第一节 刀具的结构 一、切削运动 1.切削运动 刀具与工件间的相对运动称为切削运动 (即表面成形运动) 主 运 动:在机床上形成切削速度并消耗大部 分切削力的运动 进给运动:机床上维持切削加工过程连续不断 进行运动 金属切削原理与刀具金属切削原理与刀具金属切削原理与刀具 2.切削要素 待加工表面: 工件上即将被切除的表面 已加工表面: 工件上已切去切削层而形 成的新表面 过渡表面(加工表面): 工件上正被刀具切削着的 表面,介于已加工表面和 待加工表面之间 切削过程中,工件上通常存在的3个不断变化的表面金属切削原理与刀具 切削要素包括切削用量和切削层的几何参数 (1).切削用量 包括切削速度、进给量、背吃刀量(切削深度) 切削速度Vc(m/s):刀具切削刃上选定点相对于 工件主运动的速度 计算时常用最大切削速度代表刀具的切削速度 外圆车刀车削外圆时的切削速度计算公式为 dw工件待加工表面的直径,(mm) n工件的转速,(r/s) 内孔车削时的切削速度计算公式为 dm工件已加工表面的直径,(mm) n工件的转速,(r/s) 金属切削原理与刀具 进给量f 在主运动每转一转或每一行程时,刀