思考。(一)赛博朋克风格中黑暗美学的运用1、色彩的选择服装采用的是黑色、灰色为主色系,打造冷酷、阴郁的美感。而装饰感较强的流苏的色彩处理采用的是故障艺术的感觉,引入喧嚣的气息,试图打破黑色笼罩的沉闷。黑色、灰色以及在流苏上采用的高明度的半透明色,营造出赛博朋克整体的视觉艺术效果,如图4-1、图4-2。 图4-1 服装主体色调 图4-2 斑斓的流苏色彩2、材质的运用面料中我引入了PVC材料,由于PVC面料的热熔性,我采用了UV印刷的方式,将

34、赛博朋克艺术风格的图案印刷在面料上,并且用了激光烧花的方式,将其切割成流苏的形态,来表现破碎的状态,营造出电子屏幕的故障效果,如图4-3。此外,还采用黑色网布和胶状反光面料复合技术,点状的光芒通过网状的黑色面料透射出来,营造出一种迷离的效果,网布模仿电子产品的散热器,打造电子金属外壳的触摸感,如图4-4。在另一个面料上,我采用了PVC面料打造透明虚拟的感觉,就像不是真实存在的虚拟世界一样。深灰色的精仿呢面料作为辅助面料,简洁的表面来衬托胶状反光面料和网状复合面料的反光。 图4-3 UV印刷的PVC材料 图4-4 自创的点状复合面料(二)赛博朋克风格中机能性的展现在赛博朋克风格中,机能性是重中之

35、重,为了体现赛博朋克的风格特色,机能性必然需要体现在我的作品中。下面通过几个应用实例来探讨我在毕业设计中对服装机能性的理解和造型表达。1、易于穿脱在这次毕业设计中,我才用了许多拉链的形式,一是为了装饰,二是为了给服装更多的功能性选择。在我设计的服装中,后背大拉链的造型,使服装易于穿脱。如图图4-5。而肩上大拉链的设计,可以拉上,也可以拉开,穿着时若容易脱落,便可稍微拉上,脱衣时,将拉链拉到最大,即可轻松脱下,如图4-6。背心上两条不规则的超长拉链,在需要的情况下,可以拉开,如图4-7,超大的容量可以作为背包似的功能。胸前大口袋,可以起到放一些随身物品的功能,如图4-8。 1 1 1 图4-5

36、灵活的背部拉链 图4-6 实用的肩部拉链 图4-7 背心上的超长拉链 图4-8 具有收纳功能的胸前大口袋2、可变换的长短大小在裤子的设计上,我采用了大量的可调节的皮带、皮搭扣作为辅料,出发点一是为了装饰,二更是为了机能性可调节的需要。裤子的长短可以调节,在个人体型的需要下调节长短。如图4-9。横向的可调节皮搭扣在需要的情况下,可以收紧,亦可以在不需要的情况下放松,作为装饰,如图4-10。 图4-9 可调节长短的裤子 图4-10 紧缩自由的皮搭扣结 论赛博朋克是电子产品产生后的新的艺术形式,表达着人们对未来的未知的恐惧及构想。在科技高速发展、网络世界无孔不入的今天,人们在虚拟与现实的交错中穿梭转

37、换。科技发展引发了诸多社会问题,生存环境的恶化、极端气候的影响,人们越发感受到面对危机,作为个体生命的渺小与不安。赛博朋克风格服装所具有的阴郁美学气质以及以人为本的机能性的功能考量,都不同程度地暗合了紧张、不安的数字网络化时代人们内在的心理诉求,此成为赛博朋克风格服装产生和发展的契机。除了对传统朋克暗黑风格的阴郁美学的阐释外,赛博朋克风格服装更是将服装的机能性推上一个新的发展高度,从款式细节的功能化设计到服装高科技材料的持续研发,防水、防寒、防热、防紫外线、多功能易调节的人性化机能设计被诸多成衣品牌所广泛关注。赛博朋克风格成为当今服装设计领域刮起的一股强烈的实用主义风潮,作为高科技网络化时代催生出的独特艺术形态,在未来,其具有可持续化创新发展的广阔空间。参考文献1.薛媛.公元26世纪东西方服饰比较研究N. 西安工程科技学院学报2005.2.Steven.机能性的高潮来了,问题是有坑|剁手前看看J/OL-搜狐互联网数据.http:/ 余平.计算机在流行色分析预测中的应用D.【天津工业大学博硕论文】- 2004.4.X分子.形态与功能并存,细数ACRONYM十佳设计J/OL_经验巴士互联网数据. https:/ J/OL互联网数据.https:/

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