建筑心理学 环境心理学 工业心理学 人机工程学 广告心理学 消费心理学 设计学 心理学 设计心理学第一章 设计心理学概述 Design Psychology Outlined 案例1:可爱的儿童相机设计出了什么问题 ? 儿童自控能力不强,常常 随意抓按物体,这台儿童 专用相机的底片开启按 钮对孩子而言太容易被 误按。 解决方式: 产品应提供某些局限, 在此相机上应增加开启 底片盒的难度 。 例如:使这个开关不容 易被孩子们发现,或按 动这个按钮的需要先按 下其他按键,或者需要 同时按下其他开关等。案例2:简洁的MP3设计中出现什么问题? 这款可作U盘使用的MP3,其外观设计简洁明确,但是用户在使用中发现,存在二个缺陷:1 )吊带被放置在MP3上端,可能导致运动中机身部分的意外脱落;2)按键平于机身平面,在 运动中可能不慎接触到用户身体,导致按键被按动而意外暂停(按一下表示“暂停”)。 这些问题如果不通过实际使用情境下的测试则很难发现。可用性工程中的用户研究案例三:人们为什么喜欢这些美丽却不好读出时 间的手表? 人本主义心理学家马斯洛的“需要 层次”理论告诉我们,人具有从低 级到高级的