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4.1粒子群算法基本原理粒子群优化算法45最原始的工作可以追溯到1987年Reynolds对鸟群社会系统Boids(Reynolds对其仿真鸟群系统的命名)的仿真研究 。通常,群体的行为可以由几条简单的规则进行建模,虽然每个个体具有简单的行为规则,但是却群体的行为却是非常的复杂,所以他们在鸟类仿真中,即Boids系统中采取了下面的三条简单的规则:(1)飞离最近的个体(鸟),避免与其发生碰撞冲突;(2)尽量使自己与周围的鸟保持速度一致;(3)尽量试图向自己认为的群体中心靠近。虽然只有三条规则,但Boids系统已经表现出非常逼真的群体聚集行为。但Reynolds仅仅实现了该仿真,并无实用价值。1995年Kennedy46-48和Eberhart在Reynolds等人的研究基础上创造性地提出了粒子群优化算法,应用于连续空间的优化计算中 。Kennedy和Eberhart在boids中加入了一个特定点,定义为食物,每只鸟根据周围鸟的觅食行为来搜寻食物。Kennedy和Eberhart的初衷是希望模拟研究鸟群觅食行为,但试验结果却显示这个仿真模型蕴含着很强的优化能
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