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计算器项目内容:编写一个Applet,模仿windows附件所带计算器的功能,可以帮助用户完成计算功能,具体如下图所示。项目要求:使用图形的方式借助窗口、菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,来帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户,这样更加直观和生动; 1. Applet容器中组件的添加与设置,包括面板以及菜单的使用; 2. 容器中组件的布局管理; 3. Java核心包中数组、数学计算类的使用; 4. 异常的处理; 5. 事件处理模型中的三类对象的使用: 1. Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。 2. Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button。 3. Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象。 6. 程序中事件处理的流程:1. 计算流程的细化 参考代码:import java.
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