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CAD螺丝画法详解.doc

.第一,用直线工具画如图1的图形,并将它转换成面域。 第二,操作菜单“绘图”“建模”“旋转”,命令行窗口提示“选择要旋转的对象:”,点击刚才生成的面域并回车,命令行窗口接着提示“指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 对象(O)/X/Y/Z :”,捕捉并点击面域左上角,命令行窗口又提示“指定轴端点:”,捕捉并点击面域左下角,命令行窗口接着提示“指定旋转角度或 起点角度(ST) :”,直接按回车,螺栓杆的三维实体就形成了,如图2。 第三,操作菜单“视图”“三维视图”“后视”。 第四,操作菜单“工具”“新建UCS”“原点”,命令行窗口提示“指定新原点 :”,捕捉并点击圆心,坐标原点被移动到螺栓杆底面的圆心上。 操作菜单“工具”“命名UCS”,在“命名UCS”选项卡上右击“未命名”,在快捷菜单上点选“重命名”,将其改名为“my”。在“正交UCS”选项卡上的“相对于”下拉列表里选择“my”,点击“确定”按钮,关闭对话框。 第五,用多边形工具画一个六边形,中心为“0,0,65”

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