第十章第十章 多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术计算机网络与多媒体技术网络与多媒体技术多媒体关键技术数据压缩概述10.1音频数据的压缩10.2静态图像的数据压缩10.3运动图像的数据压缩10.4网络与多媒体技术10.1 数据压缩概述v 由于多媒体数据量非常大,造成计算机的存储和网络传输负担 若帧速率为25帧秒,则1s的数据量大约为25MB,一个640MB的光盘只能存放大约25s的动态图像 一幅640480分辨率的24位真彩色图像的数据量约为900KB;一个100MB的硬盘只能存储约100幅静止图像画面v 解决办法之一就是进行数据压缩,压缩后再进行存储和传输,到需要时再解压、还原。 以目前常用的位图格式的图像存储方式为例,像素与像素之间无论是在行方向还是在列方向都具有很大的相关性,因而整体上数据的冗余度很大,在允许一定限度失真的前提下,能够对图像数据进行很大程度的压缩。网络与多媒体技术v数据压缩方法 无损压缩: 利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始数据而不引入任何失真,但压缩率受到统计冗余度理论限制,一般为2:1到5:1。 多媒体应用中经常使用的无损压缩方法主要是基于统计的编码方