ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:13 ,大小:77KB ,
资源ID:905452      下载积分:20 文钱
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,省得不是一点点
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.wenke99.com/d-905452.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: QQ登录   微博登录 

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(利用钩子实现菜单阴影效果.DOC)为本站会员(国***)主动上传,文客久久仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知文客久久(发送邮件至hr@wenke99.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

利用钩子实现菜单阴影效果.DOC

1、利用钩子实现菜单阴影效果程序运行效果截图:也许有很多人曾和我一样, 对 Office XP 里面的菜单的阴影效果羡慕不已,它不需要在 Windows XP 中就可以在菜单后面显示阴影, 当然在 Windows XP 中, 已经完全支持菜单阴影了。虽然我们不一定很有必要自己来实现这个较难实现的效果。但是正如有很多人想实现那种 IE 风格的菜单栏一样,尽管它 们并不能为我们带来更多实用的功能, 却可以使我们的程序看起来与众不同。:) 菜单也是一个窗口, 假如我们能得到它的窗口的句柄, 要实现像添加阴影这样的效果, 就不会很难了。可惜我们根本找不到这个窗口是在哪里被创建的,也没办法很容易地取得它的窗

2、口句柄,甚至几乎难以相信它是一个窗口,因为我实在找不到它的窗口句柄啊。经过对许多别人已经做好的类的源代码的“研究“, 我终于找到了一个方法。那就是万能的钩子,如果说在 Windows 里面抓“人“,连钩子也办不到的话,那我就不知道该用什么方法实现了,呵呵。 下面我就一起来看看如何抓到这些“可恶“的家伙吧。为了便于移植,我们就写一个专用的类吧,就取名为 CMenuWndHook。添加两个静态成员先: static CMap m_WndMenuMap; static HHOOK m_hMenuHook; 被我们抓到的这些家伙肯定不止一个,我们需要一个映射模板类来保存它们的句柄和对应的CMenuWn

3、dHook 类对象的指针。m_hMenuHook 则为我们将要创建的钩子的钩子句柄。再在 CPP 文件中初始化它们: CMap CMenuWndHook:m_WndMenuMap; HHOOK CMenuWndHook:m_hMenuHook = NULL; 下面再添加两个函数来做安装与卸载 hook 之用, 它们都是静态函数: void CMenuWndHook:InstallHook() if (m_hMenuHook = NULL) m_hMenuHook = :SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC, WindowHook, AfxGetApp()-m_hIns

4、tance, :GetCurrentThreadId(); Windows 之下一般用上面的 SetWindowsHookEx API 函数来安装 HOOK,它的函数原型如下: HHOOK SetWindowsHookEx(int idHook, /钩子的类型,即它处理的消息类型 HOOKPROC lpfn, /子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后先调用这个函数。 / (如果 dwThreadId 参数为 0,或是一个由别的进程创建的线程的标识, /lpfn 必须指向 DLL 中的钩子子程。除此以外,lpfn 可以指向当前进 /程的一段钩子子程代码) HINSTANCE hMod, /应用程

5、序实例的句柄。标识包含 lpfn 所指的子程的 DLL。 / 如果 dwThreadId 标识当前进程创建的一个线程, /而且子程代码位于当前进程,hMod 必须为 NULL。 /可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。 DWORD dwThreadId /与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。 /如果为 0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。 /但这时,你钩子只能是放在 DLL 中。 ); 函数成功则返回钩子子程的句柄,失败返回 NULL。 我们用到的是 WH_CALLWNDPROC 类型的钩子,它使你可以监视发送到窗口过程的消息, 系统在消息发送到 接收窗口过程之前会调用你指定的W

6、H_CALLWNDPROC Hook 子程,这样你就可以等它们自投罗网,然后就可以 对它们为所欲为了。 卸载钩子就简单多了,只需要调用 UnhookWindowsHookEx 即可,当然,我们还需要额外做一点清理工作: void CMenuWndHook:UnInstallHook() POSITION pos = m_WndMenuMap.GetStartPosition(); while (pos != NULL) HWND hwnd; CMenuWndHook *pMenuWndHook; m_WndMenuMap.GetNextAssoc(pos, hwnd, pMenuWndHook

7、); delete pMenuWndHook; pMenuWndHook= NULL; m_WndMenuMap.RemoveAll(); if (m_hMenuHook != NULL) :UnhookWindowsHookEx(m_hMenuHook); 在介绍如何安装钩子时,提到要一个钩子子程,这个子程必须按下面的格式声明,否则不能使用: LRESULT CALLBACK WindowHook(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 函数名随意,同样把它声明为静态函数,下面各位注意了,我们的逮捕行动就是在这个函数中展开的: LRESULT CAL

8、LBACK CMenuWndHook:WindowHook(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) /如果你安装的是 WH_CALLWNDPROC 类型的钩子的话,系统就会传递一个这个家伙的指针: CWPSTRUCT* pStruct = (CWPSTRUCT*)lParam; while (code = HC_ACTION) HWND hWnd = pStruct-hwnd; / 截获 WM_CREATE 消息, 为了保证不抓错“人“,我们必须严格确定这是否是我们要抓的家伙, / 这样我们就可以在它们刚出头就把它们逮住: if(pStruct-mess

9、age != WM_CREATE / 是否为菜单类 - TCHAR strClassName10; int Count = :GetClassName(hWnd, strClassName, sizeof(strClassName) / sizeof(strClassName0); / 再次确认它的身份(菜单窗口类的类名为“#32768“,且为 6 个字符长): if (Count != 6 | _tcscmp(strClassName, _T(“#32768“) != 0 ) / 对不起,认错人了,pass :-) break; /是否已经被子类化- / 我们抓到一个之后,会给它用 SetP

10、rop 挂个牌(后面会介绍) if(:GetProp(pStruct-hwnd, CoolMenu_oldProc) ! = NULL ) / 已经在编? pass. break; / 抓到一个,给它登记注册(这个函数我会在后面介绍), 而且不能登记失败, :) VERIFY(AddWndHook(pStruct-hwnd) != NULL); /下面该叫它去洗心革面了- /取得原来的窗口过程 - WNDPROC oldWndProc = (WNDPROC)(long):GetWindowLong(pStruct-hwnd, GWL_WNDPROC); if (oldWndProc = NUL

11、L) break; ASSERT(oldWndProc != CoolMenuProc); /这个过程一样不能出错 / 保存到窗口的属性中 - / 哈哈,给它打个记号吧 (SetProp API 函数是用来给一个窗口加上一个属性的, / RemoveProp 则是删除一个属性,GetProp 是取得一个属性的值) / CoolMenu_oldProc 为一字符数组, 我在 CPP 文件的开头声明了它,表示你要 / 添加的属性名: const TCHAR CoolMenu_oldProc=_T(“CoolMenu_oldProc“); / 这里保存的是它的原来的窗口过程,这种该随身带的东西还是让

12、它自己拿着比较好 if (!SetProp(pStruct-hwnd,CoolMenu_oldProc, oldWndProc) break; / 子类化- / 这个不用我说了吧,这里我们用了偷梁换柱的方法,呵呵,这可是子类化的惯技了: if (!SetWindowLong(pStruct-hwnd, GWL_WNDPROC,(DWORD)(ULONG)CoolMenuProc) ) /没有成功!唉,就放过他吧,虽然忙了半天了,不过这种情况我想是不可能发生的! :RemoveProp(pStruct-hwnd, CoolMenu_oldProc); break; / 这句可是绝对不能少的,叫那

13、些闲杂人等该干什么就干什么去,不要? / 嘿嘿,看你的程序怎么死吧! return CallNextHookEx(m_hMenuHook, code, wParam, lParam); 我们再来看看,怎么“登记“它们: CMenuWndHook* CMenuWndHook:AddWndHook(HWND hwnd) CMenuWndHook* pWnd = NULL; if (m_WndMenuMap.Lookup(hwnd, pWnd) / 有这个人了,不用再登记了。 return pWnd; / 给它分配个房间(牢房! 嘿嘿) pWnd = new CMenuWndHook(hwnd);

14、if (pWnd != NULL) m_WndMenuMap.SetAt(hwnd, pWnd); return pWnd; / 另外还可有一个对应的查找函数: CMenuWndHook* CMenuWndHook:GetWndHook(HWND hwnd) CMenuWndHook* pWnd = NULL; if (m_WndMenuMap.Lookup(hwnd, pWnd) return pWnd; return NULL; 上面的函数和变量大部分都是静态成员,因为 hook 系统只要有一套就可以了到 这里为止,坚巨的任务已经完成了一半,做下面的事,就得心应手多了。下面是窗口的新过程,

15、依然为一个静态的函数。 LRESULT CALLBACK CMenuWndHook:CoolMenuProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) WNDPROC oldWndProc = (WNDPROC):GetProp(hWnd, CoolMenu_oldProc); CMenuWndHook* pWnd = NULL; switch (uMsg) / 计算非客户区的大小- case WM_NCCALCSIZE: LRESULT lResult = CallWindowProc(oldWndProc, hWnd, uMsg

16、, wParam, lParam); if (pWnd = GetWndHook(hWnd) != NULL) pWnd-OnNcCalcsize(NCCALCSIZE_PARAMS*)lParam); return lResult; break; / 当窗口的位置将要发生改变, 在这里它一般发生在菜单被弹出之前, / 给你最后一次机会设置它的位置. case WM_WINDOWPOSCHANGING: if (pWnd = GetWndHook(hWnd) != NULL) pWnd-OnWindowPosChanging(LPWINDOWPOS)lParam); break; / 为什么要

17、响应这个消息呢? 我也不知道啊,我只知道,当菜单是以动画的方式弹出的时候 / 系统是通过发送这个消息来绘制菜单的,wParam 是对应的设备上下文句柄,不过我也不知 / 道它到底是属于谁的. case WM_PRINT: LRESULT lResult = CallWindowProc(oldWndProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam); if (pWnd = GetWndHook(hWnd) != NULL) pWnd-OnPrint(CDC:FromHandle(HDC)wParam); return lResult; break; /这个就不同说了吧. cas

18、e WM_NCPAINT: if (pWnd = GetWndHook(hWnd) != NULL) pWnd-OnNcPaint(); return 0; break; / 菜单窗口被隐藏的时候,我也不知道这种情况会不会发生, :(, 主要是看到人家这样处理了. case WM_SHOWWINDOW: if (pWnd = GetWndHook(hWnd) != NULL) pWnd-OnShowWindow(wParam != NULL); break; / 菜单窗口被销毁的时候 case WM_NCDESTROY: if (pWnd = GetWndHook(hWnd) != NULL)

19、 pWnd-OnNcDestroy(); break; return CallWindowProc(oldWndProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam); 下面就看如何慢慢实现这些消息的响应函数吧: void CMenuWndHook:OnWindowPosChanging(WINDOWPOS *pWindowPos) if (!IsShadowEnabled() /加一块区域来显示阴影- pWindowPos-cx += 4; pWindowPos-cy += 4; / 为了绘制阴影,我们须要先保存这个区域的图像,以便绘制半透明的阴影. if (!IsWindowV

20、isible(m_hWnd) m_bmpBack.Attach(GetScreenBitmap(CRect(pWindowPos-x, pWindowPos-y, pWindowPos-cx, pWindowPos-cy); void CMenuWndHook:OnNcCalcsize(NCCALCSIZE_PARAMS* lpncsp) if (!IsShadowEnabled() /留出一点区域来显示阴影- lpncsp-rgrc0.right -= 4; lpncsp-rgrc0.bottom -= 4; 上面我用到了两个全局函数, 其中 IsShadowEnabled 是检测系统是否开

21、启了菜单阴影(主要针对于Windows XP, Windows 2003 及他更高的版本) 如果系统已经给我们开启了阴影,我们还忙乎什么哦。BOOL WINAPI IsShadowEnabled() BOOL bEnabled = FALSE; if (SystemParametersInfo(SPI_GETDROPSHADOW, 0, bEnabled,0) return bEnabled; return FALSE; 其中 SPI_GETDROPSHADOW 在 VC6 里面没有被声明,你需要自已声明它: #ifndef SPI_GETDROPSHADOW #define SPI_GETD

22、ROPSHADOW 0x1024 #endif 另外还有 GetScreenBitmap 函数用于截取屏幕上指定区域内的图像: HBITMAP WINAPI GetScreenBitmap (LPCRECT pRect) HDC hDC; HDC hMemDC; HBITMAP hNewBitmap = NULL; if (hDC = :GetDC(NULL) != NULL ) if (hMemDC = :CreateCompatibleDC(hDC) != NULL) if (hNewBitmap = :CreateCompatibleBitmap(hDC, pRect-right - p

23、Rect-left, pRect-bottom - pRect-top) != NULL) HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP):SelectObject(hMemDC, hNewBitmap); :BitBlt(hMemDC, 0, 0, pRect-right - pRect-left, pRect-bottom - pRect-top, hDC, pRect-left, pRect-top, SRCCOPY); :SelectObject(hMemDC, (HGDIOBJ)hOldBitmap); :DeleteDC(hMemDC); :ReleaseDC(NUL

24、L, hDC); return hNewBitmap; 下面这两个函数要做的事就差不多了: void CMenuWndHook:OnNcPaint() CWindowDC dc(CWnd:FromHandle(m_hWnd); OnPrint( void CMenuWndHook:OnPrint(CDC *pDC) CRect rc; GetWindowRect(m_hWnd, rc.OffsetRect(-rc.TopLeft(); / 绘制阴影 if (!IsShadowEnabled() CDC cMemDC; cMemDC.CreateCompatibleDC (pDC); HGDIO

25、BJ hOldBitmap = :SelectObject (cMemDC.m_hDC, m_bmpBack); pDC-BitBlt (0, rc.bottom - 4, rc.Width() - 4, 4, pDC-BitBlt (rc.right - 4, 0, 4, rc.Height(), DrawShadow(pDC, rc); rc.right -= 4; rc.bottom -= 4; / 绘制边框 pDC-Draw3dRect(rc, m_crFrame0, m_crFrame1); rc.DeflateRect (1, 1); pDC-Draw3dRect(rc, m_cr

26、Frame2, m_crFrame3); 在指定的矩形区域内绘制阴影的全局函数(当然这些函数不一定都要做成全局函数,我把它们写成了全局函数是因为在好几个类中都用到了它们, 写成全局函数便于调用) 也许你会觉得这不符合面向对象编程的思想,其实面向过程的编程思想,并不一定就比面向对象的思想落后,我把这些比较独立的函数写成全局函数,当作 API 函数用,还是觉得很方便的,如果硬要将它们塞到一个类里面,反而觉得很郁闷 。:-). void DrawShadow(CDC *pDC, CRect rect); void DrawShadow(CDC *pDC, CRect rect) COLORREF o

27、ldcolor = RGB(255, 255, 255); BYTE newValR, newValG, newValB; BYTE AlphaArray = 140, 170, 212, 240; BYTE AlphaArray2 = 170, 205, 220, 240, 240, 250, 255; / 底部的阴影 - int i, j; for (j = 0; j GetPixel(i, rect.bottom - (4 - j); newValR = GetRValue(oldcolor) * AlphaArrayj / 255; newValG = GetGValue(oldcol

28、or) * AlphaArrayj / 255; newValB = GetBValue(oldcolor) * AlphaArrayj / 255; pDC-SetPixel(i, rect.bottom - (4 - j), RGB(newValR, newValG, newValB); / 右边的阴影 - for (i = 0; i GetPixel(rect.right - (4 - i), j); newValR = GetRValue(oldcolor) * AlphaArrayi / 255; newValG = GetGValue(oldcolor) * AlphaArrayi / 255; newValB = GetBValue(oldcolor) * AlphaArrayi / 255; pDC-SetPixel(rect.right - (4 - i), j, RGB(newValR, newValG, newValB); / 角上的阴影 - for (i = 0; i 4; i+)

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。