02 绘制直线、构造线、点等简单图形一、二维坐标的表示和输入二、直线(line)三、辅助绘图功能四、构造线(xline)五、射线(ray)六、点(point)七、对象选择方法 (select)八、常用修改命令删除(erase) 偏移(offset) 修剪(trim)延伸(extend) 打断(break) 合并(join)一 、二维坐标的表示和输入默认情况下,绘图窗口的坐标系统是世界坐标系,用户在屏幕左下角可以看到表示世界坐标系的图标。该坐标系x轴是水平向右的,y轴是竖直向上的,z轴则垂直于屏幕,正方向指向屏幕外。若出现 + 号,+的交点就是(0,0)点若不出现 + 号,X,Y仅起指示方向的作用绝对直角坐标:相对于坐标原点的坐标,用 x,y 表示 相对直角坐标:相对于前一点的坐标,用 x,y 表示 绝对极坐标:相对于坐标原点的坐标,用 表示 相对极坐标:相对于坐标原点的坐标,用 表示 二维绘图时,用户只需在xy平面内指定点的位置。点位置的坐标表示方式有:坐标输入方式普通输入:在命令窗口直接输入动态输入:在光标附近提供了一个输入界面快捷键:F12输入相对坐标时,前面的 一定要输入。默认设