任务书:基于ActionScript的几何画板设计与实现.doc

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1、本科毕业设计(论文)任务书1、毕业设计(论文)题目: 基于 ActionScript 的几何画板设计与实现 2、应完成的项目: (1)搭建框架:划分模块,确定各模块接口,降低模块间的耦合度。 (2)界面设计:对本次设计的几何图板界面进行设计,确定界面布局,并且根据所要实现的功能设计菜单栏以及菜单栏上的各种菜单项。 (3)逻辑设计:图形编辑工具:绘制点线面圆等几何图形、柱锥台球等空间图形,绘制曲线与曲面,包括各种函数图象、空间曲线曲面,支持含参数的方 程。对图形实施平移、旋转、缩放、对称变换。对图形添加二维、三维坐标轴。多个图形进行组合; 投影与视图:在工具中,能够选择正方形、长方形、三角形、梯

2、形、平行四边形、圆形,正方体、长方体、正三棱柱、圆柱、圆锥、正三棱锥、正四棱锥、球等基本几何图形,并生成相应的正投影(正视图、俯视图、左视图) 。可设置投影类型,分为中心投影、正(等侧)投影和斜(二测)投影 度量和计算工具:可以度量点的坐标、线段的长度、角的度数、面积与体积等,并能根据度量值进行各种复杂计算 右键逻辑设计:对各种需要用到右键逻辑的对象设计右键菜单,并且设计右键菜单项的逻辑功能。 (4) 3、参考资料以及说明: (1)Key Curriculum Press ,The Geometers Sketchpad Workshop Guide. (2)Tariq Ahmed,Dan Orlando,John C.Blank II,Joel Hooks, FLEX4 in Action . 北京:清华大学出版社 (3)David Gassner, Flash Builder 4 and Flex 4 Bible ,Wiley Publishing,Inc. (4)孙颖.Action script3.0 殿堂之路 .电子工业出版社 (5) (6) (7) 4、本毕业设计(论文)任务书于 2015 年 3 月 20 日发出,应于 2015 年 5 月 15 日前完成,然后提交毕业论文答辩委员会进行答辩。指导教师 签发, 年 月 日教研组(系、研究所)负责人 审核, 年 月 日

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