第三章 二维无纸动画制作 概念 概念 w 传统的动画制作是在纸面上通过一张张的绘制原 、动画来完成的。这里的“无纸动画”一词主要是相 对于传统动画来说的。“无纸动画”首先就是体现在 无纸上,在无纸动画生产的工序里面,基本上是不用 传统的纸面绘画的。所有工序都是在电脑里面绘制完 成。其次,无纸动画的发展和普及还依赖了二维动画 软件里“中间画生成”(又叫补间动画)的技术。利 用电脑对两幅关键帧自动进行差值计算,生成中间过 度的画面,所以可以大大提高生产效率,这是电脑辅 助动画的主要特点之一。 利用 利用 Flash Flash 来生产二维动画 来生产二维动画 w Flash是一个综合软件,它可以绘制矢量的图片及文字、制作网 页、制作动画以及通过AS语言制作游戏和交互式动画等等。 w 用Flash制作动画会大大降低制作成本,它对电脑的配置要求很 低,在电脑技术上对动画师的要求也不高。由于上述的特点 Flash很快就被国内的动画公司所接受。但是目前在Flash的使 用上已经不是当年“闪客”时代的简单概念了,很多公司经过 自己的尝试已经把过去传统动画生产的经验融合了进去。达到 了生产速度和质量都