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第24章人力资源管理系统实战.PPT

1、第 24 章人力资源管理系统实战o 本章综合第 15、 16、 17、和 18章中的模块,以一个简单的人力资源管理系统的开发实战,详细介绍了使用 LINQ to SQL技术开发三层体系结构的 windows窗体应用程序的流程,介绍了需求及功能分析、数据库和实体类设计、数据访问层、业务逻辑层和表示层的设计过程。o 开发背景 o 需求分析o 数据库设计o 实体层设计o 数据访问层设计o 业务逻辑层设计o 表示层设计o 运行系统o 开发背景 o 需求分析o 数据库设计o 实体层设计o 数据访问层设计o 业务逻辑层设计o 表示层设计o 运行系统24.1 开发背景 o 随着我国市场经济的不断发展,以及现

2、在日趋激烈的人才竞争态势,使得人力资源管理在公司和企业中的地位变得越来越重要。目前,许多公司和企业在人力资源管理上还停留在手工操作的层面上,很难适合现代企业的发展和公司信息化的需求。为此,开发一套合适人力资源管理是目前许多公司和企业的迫切需要的。通过 “人力资源管理系统 ”软件的实施,提高人力资源部门的工作效率,更好的为公司和企业的发展服务。o 开发背景 o 需求分析o 数据库设计o 实体层设计o 数据访问层设计o 业务逻辑层设计o 表示层设计o 运行系统24.2 需求及功能分析o 为了便于入门,本系统是一个简单版本的人力资源管理系统 ”,系统采用三层结构利用 LINQ技术进行开发。经过调研,

3、 “人力资源管理系统 ”的的功能如下。o 员工信息管理,实现员工信息的添加、修改 ,删除等功能;o 部门、职务信息管理,部门基本信息包括:部门的代号、名称,实现增加、修改、删除部门基本信息。职务信息包括职务名称和所属部门,职务信息管理实现增加、修改、删除职务信息。o 考勤记录管理,对员工的考勤情况,按月进行统计。可以对考勤记录进行输入、修改、保存。o 员工调动信息,对员工的调动信息进行管理,实现员工调动信息的输入、修改、保存。o 培训信息管理,对员工的培训信息进行管理,实现员工培训信息的输入、修改、保存。o 奖惩信息管理,对员工的奖惩信息进行管理,实现对员工奖惩信息的输入、修改、保存。o 工资

4、变动管理,对员工的薪水调动进行管理,实现对员工的工资调整信息的输入、修改、保存。本系统的总体架构采用三层架构模型,综合第1518章的介绍,表示层、业务逻辑层、数据访问层分别用 HrManage、 HrBLL、 HrDAL三个项目实现,实体层用 DataLinql项目用来组织系统中的实体类,利用 LINQ to SQL实现对数据库的操作 。 本系统三层架构 和项目结构 如图所示。o o 开发背景 o 需求分析o 数据库设计o 实体层设计o 数据访问层设计o 业务逻辑层设计o 表示层设计o 运行系统24.3 数据库设计o 在 “人力资源管理系统中 ”设计有表如下。o 员工考勤表( Attendance),用于存放员工考勤的信息。o 员工奖惩表( RewardsInfo),用于记录员工的奖惩信息。o 员工培训表( TrainInfo):记录员工的培训信息。o 员工调动表( EmpTransfer),用于记录员工的调动信息。o 员工信息表( EmployInfo)用于记录员工信息。o 员工职位表( PostInfo),用于记录职位信息。o 员工部门表( Section),用于记录部门信息。o 员工工资变动表( TransferWage),用于记录员工工资调整的信息。o 用户表( UserInfo),用于记录系统操作用户的信息。

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