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广告学毕业论文_浅析日本动漫对中国文化元素的运用.doc

1、本科毕业论文(20 届)浅析日本动漫对中国文化元素的运用Analyze the use of Chinese elements in Japanese animations所在学院 专业班级 广告学 学生姓名 学号 指导教师 职称 完成日期 年 月 - 2 -内 容 提 要日本动漫具有鲜明的民族特色,同时又不缺乏创新力和吸引力,这也是日本被称为世界第一强国的原因。这是其他国家动漫望尘莫及的。日本动漫中兼收了各国的文化元素,这也使得日本动漫在文化传播方面经久不衰。随着社会的进步和时代的发展,中国文化元素越来越得到世界的重视和青睐,被应用在了许多方面,尤其是在动慢界,掀起一股狂热的中国风。 本文主

2、要从中国元素中选取有代表性的几个方面结合具体动漫作品进行分析。中日两国一衣带水,日本的宗教信仰,建筑,服饰,生活习惯等很多方面都可以找到古老中国的影子。中日两国渊源之深可见一斑。日本是一个四面环海的岛国,资源贫瘠,多灾多难,海啸、地震、火山喷发在日本经常发生,所以日本人的危机意识很强。这使得日本民族缺少文化自信,善于吸收外来文化,这是日本动漫善于借用他国文化的原因。从日本动漫的发展现状,我们也得到了很多启示,中国动漫产业如何崛起值得我们去思考和解答关键词 中国文化元素 日本动漫 中日交流 历史渊源- 3 -目 录前言 .1一、日本动漫与中国文化元素 .2二、日本动漫的中国文化元素表现 .3(一

3、) 日本动漫与古代中国典籍 .3(二) 日本动漫与中国神话和民间传说 .6(三) 动漫中的中国人物形象 .7(四) 其他中国特色文化元素 .81 对龙的借用 .92 中华美食 .93 中国功夫 .94 阴阳五行 .95 旗袍 .9三、日本动漫中出现中国文化元素的原因 .10(一) 与中国文化的渊源关系 .10(二)日本缺少文化自信 .11(三)近年来,中日文化交流中国影响力不断增强 .12四、对中国动漫的启示 .13(一)转变思维,扩大动漫受众群 .13(二)增强文化资源的驾驭能力 .14(三)加强动漫商业化 .15结 语 .17注 释 .18- 4 -参 考 文 献 .19论 文 摘 要(中

4、 文) .20论 文 摘 要(英 文) .21第 1 页前 言在当今这个文化交流频繁的时代,动漫受到越来越多人们的喜爱和欢迎,也成为了很多人生活中不可缺少的重要组成部分。随着时代的进步和文化交流的深入,动漫也越来越多的引用异国文化元素彰显题材的新颖性,其中对中国文化元素的借用不胜枚举。中国文化源远流长,中国历史博大精深,在身后文化沉淀下来的中国文化元素中,中国古籍与神话民间传说在动漫作品中崭露头角,拥有不可小觑的表现力。本文主要以动漫中的中国文化元素为研究对象,并选取有代表性的中国文化元素为例,结合有特点的动漫作品进行细致分析,从而了解中国文化元素对日本动漫产生的影响。第 2 页一、日本动漫与

5、中国文化元素“动漫”指的是动画和漫画的合称。泛指所有的动画、漫画作品。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画两者之间的关系也随着现代传媒技术的发展而日趋紧密,两者常被合而为“动漫” 。1据研究,动漫一词最早出现在动漫资讯类月刊动漫时代 ,后来由漫友杂志进行传播推广,由于其很强的概括性逐渐开始在大陆地区使用并迅速普及。国外一般将动画(anime) 、漫画(comic) 、游戏(game)三者被合称作 ACG。日本是动漫的发源地,动漫作为一种流行文化亦或是大众文化载体,其广泛的含义不仅包括静态的漫画杂志、 卡片 、书刊, 也包括漫画音像制品等动态产品。20 世纪 90年代,我国第一

6、家动漫咨询杂志动漫时代诞生,这标志着日本漫画真正开始在我国传播。从此“动漫”一词在我国开始普及并成为动画与漫画的合称。日本动漫具有鲜明的民族特色,同时又不缺乏创新力和吸引力,这也是日本被称为世界第一强国的原因。这是其他国家动漫望尘莫及的。日本动漫中兼收了各国的文化元素,这也使得日本动漫在文化传播方面经久不衰。中日两国一衣带水,作为邻国,文化背景和生活习惯都与日本有相近之处,同时我们的文化比日本更加源远流长历史悠久,在文化方面也深深影响着日本。这种文化的接近性与交融性也动漫传播方面起到了举足轻重的作用,在改革开放以后打开了中国的动漫出口市场。在中国,80 后,90 后,00 后无一不是伴随着动漫

7、成长起来的。一项调查显示,80 后的人群中,73%的人表示喜欢看动漫,而只有少数的 7%的人表示对于观看动漫持不喜欢的态度。而提及到最喜欢哪个国家的动漫时,其中有一半以上的人喜欢日本动漫,喜欢美国动漫的占 23%,而喜欢我国本土动漫的只有 17%,这说明我国本土的动漫有很多方面需要改进,对日本动漫来说,这也是一次成功的跨文化传播。2近 10年来,日本的动漫越来越受到各国关注,在市场上第 3 页更是大受欢迎。目前,日本动漫产业营业额达到 230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,广义动漫产业已经占日本 GDP十几个百分点。3广义的“中国文化元素” ,主要指在其长期发展过程中,中华民族和中华文明整

8、合演变与发展的,在其逐渐形成并孕育的过程中,所有中国人共同创造和传承的,体现了中华民族的文化精神和民族心理,具有中国特质的文化,包括物质文化与精神文化元素。如思想,价值观,道德观,习俗,建筑,生活习惯,科学和技术的创造,艺术,法律制度,美学,宗教信仰,伦理,空间上覆盖整个中国领域和海外华人居住区,时间上从史前时代到现代的社会,总之,脱离了中国文化,中国文化元素也就不可能存在。狭义的概念是指传统文化中不用于经济,政治,艺术与日常生活中广泛使用的图形图像,风俗习惯,行为或视觉形式要素。随着社会的进步和时代的发展,中国文化元素越来越得到世界的重视和青睐,被应用在了许多方面,尤其是在动慢界,掀起一股狂

9、热的中国风。下面就从中国元素中选取有代表性的几个方面结合具体动漫作品进行分析。二、日本动漫的中国文化元素表现(一) 日本动漫与古代中国典籍十二国记是一部改编自小说的动漫作品,以架空历史为背景,主要讲述的是日本女高中生因为麒麟的召唤穿越到了十二国世界,由此引出了庞大的十二个国家的兴衰历史。这部作品的背景设定围绕着神们所居住的黄海,是庆、奏、范、柳、雁、恭、才、巧、戴、舜、芳、涟这十二个国家规整的几何形状的图形,这个图形与河图和洛书有联系。故事中十二个国家的名字从字面上看很容易让人联想到古代的中国,动画的作者小野不由美也坦言她的灵感确实来自于此。 十二国记虽然是一部动漫,但是它里面的各种世界观与设

10、定都与周礼有很大的关系,比如说其中的官员名称,治国方略,礼仪制度第 4 页等,而且里面各种妖魔神兽则是借鉴我国经典古籍山海经 。不仅仅是这些,作品中的很多故事情节和神话传说取材于我国传统小说封神演义和水浒传 ,并进行加工和创新,为观众创造了一个绚丽多彩的神话世界。作品中的各国的管理制度,在国家的官吏设置及等级排列等方面,可以看出其对古代中国社会制度的沿用痕迹明显:出现在十二国记中的官吏体系:国府:宰辅,又称台辅。本性是麒麟、王的辅助、首州州侯。冢宰:六官(天地春夏秋冬)之长。三公:太师、太傅、太保。宰辅的辅助、王的教师、谋士。三孤:三公的辅助。天官:管理王宫事务。侍奉王、宰辅。太宰:天官长。负

11、责管理王宫事务的最高长官。小宰:天官的次官。内宰:管理内宫。内小臣:内宰的下属,侍奉王、宰辅。阁人:守护宫门、盘查、管理通行人。大行人:招待、引导宾客。掌舍:管理王宫内的建筑物。地官:管理土地、户籍。大司徒:地官长。小司徒:地官次官。遂人:负责开荒、水利。田猎:负责人口、税收。春官:祭祀、庆典。大宗伯:春官长。第 5 页内史:内官。御史:内史府的中级官吏。大卜:二声式 饲养白雉。鸡人:饲养雉鸡。大师:音乐士之长。夏官:军事、警备。大司马:夏官长。禁军:王的直属军队,设左中右三军。射人:王身边的警卫队长。大仆:内宫利的王的贴身护卫。司右:管理兵卒。虎贲式:公务时的王的贴身护卫。秋官:律法、审判。

12、大司寇:秋官长。小司寇:秋官次官。朝士:掌管律法,监督诸官吏的行为。司刑:审判员。冬官:物品、冬器的制作。技术开发。大司空:冬官长。匠师:制作物品。玄师:制作冬器。技师:开发新技术。女史:王身边的书记官。司裘:管理御库的物品。司会:起草文书。州侯:州的长官。第 6 页牧伯:州侯的监视、监督者。令尹:州侯的辅助、州六官之长。州宰:州天官长。州司马:州夏官长。射士:州夏官。贵人的贴身护卫。动画片最游记则最大限度的取材中国四大名著之一西游记,但是虽然师徒四人的名字还是沿用西游记中的人物名称,人物性格与形象却与西游记大相径庭。 西游记里的唐僧的善良懦弱,孙悟空是大家公认的最强者兼老大,八戒贪吃又好色,

13、是一头又懒又丑的肥猪形象,悟净则是个任劳任怨的老实人。在最游记里,四个人的形象大为颠覆:玄奘三藏虽然是一条铁铮铮的硬汉但却凶狠又急噪。悟空也没有那般机警,倒是个头脑单纯有勇无谋只知道吃喝玩的“小朋友” 。八戒是个又高又瘦的大帅哥,但却身藏不露,也是四人当中最斯文的一位。悟净是好色的典型,每天最大的兴趣就是到处勾搭美女。还有很重要的一点,在最游记中,师徒四人的目的不是去西天取经,而是为了拯救苍生,阻止大妖怪牛魔王复活。另外,日本人对中国古典小说三国演义非常热衷,甚至在日本有一批狂热的三国热粉丝,他们对中国的三国的喜爱程度可见一斑。根据三国演义改编的动漫作品也有很多,基本上每一年的新番中都会有一部与三国题材有关的动漫。最经典的如一骑当先 , 钢铁三国志等。 钢铁三国志是一部以架空历史为背景的动漫作品,但是作品中的人物名称与著名战役还是依据原著三国演义 。如作品中的陆逊伯言,诸葛亮孔明,孙权仲谋,周瑜公瑾等主要人物,以及里面战役“江夏对决” , “赤壁危机”等都是取材于三国演义 。作品中还将中国世代视为权利的象征的元素:“玉玺”作为故事的线索,得“玉玺”者将会得到神奇的力量帮助他取得天下。除此之外,作品中的人物形象设计和穿着也沿用了古代中国人的服饰,作品的配乐也带有很明显的古中国特色。

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