ImageVerifierCode 换一换
格式:PPT , 页数:29 ,大小:259KB ,
资源ID:965631      下载积分:20 文钱
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,省得不是一点点
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.wenke99.com/d-965631.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: QQ登录   微博登录 

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(教学目的了解面向对象设计的概念和方法教学重点理解面.PPT)为本站会员(天***)主动上传,文客久久仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知文客久久(发送邮件至hr@wenke99.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

教学目的了解面向对象设计的概念和方法教学重点理解面.PPT

1、 软 件 工 程教学目的:了解面向对象设计的概念和方法教学重点:理解面向对象的设计的基本原理,掌握面向对象的设计方法。教学难点:对 用例图 的理解 教 具:多媒体教室、电子教案作 业:第 10章 面向对象的设计方法软 件 工 程第 10章 面向对象的设计方法本章采用基于 UML的面向对象设计方法将分析模型转换为设计模型。如第六章所述, 面向对象的分析模型主要由顶层架构图、用例与用例图、领域概念模型构成;设计模型则包含以包图表示的软件体系结构图、以交互图表示的用例实现图、完整精确的类图、针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理过程的活动图等 。为了完成这些转换设计人员必须处理好下列问题:( 1)

2、 针对分析模型中的用例,设计实现方案,实现方案用 UML交互 图表示( 2)设计技术支撑设施( 3)设计用户界面( 4)针对分析模型中的领域概念模型以及第( 2)、( 3)两步引用的的新类,完整、精确地确定每个类的属性和操作,并完整地标示类之间的关系软 件 工 程10.1 设计用例实现方案UML的交互图(顺序图、协作图)适于用例实现方案的表示。设计方法包含三步:( 1)提取边界类、实体类和控制类( 2)构造交互图( 3)根据交互图精化类图软 件 工 程10.1.1 顺序图顺序图 用来描述对象之间动态的交互关系,着重表现对象间消息传递的时间顺序。在顺序图中,参与交互的对象位于顶端的水平轴上,垂直

3、轴表示时间,时间推移的方向是自上而下。对象下方的垂直虚线表示对象的生命线。对象生命的终结用叉号表示;附在对象生命线上的矩形框表示对象在此期间内活跃;对象之间的通信表现为对象生命线之间的消息传递。UML的消息有四种类型: ( 1)简单消息( 2)同步消息 ( 3)异步消息( 4)返回消息软 件 工 程10.1 设计用例实现方案10.1.2 协作图协作图 用于描述相互合作的对象间的交互关系和连接关系。在协作图中,对象可以在二维平面中自由占位。区别:顺序图强调消息交互的时间序,而协作图强调交互对象间的静态链接关系。软 件 工 程10.1.3 提取边界类、实体类和控制类 边界类 -用于描述目标系统与外

4、部环境之间的交互,并负责实现如下功能:( 1)界面控制( 2)外部接口( 3)环境隔离作为特殊标识实体类 -表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作。 作为特殊标识控制类 -作为完成用例任务的责任承当者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为。 作为特殊标识软 件 工 程10.1.4 构造交互图在标识了边界类、实体类和控制类之后,接着把分析模型中的用例描述转化成 UML的交互图。定义: 顺序图描述交互的对象在特定的时间周期内的消息传递情况,同时还描述了对象之间相互作用,并详细地说明了类、接口,以及它们可能使用的操作行为。作用: 顺序图一般用来描述用例的实现过程。布局规则: 框图顶部

5、 显示了涉及的角色和对象,并表明对象所属类的对象一般以 “ 对象名:类名 ” 的方式标识。 对象的下方 用垂直虚线表示对象的生命线,即对象在某段时间内存在。 附着在生命线上的矩形框 表示对象在此段时间内活跃。 对象间的通信表现为对象的生命线之间的消息传递 。在消息边上需附加消息名和消息参数。有时也以序号强调消息的时序。消息的源对象和目标对象可以相同。可以在消息名前面的方括号中书写条件表达式,表明仅当条件成立时该消息才发送。软 件 工 程下图显示了考场管理的实现过程。 监考人员 在登录窗口w_login中输入用户口令,登录窗口校验口令,如果口令正确,系统打开监考主控窗口 w_server_mai

6、n, 否则报错;登录成功后,监考人员首先发放试卷,然后发开考指令,此时系统进入考场监控状态,考试结束监考人员发结束考试指令,最后发评分指令,完成监考任务。10.1.4 构造交互图软 件 工 程10.1.4 构造交互图定义:协作图 显示的信息与顺序图相同。它们之间的区别主要表现在协作图集中在活动着的对象上,它表现的是相互协作的对象之间的消息传递,不参照时间;而顺序图侧重于在某种特定的情形下对象之间消息传递的时序性。下面的协作图对应于上面的顺序图。协作图通过在消息上加序号表示消息传递的次序。软 件 工 程10.1.5 精化类图 类图 描述系统的静态结构, 类图的节点 表示系统中的类及其属性和操作, 类图的边 表示类之间的联系,包括继承、关联、依赖、聚合等。在考试系统中,考生类和成绩类之间的关联关系。图元表示: 类图中每个类用方框表示,分成三部分,第一部分为类名,第二部分为类包含的属性,第三部分为类的操作,即类提供的功能。分析人员可以用类图显示系统的细节,开发人员可以用类图来开发类。类图可以显示用例图中类的相互关系,也可显示整个系统或子系统。

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。