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最近老有人问我那个俄罗斯方块游戏的代码,解释了半天,觉得麻烦,干脆再做一个更简单的小游戏,贪吃蛇,和俄罗斯方块是一样的思路,只不过游戏相对俄罗斯方块来说简单了很多,把这个小游戏给大伙讲一下,希望对一些C#的初学者有帮助。游戏很简单,通过WASD或上下左右几个按键控制贪吃蛇的前进方向,这个估计全世界都知道,先看一下游戏运行效果吧其中黑色的事物,红色是贪吃蛇,由于考虑到越简单越好,就没有追求过多的美化和修饰看一下程序结构吧程序结构很简单,一个Form,两个ClassFormMain是程序主界面,里面就一个PictureBox控件Block类是“蛇块”类,我不知道怎么换个词来描述,这个类就是用于描述蛇身子一节一节的信息,从运行效果图上可以看到就是那一个一个小方块的信息,等价于俄罗斯方块里的砖块信息类Palette类就是主画布,是游戏的主要代码,和俄罗斯方块里的画布是一样的作用。从结构上可以看出,整个工程很简单,应该还算比较好理解吧。下一篇给大伙从头到尾的把整个工程重现一遍。呵呵,如果是高手的话,请勿见笑,初学者的话大可以“拿来主义”一下。上一篇我们简
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