精选优质文档-倾情为你奉上实验报告课程名称:三维图形设计学院:计算机科学与工程专业:计算机科学与技术指导教师:周川学生姓名: 学号:实验成绩:日期:2014年5月19日电子科技大学计算机学院实验中心电 子 科 技 大 学实 验 报 告一、实验三:OpenGL光照与材质编程实验二、实验室名称:主楼A2-412 实验时间:2014年5月19日 三、实验目的:1、理解OpenGL光照模型的相关原理,掌握与光照参数和对象材质设置相关的OpenGL API函数的用法,熟悉光照与材质参数设置的基本技巧;2、理解OpenGL混合(融合)的基本原理,掌握与混合相关的OpenGL API函数的用法。四、实验原理:1. openGL图形编程技术原理2. 选择与拾取、光照与材质、混合与透明、纹理贴图、菜单。五、实验内容:(一)编程任务1绘制一个具有光照的房间1、 建立光照场景并为场景中的几何对象设置材质属性void Cre
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