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1,定义一个接口Assaultable(可攻击的),该接口有一个抽象方法attack()。2,定义一个接口Mobile(可移动的),该接口有一个抽象方法move()。3,定义一个抽象类Weapon,实现Assaultable接口和Mobile接口,但并没有给出具体的实现方法。4,定义3个类:Tank,Flighter,WarShip都继承自Weapon,分别用不同的方式实现 Weapon 类中的抽象方法。5,写一个类Army,代表一支军队,这个类有一个属性是Weapon数组w(用来存储该军队所拥有的所有武器);该类还提供一个构造方法,在构造方法里通过传一个int类型的参数来限定该类所能拥有的最大武器数量,并用这一大小来初始化数组w。该类还提供一个方法addWeapon(Weapon wa),表示把参数wa所代表的武器加入到数组w中。在这个类中还定义两个方法attackAll()和moveAll(),让w数组中 的所有武器攻击和移 动。
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