c#继承与多态工资计算(共7页).doc

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资源描述

精选优质文档-倾情为你奉上继承与多态一、 实验目的和要求1、理解继承在软件工程中的作用。2、掌握多态的“通用编程”的思想。3、掌握运算符重载。二、 实验内容和原理1、多态在工资系统中的应用。请给出一个根据员工类型完成每周工资单计算的程序,具体要求如下:(1) 定义一个类Employee作为父类,该类有三个子类:Boss类、PieceWorker类、HourlyWorker。(2) Boss类的工资计算的原则:不计工作时间,每周获得固定工资。(3) PieceWorker类的工资计算原则:根据生产的产品数量,每周发放工资。(4) HourlyWorker类的工资计算原则:根据工作时间,每周发放工资。每周工作的时间不超过40小时。(5) Employee类中定义了一个方法Earnings(),该方法没有实质性的工作;而在每个子类中都提供了恰当的Earnings()方法的重写。(6) 定义TestEmployee类,在其Main方法中,创建三种类型的员工对象,并计算相应的工资。2、请定义一个矩阵类,实现矩阵的转置、矩阵元素值

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