科普交互设计的基本概念(共9页).docx

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精选优质文档-倾情为你奉上科普交互设计的基本概念一直以来,经常有学生来问翡翠教育集团广州长兴校区的UI讲师,“是该选产品设计好还是交互设计好?”或者“过去是做产品设计的可不可以转交互设计?”“是不是视觉设计转交互或者界面设计方便点?”等等诸如此类的问题。先不说别的,这里面有些问题本身问的就有问题,暴露了现在很多学生、甚至很多从业者对交互设计的理解偏差和混乱,要解答这些问题,翡翠教育集团友情提示,我们有必要先来搞搞清楚几个现在经常听到的名词,以及它们之间到底是什么关系:UX、Interaction、HCI、UI。(1)UX - User Experience,也可以写成UE,用户体验设计。这个词最先由电子工程学、心理学、认知科学学者唐纳德诺曼(Donald Norman)在1990年代提出。通过提升用户与产品或服务交互中的可用性(分为有用性和易用性)、可触达性、情感性等因素,最终使用户达到满意的设计过程,便是所谓的用户体验设计。其实当时时任苹果公司用户体验架构师(User Experience Architect )的诺曼,主要是针对人和计算机的交互层面,提

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