Flash(4)元件类型 图形元件:可以静止也可以运动,但不 能添加交互式行为和声音控制 影片剪辑元件:等同于一段完整的动画 文件,可以添加交互式行为和声音控制 按钮元件:用于响应鼠标滑过、单击等 操作,包括“ 弹起” 、“ 指针经过” 、“ 按下” 、“ 点击”4 种状态。 窗口- 公用库,有系统自带的“ 学习交互” 、“ 按钮” 、“ 类” 三种元件认识按钮元件 选择菜单栏中的“ 窗口公用库按钮” 命令,打开“ 库 按钮” 面板(在Flash 中 可以同时打开多个库)。 单击面板右侧的“ 宽库视图” 图标和“ 窄库 视图” 图标,可以在宽、窄两种视图之间 切换。认识按钮元件 按钮实际上是4 帧的交互影片剪辑。 当为元件选择按钮行为时,Flash 会创建 一个4 帧的时间轴。 前3 帧显示按钮的3 种可能状态;第4 帧 定义按钮的活动区域。 时间轴实际上并不播放,它只是对指针 运动和动作做出反应,跳到相应的帧。认识按钮元件 第1 帧是“ 弹起” 状态,代表鼠标指针没有经过 按钮时该按钮的状态。 第2 帧是“ 指针经过” 状态,代表当鼠标指针滑 过按钮时,该按钮的外观。 第3 帧是“