三三、镜头与镜头与镜头运动镜头运动v 动画片的世界是个虚拟的世界,动画片的镜头设计也是虚拟实拍摄影机镜头设计,所以认真研究动画电影语言的核心要素 之一的运动镜头语言,对于做好动画电影具有十分重要的价值。v 动画镜头设计所要达到的目的就是虚拟真实的实拍效果,它是电影与绘画性的结合,也是动画设计者对动画镜头设计所要追求的目的所在。v 镜头是画面构成的基础,每一个画面都是镜头的外在体现。镜头是画面的潜在形式,也是构成画面的最基本的元素。镜头和画面是相辅相成,密不可分的。v 运动是影视艺术最大的长处,是传达讯息的重要手段,也是区别于其他造型艺术的根本属性之一。v 其实,所谓的镜头的运动与人眼的视觉运动十分相似,并不难以理解。运动镜头种类很多,常常是以模拟人的视觉感受为主要形式。v 1 、光学镜头v 2 、镜头运动的重要特性镜头与镜头运动主要内容 第一节、光学镜头 一、光学镜头的种类镜头是摄影师创作的重要工具,光圈和焦距是它的重要指标。利用光圈、焦距及摄影距离的调整可以营造出不同的景深效果。 从焦距角度分:长焦镜头、短焦镜头; 从结构上分: 变焦镜头、固定镜头。 二、不同镜头的造型特性 1 、长