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设计模式复习提纲第一章1. 状态图的定义 状态图用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。第二章1. 软件的可维护性和可复用性(?) 软件可维护性,即维护人员对该软件进行维护的难易程度,具体包括理解、改正、改动和改进该软件的难易程度。 可复用性:复用又叫重用,是重复使用的意思。2. 面向对象设计原则(1) 单一职责原则(2) 开闭原则(3) 里氏代换原则(4) 依赖倒转原则(5) 接口隔离原则(6) 合成复用原则(7) 迪米特法则3.单一职责原则定义 单一职责原则定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。 另一种定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。4.开闭原则定义 开闭原则定义:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。5.里氏代换原则定义 里氏代换原则有两种定义方式。 第一种定义方式相对严格,其定义如下: 如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对

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