分布式系统系统模型(System Models) 结构模型(Architectural model) 基础模型(Fundamental model) 结构模型(Architectural model)分布式系统的结构模型是关于其各部分的布局及其相互间关系,它定义了系统的各组件之间相互交互的方式以及它们映射到下面的计算机网络的方式。 Client/server模型 对等进程(peer process)模型客户/服务器模型的扩展*在(多个)协作的服务器上划分(partition)和复制数据;*由代理服务器(proxy servers)和客户进行数据缓存(caching);*使用移动代码和移动代理;*以方便的方式添加和删除移动设备。基础模型(Fundamental model)基础模型是对所有结构模型中公共属性的更形式化的描述。 交互模型(Interaction model) 交互模型处理分布式系统中性能以及设置时间限制的困难,例如对于消息传递(message delivery)。反映了进程交互的方式。 故障模型(failure model) 故障模型试图给出可能由进程和通信通道呈现出来的故