精选优质文档-倾情为你奉上#include #include #include typedef struct MAP/地图 int wall502;/墙 int box92;/箱子 int des92;/终点 int overlap92;/箱子与终点的重叠位置 int all,now;/总箱子个数,到位箱子个数 int x,y;/起点 MAP,*map;/全局变量/int U=1,D=2,L=3,R=4; /定义按键状态/int jump;int ofx=10,ofy=9; /定义xy偏移量int player2;/玩家位置int nextp2,nextb2;/玩家下一步位置,箱子下一步位置MAP Pass5;/关卡数组map Group,p;/关卡数组指针,当前关卡指针int level;/关卡等级i
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