第1-4课--小小鼹鼠钻地道(共4页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上第1 4课 小小鼹鼠钻地道一、教材分析 本课案例是一只鼹鼠钻地道去往贮藏室,地道需要在背景中绘制操作方法与 Windows画图的方法相似,对于四年级的学生来说难度不大。用键盘的方向键指挥鼹鼠 在地道中行走,需要用到键盘按键响应, 在地道中行走,以及是否到达粮仓都需要反复判断,渗透了选择程序结构、条件判 断流程分支、程序优化等程序设计的知识。对于四年级学生来说概念不是最重要的,如 何运用条件判断指令和概念设计出有趣的程序才是关键。 二、学情分析 本课是Scratch编程单元的第6课,学生已经初步了解了Scratch图形化程序设计环境, 能够熟练地在Scratch软件中更换背景,添加角色,为角色添加动作、外观以及控制模块 中的相关指令等来完成简单的动画。学生学习Scratch软件的兴趣浓厚,对程序有了一定 的了解,这些都为条件判断模块的学习奠定了一定的基础。 三、教学目标 1知识与技能 (1)学会修改舞台背景。 (2)了解条

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