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精选优质文档-倾情为你奉上 朋友们,大家好,其实今天制作的是雨中等待的,这应该很少见的。那我们先来看看吧。 1.制作其余的模型使用的也是同样的技术,开始总是使用一个简单的四边形。2.贴图和材质 对于贴图的处理,我用了一张几年前在3d.sk上买的一张照片。我决定尝试贴图映射技术来制作头部贴图。先让我简单的说明一下如何使用贴图映射,但是我不知道它(如果你会的话请随时联系我!)所以我真的有点不知道它如何产生结果的。我使用了一个展UV的小软件,对它的4个视图进行了展UV。然后我进入到Photoshop中对照着照片把每一层UV进行组合。直到我有一个完整的头部贴图。再回到3ds Max中进行贴图烘焙。然后再回到Photoshop中把这些烘焙的结果进行组合制作出最终的贴图。做了这么多似乎让人有些痛苦,但这是我发现防止贴图拉伸的最简单的方法。 我使用这个贴图作为基础,制作出凹凸贴图和反射贴图。 衬衫我是从网上找了一张简单的布料贴图进行制作的,当然自己也绘制了一些细节部分。大衣和帽子也都是用那张布料贴图进行制作的。 现在说下渲染
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