动画场景设计一、动画场景的概念 (一)1、动画场景是指设计师在动画场景设计 总体造型创作中,对单元空间环境的设计. 2、明确场景和背景并非同一概念,它们既有分 别又有联系。背景是指剧本所涉及的时代、社 会背景以及具体的自然环境、地域等,还包括 剧中主要角色生活活动的场所和空间,是一个 广义的,大的概念。而场景是指使剧情展开的 、具体的、物质的单元场景,每一个单元场景 都是构成动画片环境的基本单元。(是指喜剧 、电影中的场面,是展开动画片剧情单元次的 特定空间环境) 3、动画场景的分类 动画片场景的类型是依据文学剧本和导演分镜头剧本中 所涉及的内容和剧情要求设置的,一般分为,内景、外 景,内外景结合、场地外景与计算机特技合成景等多种 类型。 3.1内景: 是指角色人物(包括动物)所居住与活动的房屋建筑、 交通工具等的内部空间。室内景又分为私人空间和公共 空间两种室内开空间具有小型化,私密性,个性强的 特点,观察其中的陈设和空间布局以及色彩配置,都可 以大概的判断出主人的身份、性格、爱好、经济收入、 阶层、时代、地域等诸多情况。所以在设计室内这种私 人室内空间场景时,一定要根据剧本所揭示的