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三维数字基础-讲义(共5页).docx

精选优质文档-倾情为你奉上三维数字基础-讲义任课教师:课程名称:三维数字基础时 间:7周学 时: 112学时年 级:二年级上课程开始一、第一次课,与学生初次见面介绍自己作品及行业优秀作品,与学生沟通交流,了解学生对三维数字创作的认识,以及对本课程的期望,建立融洽的师生关系和热烈的课堂氛围。二、介绍本课程(一)课程目的通过本课程的教学,使学生了解行业内当前的三维模型制作技术;掌握maya/max的灯光技术;掌握贴图绘制及三维渲染设置;能够熟练使用MAYA或3DMmax并结合 ZBrush或Mudbox进行三维形象的创建;熟悉相关(灯光、渲染)等表现技术,具备独立完成三维模型制作、贴图绘制和渲染的能力,为进行三维动画创作的学习打下基础。(二) 主要内容:1. 主流三维软件介绍。2. 三维模型制作原理及一般方法(多变形)。3. 模型材质贴图制作概念、贴图坐标概念(uv)。4. 灯光及渲染相关知识。5. zbrush/mudbox模型与主流MAYA、MAX集成运用。6. 项目设计与表现

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