2020年益智类手游研究报告,报告说明,分析方法:本报告综合数据分析和案例分析而成,结合我司购买的数据并参考全球著名市场调研机构公开报告、手游媒体渠道公开 报道等第三方资料。 报告逻辑:在分析益智类手游的发展历程、玩法分类等基础上,寻找400+款20192020年热门益智类手游,并取其在2019年8月 31日2020年8月31日的下载量和日活跃用户Top5地区,对各品类的核心/延展玩法、美术/音乐品质、交互/关卡设计、货币体系 及外围系统、变现体系等进行研究,分析益智类手游的设计思路。 研究范畴:在益智类游戏的大类下,本报告将400+个样本根据玩法再次细分为19个细分品类,分别是以超休闲游戏为主的剧情解 谜、分类、色块填充、物理解谜、合集、规划这6大细分品类,以休闲游戏为主的绘画、图形拼接、答题、眼力考验、益智射击、 数字解谜、单词解谜、脑筋急转弯、连水管、破案、密室逃生、(类)俄罗斯方块这12大细分品类,还有1个中、硬核下的恐怖独 立游戏。(P39将对这19个细分品类作详细说明,益智类手游分类之超休闲,数据说明:(全)的意思为,该品类内全部的游戏都为某个核度,益智类手游分类之超休闲,