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1.先用钢笔工具画一个水滴2.用填充工具填充浅蓝色,把颜色调成放射状渐变。3.用选择工具选择边框删除。4.再用矩形工具画出水龙头的局部,用颜料桶工具添加放射性渐变颜色。5. 然后拼凑成水龙头,并转换为元件。6.创建如下四个图层7.在水龙头图层中放入水滴,8.复制水龙头中的水滴,在第一滴水图层中ctrl+shift+v原位置黏贴.9.在第十五帧按F6插入关键帧,把水滴放大如下:10.在第三十帧按F6插入关键帧,按住shift把水滴下移至中间并放大如下:11. 在第四十五帧按F6插入关键帧,按住shift把水滴下移至底部如下:12. 在第二滴水图层的前十四帧插入空白帧,复制第一滴水图层的所有帧,在第二滴水图层的第十五帧粘贴。13. 在第三滴水图层的前二十九帧插入空白帧,复制第二滴水图层的所有帧,在第三滴水图层的第三十帧粘贴。14.在第一滴水图层的第四十五帧插入动作函数gotoAndPlay(30);跳转到第三十帧。这样就做成了滴水的水龙头。
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