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用户激励体系一、基础等级体系1、 基础等级说明2、 经验值是什么3、 如何获取经验值4、 发放时间5、 基础等级升级规则6、 其他备用等级名称,供参考二、积分体系1、积分说明2、如何获得积分3、积分的扣除4、积分的使用5、用户收费权限设定三、虚拟货币四、礼物&魅力值1、如何给别人送礼物2、各类礼物售价及功能介绍3、魅力值五、道具系统1、可供选择的道具列举,供筛选2、道具使用流程本稿修正说明本稿对第一稿进行了较大改动,主要体现在以下几个方面1、 对积分、虚拟货币及两者关系进行重新定位,将M币弱化成简单的积分兑换工具,而积分则强化为各类特殊服务及功能的唯一购买工具,聚焦积分系统,将积分系统打造成强大而高效的用户激励工具。2、 将积分的获取途径进行细化,区别于经验值的获取途径3、 简化等级体系,去除文采、段位两个细分等级,保留魅力值概念,简化魅力值提升规则,之前的财富等级则直接体现为用户获取的积分数。简化后的用户激励体系体现在页面展示上,主要是这几个信息:用户等级、积分数、经验
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