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江苏省掼蛋竞赛简易规则.DOC

1、江苏省掼蛋竞赛简易规则(2017 版)第一章 场地与器材一、场地正式比赛场地应安静明亮、平坦整洁、通风良好,牌手背后不得有镜子等反光物,室内高度不低于 3 米。赛场应能容纳全部牌手同时出场,根据需要划分办公区、竞赛区、休息区等,并配有安全疏散通道,在比赛期间保持畅通。二、牌采用 2 副相同的扑克牌(每副 54 张牌)。正式比赛用牌应符合国家标准,也可由赛事组委会提供统一的比赛用牌。赛事组委会提供用牌应为长宽比适当、圆角一致的长方形,牌背面图案对称,有均匀的白边,白边上无明显深色斑点,牌面不得有污损、划痕,正背面图案、颜色、白度应一致。三、牌桌正式比赛牌桌为平稳牢固的方桌,桌面应与地面平行,宽8

2、0-100 厘米,高 70-76 厘米,桌面应呈均匀的暗色、无反光。牌桌上方可沿桌面对角线设置遮挡屏幕,东家和南家在同一侧,西家和北家在另一侧。遮挡屏幕高 80 厘米,与桌面对角线同长。屏幕中央下方设置窗口,窗口高 20 厘米,长 60 厘米。牌桌下方可沿桌面对角线设置挡板,避免牌手肢体接触。四、座椅座椅应与牌桌配套,桌椅高差为 25-32 厘米。正式比赛每张牌桌配备 4 把座椅和 2 张茶几。五、方向标志按自然方向或以主席台的方向为东,并在赛场设置明显的“东”字(或“E”字)标志,以此摆放牌桌和座椅。第二章 定 义掼蛋起源于中国江苏民间,是以扑克牌为器材,四人结对进行智力对抗的群众性体育项目

3、。比赛以牌手行牌结束的先后决定升级,以双方升级的多少决定胜负。一、牌张1掼蛋采用 2 副扑克牌,分为黑桃、红心、方块、梅花四种花色牌和小王、大王两种王牌。全副牌共有每种花色牌各 26 张(2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,各 2张),小王、大王各 2 张,共 108 张。2全副牌被一桌四位牌手按序抓完,每位牌手应持有的全部牌张为 27 张,称为全手牌。3一桌四位牌手从抓第一张牌开始到出完各自全手牌并记分结束的全过程,称为一副牌。4一位牌手一次所出的牌(一张或多张),称为一手牌。5一桌四位牌手按序出牌,不断以牌点、牌型更大的一手牌对前手牌进行压制,直至其余各家均放弃不出的过程

4、,称为一圈牌。6每圈牌首先出的一手牌,称为领出牌。二、牌手一桌四位牌手两人搭档各为一方。牌手本人为本家,位于对面的同伴为对家,位于左方的对手为上家,位于右方的对手为下家。本家和对家为己方,上家和下家为对方。一副牌中,按牌手出完各自全手牌的先后,称为上游、二游、三游、下游。如一方两位牌手获得上游、二游,则对方称为双下。三、贡牌与还牌从第二副牌开始,在出牌前由下游向上游或双下方向对方进贡牌张,并对应还牌,以确定首圈领出者。四、升级只有上游方可以升级,并以同伴获得二游、三游或下游的不同情况,确定上游方的升级数,从而确定下副牌的级牌。五、级数从 2 至 A 的从小到大依次排列的每一个序数,包括2、3、

5、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A 共十三个级数。六、级牌1牌点与上副牌上游所升至级数相同的所有花色牌为级牌,首副牌的级牌为 2。2红心级牌(逢人配)可以和任意牌点的花色牌搭配成合理牌型使用。七、牌型1单张:任意一张牌。2对子:两张牌点相同的牌,包括两张大王和两张小王。3三连对:三个牌点相邻对子。4三同张:三张牌点相同的牌。5二连三(钢板):两个牌点相邻的三同张牌。6三带二:一个三同张和一个对子。7顺子:五张牌点相邻的单张。8同花顺(火箭):花色相同的顺子。9炸弹:四张或四张以上牌点相同的单张。10四大天王(天王炸):大王、小王各两张。八、局与轮比赛中,双方从打 2 开始按序升级至一

6、方打过 A,为一局。两对牌手交锋一次,为一轮。一轮可能是一局、一定的副数或一定的时间。第三章 比赛通则一、入座牌手应于一轮比赛开始前 10 分钟,按照公布的桌号和方向入座,清点牌张,填写竞赛表格。二、洗牌、切牌与抓牌1宣布比赛开始后,应将牌彻底地洗 5-7 次后放置牌桌中央。以后每次洗牌应彻底地洗 2-3 次。2首副牌,由东家洗牌,南家切牌并翻出一张牌(如翻出的牌为王牌或红心 2,则重切重翻)。从南家开始,依翻出牌张的牌点,按逆时针方向点数出首抓者,抓到翻出牌张者首圈领出牌。3从第二副牌开始,由上副牌上游的上家洗牌,上游切牌,下游首抓。双下时,由上游的下家首抓。4洗牌后,洗牌者不允许有切牌或乱

7、插牌等多余动作。切牌者应从牌墩中段切牌,不允许切出顶部或底部五张以内的牌,也不允许点数牌张切牌。5抓牌时务必牌面向下,从首抓者开始,按逆时针方向依次抓牌,每人每次抓一张牌,直至抓完全副牌。6全副牌抓完,牌手应清点各自全手牌,若发现张数不符,由裁判清点各家全手牌和全副牌。7根据需要,裁判也可指定洗牌者和切牌者,或以发牌的方式代替抓牌。 越序抓牌,应立刻退回,恢复抓牌顺序。 已看到牌张的,给予警告。 已插入手中的,由应抓牌者从违例者手中任意抽出一张牌,记违例。 抓错牌,应重洗重抓。 全手牌张数不符,判犯规。 全副牌张数不符,换牌,给予警告。三、贡牌与还牌1从第二副牌开始,在出牌前,由上副牌的下游向

8、上游进贡全手牌中牌点最大的一张牌(红心级牌除外),上游选择全手牌中任意一张牌点不得超过 10 的牌还给下游。首圈由下游领出牌。2如上副牌出现双下,则双下方两位牌手均向对方进贡。上游选择牌点较大的进贡者,同伴选择牌点较小的进贡者,并对应还牌。若牌点相同,则按顺时针方向进贡,对应还牌。还牌时,应将牌面向下,两位进贡者同时亮牌。还牌后,均由进贡给上游者首圈领出牌。3如应进贡者(下游或双下方)抓到两个大王,则不须进贡(抗贡)。首圈由上游领出牌。 贡错牌、还错牌,应视情予以纠正。 尚未出牌的,退回错张,重新给牌,给予警告。 已经出牌的,判犯规。四、出牌(一)出牌程序出牌以逆时针为序,领出者可出任意牌型的

9、一手牌,各家依次跟出牌点、牌型更大的一手牌进行压制(压牌),或放弃不出(过牌)。如其余各家均放弃不出,则由最后出牌者下一圈领出牌;若此时最后出牌者已出完全手牌,则由己方同伴承接下一圈领出牌(对家接风)。重复以上程序直至全副牌出完。(二)牌点与牌型大小1牌点由大到小排列为:大王、小王、级牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。A 在搭配成三连对、二连三、顺子、同花顺时,可作 1。2单张、对子、三连对、三同张、二连三、三带二、顺子,同牌型比较牌点大小,牌型之间不能压牌。三带二仅比较三同张牌点大小。3炸弹:张数多者大,张数相同比较牌点大小。炸弹可压单张、对子、三连对、三同张、二连三

10、、三带二、顺子等牌型。超过 5 张的炸弹可以压同花顺。4同花顺:比较牌点大小。同花顺可压不超过 5 张的炸弹。5四大天王:可压所有牌型。(三)出牌方式1抓牌和出牌过程中,牌手未出的牌张应完全面向自己,并保持固定的持握手势,不得有意或无意暴露牌张。已出的牌张应将牌面向下,依出牌顺序竖放在靠近本家的桌面上,不得与他人的牌张相混。未经裁判许可,牌手不得触摸任何已出的牌张。2出牌时,应将一手牌按牌点大小,采用固定的左右排列方法,一次性出至本家靠近牌桌中央位置。红心级牌搭配牌型时,应摆放在所充当牌点的位置,必要时说明牌型及牌点。3牌手放弃出牌应以语言“过”、“不要”,或以手敲击桌面的方式来表示。在一轮比

11、赛中,牌手应采用固定的表示方式。4比赛时,牌手不得以言语、声响、形体与肢体动作等方式,传递非法信息或干扰他人。 越序表态,给予警告。 越序出牌,予以收回,恢复出牌顺序,记违例。 出错牌,予以收回,记违例。 出牌方式违规,视情予以纠正,给予警告。 未经裁判许可,牌手故意离开座位,视情处违例以上判罚。五、报牌牌手在出完一手牌后,如手中剩余牌不超过 10 张,应立即将报牌卡放至本家出牌区域,并准确、清楚报出剩余张数。牌手报牌后,无论是否继续出牌,均不得再次报牌,其他牌手也不得再追问。 反复报牌、追问余牌,给予警告。六、升级只有上游方可以升级,同伴二游升 3 级,同伴三游升 2 级,同伴下游升 1 级

12、。A 级必打,且必须同伴获得二游或三游,才能打过 A 级。七、胜负(计局、计时、计副)1先打过 A 级,或在规定时间内、打完规定的副数后,升级数高的一方获胜。如升级数相同,可加打一副牌,决出胜负。2多轮比赛排名办法:每轮比赛胜者积 2 分、负者积 0 分,平则各积 1 分,总积分多者名次列前。总积分相等,依次比较相等者(去首)累进分、胜轮次、级差分、升级数,多者名次列前;仍相等,则抽签决定。总积分:每轮积分之和。(去首)累进分:从第二轮开始计算的每轮累计积分之和。胜轮次:比赛中获胜(积 2 分)轮次的数量。级差分:每轮级差分(按 13 级 26 分制计算)之和。升级数:每轮升级数之和。八、记分

13、1由西家在记分表上工整记录(不得涂改)逐副比赛结果,北家复查。2一轮比赛结束,双方在记分表上签字确认比赛成绩。3根据需要,裁判也可指定专人记分。4比赛中的判罚由裁判记录。九、比赛时间1迟到:宣布比赛开始后,牌手未能在指定位置入座,为其所在一方迟到。2贡还牌:进贡者应在抓完牌后 20 秒内贡牌,还牌者须在贡牌后 40 秒内还牌。3出牌:首圈领出者应在还牌后 40 秒内领出牌,下家应在上家出牌后 20 秒内出牌。 迟到一方应处警告以上判罚。 迟到 5 分钟以内,给予警告。 迟到 10 分钟以内,判犯规。 迟到超过 10 分钟,按弃权处理。 如双方均迟到,较早到的一方给予警告,较晚到的一方按迟到时间

14、给予判罚。 贡还牌、出牌超时,予以读秒;仍超时,给予警告。十、成绩更正时限1记分错误,应在一轮比赛结束,牌手离开赛桌之前指出,可以更正。2录入错误,应在一轮比赛结束后 10 分钟之内指出,可以更正。3公布成绩错误以及裁判以任何方式察觉的错误,应在一个阶段比赛结束后 20 分钟之内指出,可以更正。4裁判长可以另行规定更短或更长的更正时限。超过时限及其他错误,原则上不予更正。成绩更正不改变已公布的编排。第四章 违规与判罚一、违规的申告l指出违规、停止打牌。2召请裁判,停止一切行为。3在裁判未说明有关纠正办法及裁定判罚前,不得自行采取行动。二、判罚的裁定l警告和违例由裁判员判罚。2犯规和判负由裁判长判罚。3有多项判罚选择或违规行为涉及传递非法信息及对方损失,由裁判长裁定。4取消参赛资格由赛事组委会决定。5追加禁赛处罚由赛事组委会报请相关体育部门作出。三、判罚的种类(一)警告比赛中,出现轻微违反规则行为,不影响比赛进行,未造成对方损失的,给予警告。(二)违例在一轮比赛中,一方受到两次警告,或出现明显违反规则

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