摘要:阐述了通过对人体切片进行处理得到人体数据,利用计算机系统进行三维重构,使重构后的模型能再现出人体的方法。本文结合以三角面片为基元对人体表面进行重构,并在VC+环境下运用OpenGL技术实现了人体三维模型的显示。论文关键词:人体切片,三维建模,OpenGL人体实体切片的三维重建技术研究是数字化虚拟人和力学等效仿真假人研究的重要内容之一。数字化虚拟人体研究是21世纪人类科学技术研究的热点技术,在医学研究领域有重大的意义。发达国家早在80年代后期就开始这一领域的研究,并取得了一定的成果。我国于2001年才正式将“数字化虚拟人体若干关键技术”列入国家863项目,进入数字化虚拟人体研究起步阶段。力学等效仿生假人是人体在各种复杂条件下的“替身”,是代替人类进行安全试验的“稳定受体”,广泛应用于安全测试、航空航天、服装设计等领域。我国力学等效仿生假人还处于引进和仿制阶段,理论研究与研制工作都远远落后与发达国家。针对这一现状,本文做了一些基于人体实体切片的图像处理技术研究,进而进行三维人体重建。2.建模基础知识计算机人体建模技术发展到现在,已经出现了大量的不同实现方法,