北邮数字电路综合实验-打地鼠(共18页).docx

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精选优质文档-倾情为你奉上数字电路与逻辑设计实验报告打地鼠游戏的设计与实现 学院:信息与通信工程学院班级: 姓名:李昊然 学号: 序号:02 课题:打地鼠 一课题的任务要求基本要求:1、 设计一个挑战反应速度的“打地鼠”游戏,采用用88 双色点阵显示游戏界面,其中游戏边界采用绿色LED 显示,随机出现的地鼠采用红色LED 显示,游戏有16 个洞穴,如图1 所示。图1 打地鼠游戏示意图2、 游戏洞穴每次随机出现一个地鼠,每个地鼠的最长保持时间为2 秒,2 秒后随机出现下一个地鼠。以44 键盘的按键代表锤子,16 个洞穴与16 个按键一一对应,一旦锤子在2 秒内击中地鼠,地鼠消失,数码管计分器分数加1 分;若锤子一直没有击中地鼠,2 秒后该地鼠消失。用两个数码管显示游戏成绩,当游戏成绩达到10 分时游戏结束,点阵

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