动画场景设计第一章动画场景设计概论1.1 动画场景设计概述n 在动画制作过程中蒙太奇场面是一个表意单位,具有相对独立性,动画产场景是构成蒙太奇场面丢份儿视觉要素之一,其作用主要体现在以下几个方面:(1 )交代故事发生的历史、年代、时间、地域等背景资料(2) 成为动画中角色喜剧动作的有力支持(3) 形成动画画面的色彩基调,创造动画的戏剧气氛(4 )利用景别、色彩对比、光影效果等视觉手段衬托动画角色(5 )成为推动戏剧发展的重要元素n 在动画场景的设计过程中,应当遵循以下的设计原则:(1 )符合剧情发展的需要(2 )符合透视原理(3 )设计风格统一(4 )具有正确的比例尺度(5 )具有恰当的画面构图形式(6 )具有可信的光线属性(7) 符合特定的历史和时代背景n (8 )正确处理场景的色彩基调n (9 )正确表现景物的材质机理n (10 )保证场景时空统一1.2 动画场景的类型n 动画场景可以依据不同的方式进行分类n 1.2.1 依据内容分:现实场景、魔幻场景、历史场景1 、现实场景2 、魔幻场景3 、历史场景1.2.2 依据制作方式分类n 1 、真实场景n 2 、二维动画场景n 3 、偶