1、第 4章 面向对象的程序设计4.1 面向对象程序设计的基本概念4.2 类4.3 继承和多态4.4 包的创建和引用4.1 面向对象程序设计的基本概念n简单的说,面向对象编程( Object Oriented Programming,简称 OOP)描述的是对象之间的相互作用。其思想是将事物抽象为对象,对象具有自己的状态和行为。4.1 面向对象程序设计的基本概念n面向对象程序设计围绕的几个主要概念 :类、类型层次(子类),继承性、多态性。 什么是类? 类是描述对象的 “基本原型 ”,它定义一种对象所能 拥有的数据 和 能完成的操作 ,在面向对象的程序设计中 ,类是程序的基本单元。4.1 面向对象程序
2、设计的基本概念格式:修饰符 class 类名类体;成员变量成员方法 对象:类的一个实例。 成员方法:将对象的动态特征抽象成行为,在 Java语言中用一组代码表示。 (操作、功能 ) 成员变量:将对象的静态特征抽象为属性,用数据来描述。即在类中 (成员方法外) 声明的变量就是成员变量,描述类的属性,作用域是整个类 。 局部变量 (本地变量 ):在方法的内部或方法的一个代码块中声明的变量就是局部变量,作用域是一个方法或代码块范围内 。 4.1 面向对象程序设计的基本概念现实生活中的车, java中的对象类:对象基本原型的描述class Car int color; int door;int spe
3、ed;void brake() ; /刹车行为void speedUp() ;/ 加速行为void slowDown() ; /减速 4.1 面向对象程序设计的基本概念类的概念的进一步说明:另外一段代码:class personint age;void shout()System.out.println(“oh,my God!my age is “+age);成员变量成员方法注意:若一个方法中有与成员变量同名的局部变量,该方法中对这个变量名的访问便是局部变量,而不再是成员变量。class personint age;void shout()int age=60;/这是函数内部重新定义的一个局部
4、变量System.out.println(“oh,my God!my age is “+age); age为 60 class Person static int age=50; public static void main(String args) System.out.println(“oh,my God!my age is “+age); sh1(); sh2(); public static void sh1() int age=60; System.out.println(“oh,my God!my age is “+age); public static void sh2() System.out.println(“oh,my God!my age is “+age); 运行结果如下: