《黑神话:悟空》游戏科学是如何制造.docx

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黑神话:悟空游戏科学是如何制造 黑神话:悟空游戏科学是如何制造的 序章 2021 年 2 月 25 日。冯骥从上海乘飞机回深圳。到深圳时已是晚上,冯骥从机场打车回公司。在回公司的路上,他觉得自己该做出决定了。 冯骥给其他的合伙人打电话,让他们到公司来开会,商量接下来要怎么做。凌晨2点,冯骥在会议室的白板上给大家写下3条路。第一条路是所有人全力以赴做一个单机动作游戏;第二条路是做一个时下流行的 RPG+SLG 手机游戏;第三条路是分成两个团队,一个团队做手游,抽调五六个人准备做一款单机动作游戏。 大家都选了第三条路。 接到冯骥的电话出门前,杨奇发了一条微博。他知道冯骥要说什么,他就在等这个电话。他在微博里这样写:新的一年开始作 大死,入行 10 年仿佛就是等待这一天。半夜出门开会,整个小区的树林都在轻声呼唤我的名字 杨奇在当天发了这样一条微博 1. 2021 年 8 月 16 日,我坐在冯骥的办公室里。他给我讲了上面这个故事。然后他想了一会儿,对我说那次凌晨 2 点的会议其实并不算是什么转折

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